// Generic double doors #include "../common/header.ds" output "p:/base/ds/common" ///////////////////////////////////////////////////////////// // Define // Actors parameter entity door_cw // Two doors, clockwise and counter-cw parameter entity door_ccw ///////////////////////////////////////////////////////////// // Assign // door_cw.movetype = MOVETYPE_NOCLIP // door_ccw.movetype = MOVETYPE_NOCLIP ///////////////////////////////////////////////////////////// // Action moverotate entity door_cw from file "generic_door_cw.rof" moverotate entity door_ccw from file "generic_door_ccw.rof"