data export WP_MuzzlePoint align 4 LABELV WP_MuzzlePoint byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 1090519040 byte 4 0 byte 4 1090519040 byte 4 1098907648 byte 4 0 byte 4 1094713344 byte 4 1086324736 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1086324736 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1086324736 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1073741824 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1083179008 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1086324736 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1086324736 byte 4 3233808384 byte 4 1094713344 byte 4 1090519040 byte 4 0 byte 4 1094713344 byte 4 0 byte 4 3229614080 byte 4 1094713344 byte 4 0 byte 4 3240099840 byte 4 1094713344 byte 4 0 byte 4 3229614080 skip 24 export weaponData align 4 LABELV weaponData byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 5 byte 4 0 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 5 byte 4 0 byte 4 100 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 100 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 2 byte 4 15 byte 4 2 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 2 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 200 byte 4 0 byte 4 1 byte 4 0 byte 4 1500 byte 4 2 byte 4 5 byte 4 2 byte 4 350 byte 4 8192 byte 4 3 byte 4 150 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 3 byte 4 5 byte 4 5 byte 4 600 byte 4 8192 byte 4 6 byte 4 1300 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 200 byte 4 0 byte 4 3 byte 4 0 byte 4 1700 byte 4 3 byte 4 5 byte 4 5 byte 4 1000 byte 4 8192 byte 4 5 byte 4 750 byte 4 8192 byte 4 400 byte 4 0 byte 4 5 byte 4 0 byte 4 1700 byte 4 0 byte 4 4 byte 4 5 byte 4 1 byte 4 100 byte 4 8192 byte 4 8 byte 4 800 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 3 byte 4 5 byte 4 8 byte 4 500 byte 4 8192 byte 4 6 byte 4 900 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 250 byte 4 0 byte 4 3 byte 4 0 byte 4 2100 byte 4 4 byte 4 5 byte 4 10 byte 4 700 byte 4 8192 byte 4 15 byte 4 800 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 5 byte 4 5 byte 4 1 byte 4 900 byte 4 8192 byte 4 2 byte 4 1200 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 7 byte 4 0 byte 4 1 byte 4 800 byte 4 8192 byte 4 1 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 8 byte 4 0 byte 4 1 byte 4 800 byte 4 8192 byte 4 1 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 9 byte 4 0 byte 4 1 byte 4 800 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 400 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 100 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 100 byte 4 8192 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 byte 4 0 skip 56 export ammoData align 4 LABELV ammoData byte 4 0 byte 4 100 byte 4 300 byte 4 300 byte 4 300 byte 4 25 byte 4 800 byte 4 10 byte 4 10 byte 4 10 import PM_SetSaberMove import PM_WeaponLightsaber import PM_SetAnim import PM_FinishWeaponChange import PM_BeginWeaponChange import PM_ForceLegsAnim import PM_ContinueLegsAnim import PM_StartTorsoAnim import BG_CycleInven import PM_StepSlideMove import PM_SlideMove import PM_AddEvent import PM_AddTouchEnt import PM_ClipVelocity import PM_SaberJumpAttackMove import PM_SaberFlipOverAttackMove import PM_SomeoneInFront import PM_GroundDistance import PM_GetSaberStance import PM_AnimLength import PM_InRollComplete import PM_InOnGroundAnim import PM_SpinningAnim import PM_LandingAnim import PM_JumpingAnim import PM_PainAnim import PM_InKnockDown import PM_InSaberAnim import PM_SaberInStart import PM_SaberInReflect import PM_SaberInParry import trap_FS_FCloseFile import trap_FS_Write import trap_FS_Read import trap_FS_FOpenFile import forcePowerNeeded import c_pmove import pm_flightfriction import pm_waterfriction import pm_friction import pm_flyaccelerate import pm_wateraccelerate import pm_airaccelerate import pm_accelerate import pm_wadeScale import pm_swimScale import pm_duckScale import pm_stopspeed import pml import forcePowerDarkLight import WeaponAttackAnim import WeaponReadyAnim import BG_OutOfMemory import BG_StringAlloc import BG_TempFree import BG_TempAlloc import BG_AllocUnaligned import BG_Alloc import BG_CanUseFPNow import BG_HasYsalamiri import BG_GetItemIndexByTag import BG_ParseAnimationFile import BG_PlayerTouchesItem import BG_G2PlayerAngles import BG_PlayerStateToEntityStateExtraPolate import BG_PlayerStateToEntityState import BG_TouchJumpPad import BG_AddPredictableEventToPlayerstate import BG_EvaluateTrajectoryDelta import BG_EvaluateTrajectory import BG_ForcePowerDrain import BG_SaberStartTransAnim import BG_InDeathAnim import BG_InRoll import BG_SaberInSpecialAttack import BG_SpinningSaberAnim import BG_FlippingAnim import BG_SaberInIdle import BG_SaberInSpecial import BG_SaberInAttack import BG_DirectFlippingAnim import BG_InSaberStandAnim import BG_InSpecialJump import BG_LegalizedForcePowers import saberMoveData import BG_CanItemBeGrabbed import BG_FindItemForHoldable import BG_FindItemForPowerup import BG_FindItemForWeapon import BG_FindItem import vectoyaw import bg_numItems import bg_itemlist import Pmove import PM_UpdateViewAngles import pm import bgForcePowerCost import forceMasteryPoints import forceMasteryLevels import bgGlobalAnimations import BGPAFtextLoaded import forcePowerSorted import GetStringForID import GetIDForString import Q_irand import irand import flrand import Rand_Init import Com_Printf import Com_Error import Info_NextPair import Info_Validate import Info_SetValueForKey_Big import Info_SetValueForKey import Info_RemoveKey_big import Info_RemoveKey import Info_ValueForKey import va import Q_CleanStr import Q_PrintStrlen import Q_strcat import Q_strncpyz import Q_strrchr import Q_strupr import Q_strlwr import Q_stricmpn import Q_strncmp import Q_stricmp import Q_isalpha import Q_isupper import Q_islower import Q_isprint import Com_sprintf import Parse3DMatrix import Parse2DMatrix import Parse1DMatrix import SkipRestOfLine import SkipBracedSection import COM_MatchToken import COM_ParseWarning import COM_ParseError import COM_Compress import COM_ParseExt import COM_Parse import SkipWhitespace import COM_GetCurrentParseLine import COM_BeginParseSession import COM_DefaultExtension import COM_StripExtension import COM_SkipPath import Com_Clamp import PerpendicularVector import AngleVectors import MatrixMultiply import MakeNormalVectors import RotateAroundDirection import RotatePointAroundVector import ProjectPointOnPlane import PlaneFromPoints import AngleDelta import AngleNormalize180 import AngleNormalize360 import AnglesSubtract import AngleSubtract import LerpAngle import AngleMod import BoxOnPlaneSide import SetPlaneSignbits import AxisCopy import AxisClear import AnglesToAxis import vectoangles import Q_crandom import Q_random import Q_rand import Q_acos import Q_log2 import VectorRotate import Vector4Scale import VectorNormalize2 import VectorNormalize import CrossProduct import VectorInverse import VectorNormalizeFast import DistanceSquared import Distance import VectorLengthSquared import VectorLength import VectorCompare import AddPointToBounds import ClearBounds import RadiusFromBounds import NormalizeColor import ColorBytes4 import ColorBytes3 import _VectorMA import _VectorScale import _VectorCopy import _VectorAdd import _VectorSubtract import _DotProduct import ByteToDir import DirToByte import powf import ClampShort import ClampChar import Q_rsqrt import Q_fabs import axisDefault import vec3_origin import g_color_table import colorDkBlue import colorLtBlue import colorDkGrey import colorMdGrey import colorLtGrey import colorWhite import colorCyan import colorMagenta import colorYellow import colorBlue import colorGreen import colorRed import colorBlack import colorTable import bytedirs import Com_Memcpy import Com_Memset import Hunk_Alloc import forceSpeedLevels import FloatSwap import LongSwap import ShortSwap import acos import fabs import abs import tan import atan2 import cos import sin import sqrt import floor import ceil import memcpy import memset import memmove import sscanf import vsprintf import _atoi import atoi import _atof import atof import toupper import tolower import strncpy import strstr import strchr import strcmp import strcpy import strcat import strlen import rand import srand import qsort