heretic2-sdk/Toolkit/Programming/GameCode/game/g_DefaultMessageHandler.h
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C

#ifndef G_DEFAULTMESSAGEHANDLER_H
#define G_DEFAULTMESSAGEHANDLER_H
#include "g_Message.h"
extern G_MsgReceiver_t DefaultMessageReceivers[NUM_MESSAGES];
extern void DefaultMsgHandler(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
extern void DyingMsgHandler(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
void DefaultReceiver_Repulse(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
void DefaultReceiver_SetAnim(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
void DefaultReceiver_RemoveSelf(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
void DefaultReceiver_Suspend(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
void DefaultReceiver_Unsuspend(struct edict_s *self, G_Message_t *msg);
#endif