// soundst.h #ifndef __SOUNDSTH__ #define __SOUNDSTH__ extern int snd_MaxVolume; extern int snd_MusicVolume; void S_Start(void); void S_StartSound(mobj_t *origin, int sound_id); void S_StartSoundAtVolume(mobj_t *origin, int sound_id, int volume); void S_StopSound(mobj_t *origin); void S_PauseSound(void); void S_ResumeSound(void); void S_UpdateSounds(mobj_t *listener); void S_StartSong(int song, boolean loop); void S_Init(void); void S_GetChannelInfo(SoundInfo_t *s); void S_SetMaxVolume(boolean fullprocess); void S_SetMusicVolume(void); #endif