#ifndef __menu_h #define __menu_h @extern void (integer x, integer y, string text) Menu_Begin; @extern void (integer val) Menu_FadeScreen; @extern void (integer () func) Menu_Draw; @extern void (integer () func) Menu_EnterHook; @extern void (integer () func) Menu_LeaveHook; @extern void (integer x, integer y, string name) Menu_Pic; @extern void (integer x, integer y, string name, integer srcx, integer srcy, integer width, integer height) Menu_SubPic; @extern void (integer x, integer y, string name) Menu_CenterPic; @extern void (integer x, integer y, string name, integer srcx, integer srcy, integer width, integer height) Menu_CenterSubPic; @extern void (integer x, integer y, string text, integer (string text, integer key) func, integer allkeys) Menu_Item; @extern void (void (integer x, integer y) func) Menu_Cursor; @extern void (integer (integer key, integer unicode, integer down) func) Menu_KeyEvent; @extern void () Menu_End; @extern void (string name) Menu_TopMenu; @extern void (string name) Menu_SelectMenu; @extern void (integer () func) Menu_SetQuit; @extern void () Menu_Quit; @extern integer () Menu_GetIndex; @extern float () random; @extern float () traceon; @extern float () traceoff; @extern string () gametype; @extern string (...) sprintf; #endif//__menu_h;