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5dcaeae97b
commit
ae4a30089e
1 changed files with 0 additions and 285 deletions
285
nq/source/skin.c
285
nq/source/skin.c
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@ -1,285 +0,0 @@
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|||
/*
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||||
skin.c
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||||
(description)
|
||||
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||||
Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
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This program is free software; you can redistribute it and/or
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||||
modify it under the terms of the GNU General Public License
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||||
as published by the Free Software Foundation; either version 2
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||||
of the License, or (at your option) any later version.
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||||
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||||
This program is distributed in the hope that it will be useful,
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||||
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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||||
See the GNU General Public License for more details.
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||||
You should have received a copy of the GNU General Public License
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||||
along with this program; if not, write to:
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||||
Free Software Foundation, Inc.
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||||
59 Temple Place - Suite 330
|
||||
Boston, MA 02111-1307, USA
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*/
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||||
#ifdef HAVE_CONFIG_H
|
||||
# include "config.h"
|
||||
#endif
|
||||
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||||
static __attribute__ ((used)) const char rcsid[] =
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||||
"$Id$";
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||||
#ifdef HAVE_STRING_H
|
||||
# include <string.h>
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef HAVE_STRINGS_H
|
||||
# include <strings.h>
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#include "QF/cvar.h"
|
||||
#include "QF/hash.h"
|
||||
#include "QF/image.h"
|
||||
#include "QF/pcx.h"
|
||||
#include "QF/quakefs.h"
|
||||
#include "QF/skin.h"
|
||||
#include "QF/sys.h"
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||||
#include "client.h"
|
||||
#include "compat.h"
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#include "skin_stencil.h"
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||||
#define MAX_TEMP_SKINS 64 //XXX dynamic?
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||||
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||||
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||||
cvar_t *baseskin;
|
||||
|
||||
char allskins[128];
|
||||
|
||||
skin_t skin_cache[MAX_CACHED_SKINS];
|
||||
static hashtab_t *skin_hash;
|
||||
static int numskins;
|
||||
static skin_t temp_skins[MAX_TEMP_SKINS];
|
||||
static int num_temp_skins;
|
||||
static int fullfb;
|
||||
|
||||
int skin_textures;
|
||||
int skin_fb_textures;
|
||||
|
||||
static const char *
|
||||
skin_get_key (void *_skin, void *unused)
|
||||
{
|
||||
skin_t *skin = (skin_t*)_skin;
|
||||
return skin->name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if 0 //XXX only qw atm
|
||||
/*
|
||||
Skin_Find
|
||||
|
||||
Determines the best skin for the given scoreboard
|
||||
slot, and sets scoreboard->skin
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
Skin_Find (player_info_t *sc)
|
||||
{
|
||||
skin_t *skin;
|
||||
char name[128];
|
||||
const char *s = NULL;
|
||||
|
||||
if (allskins[0]) {
|
||||
strncpy (name, allskins, sizeof (name));
|
||||
} else {
|
||||
if ((s = sc->skinname->value) && s[0])
|
||||
strncpy (name, s, sizeof (name));
|
||||
else
|
||||
strncpy (name, baseskin->string, sizeof (name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (strstr (name, "..") || *name == '.')
|
||||
strcpy (name, "base");
|
||||
|
||||
if (!allskins[0] && (!s || !strcaseequal (name, s)))
|
||||
Info_SetValueForKey (sc->userinfo, "skin", name, 1);
|
||||
|
||||
QFS_StripExtension (name, name);
|
||||
|
||||
skin = Hash_Find (skin_hash, name);
|
||||
if (skin) {
|
||||
sc->skin = skin;
|
||||
Skin_Cache (sc->skin);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (numskins == MAX_CACHED_SKINS) {
|
||||
// ran out of spots, so flush everything
|
||||
Skin_Flush ();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
skin = &skin_cache[numskins];
|
||||
sc->skin = skin;
|
||||
numskins++;
|
||||
|
||||
memset (skin, 0, sizeof (*skin));
|
||||
strncpy (skin->name, name, sizeof (skin->name) - 1);
|
||||
|
||||
Hash_Add (skin_hash, skin);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Skin_Cache
|
||||
|
||||
Returns a pointer to the skin bitmap, or NULL to use the default
|
||||
*/
|
||||
tex_t *
|
||||
Skin_Cache (skin_t *skin)
|
||||
{
|
||||
char name[1024];
|
||||
tex_t *out;
|
||||
QFile *file;
|
||||
tex_t *tex;
|
||||
int pixels;
|
||||
byte *ipix, *opix;
|
||||
int i, numfb;
|
||||
|
||||
#if 0 //XXX only qw atm
|
||||
if (cls.downloadtype == dl_skin) // use base until downloaded
|
||||
return NULL;
|
||||
#endif
|
||||
// NOSKINS > 1 will show skins, but not download new ones.
|
||||
if (noskins->int_val == 1) //XXX FIXME
|
||||
return NULL;
|
||||
|
||||
if (skin->failedload)
|
||||
return NULL;
|
||||
|
||||
out = Cache_Check (&skin->data.cache);
|
||||
if (out)
|
||||
return out;
|
||||
|
||||
// load the pic from disk
|
||||
snprintf (name, sizeof (name), "skins/%s.pcx", skin->name);
|
||||
QFS_FOpenFile (name, &file);
|
||||
if (!file) {
|
||||
Sys_Printf ("Couldn't load skin %s\n", name);
|
||||
snprintf (name, sizeof (name), "skins/%s.pcx", baseskin->string);
|
||||
QFS_FOpenFile (name, &file);
|
||||
if (!file) {
|
||||
skin->failedload = true;
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pixels = 320 * 200;
|
||||
out = Cache_Alloc (&skin->data.cache, field_offset (tex_t, data[pixels]),
|
||||
skin->name);
|
||||
if (!out)
|
||||
Sys_Error ("Skin_Cache: couldn't allocate");
|
||||
|
||||
tex = LoadPCX (file, 0, vid.palette);
|
||||
Qclose (file);
|
||||
|
||||
if (!tex || tex->width > 320 || tex->height > 200) {
|
||||
skin->failedload = true;
|
||||
Sys_Printf ("Bad skin %s\n", name);
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
opix = out->data;
|
||||
out->width = 320;
|
||||
out->height = 200;
|
||||
out->palette = tex->palette; //FIXME assumes 0 or vid.palette
|
||||
memset (opix, 0, pixels);
|
||||
for (i = 0, ipix = tex->data; i < tex->height;
|
||||
i++, opix += 320, ipix += tex->width)
|
||||
memcpy (opix, ipix, tex->width);
|
||||
|
||||
Skin_Process (skin, out);
|
||||
|
||||
skin->failedload = false;
|
||||
|
||||
for (i = 0,numfb = 0; i < 320*200; i++)
|
||||
if (skin_stencil[i] && out->data[i] >= 256 - 32)
|
||||
numfb++;
|
||||
skin->numfb = numfb;
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
Skin_Flush (void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numskins; i++) {
|
||||
if (skin_cache[i].data.cache.data)
|
||||
Cache_Free (&skin_cache[i].data.cache);
|
||||
}
|
||||
numskins = 0;
|
||||
Hash_FlushTable (skin_hash);
|
||||
}
|
||||
|
||||
skin_t *
|
||||
Skin_NewTempSkin (void)
|
||||
{
|
||||
if (num_temp_skins == MAX_TEMP_SKINS)
|
||||
return 0; // ran out
|
||||
return &temp_skins[num_temp_skins++];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Skin_ClearTempSkins (void)
|
||||
{
|
||||
num_temp_skins = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
Skin_Init_Textures (int base)
|
||||
{
|
||||
skin_textures = base;
|
||||
base += MAX_TEMP_SKINS;
|
||||
skin_fb_textures = base;
|
||||
base += MAX_TEMP_SKINS;
|
||||
return base;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
Skin_Init (void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
skin_hash = Hash_NewTable (1021, skin_get_key, 0, 0);
|
||||
Skin_Init_Translation ();
|
||||
for (i = 0, fullfb = 0; i < 320*200; i++)
|
||||
fullfb += skin_stencil[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
Skin_Init_Cvars (void)
|
||||
{
|
||||
baseskin = Cvar_Get ("baseskin", "base", CVAR_NONE, NULL,
|
||||
"default base skin name");
|
||||
}
|
||||
|
||||
int
|
||||
Skin_FbPercent (const char *skin_name)
|
||||
{
|
||||
int i, totalfb = 0;
|
||||
skin_t *skin = 0;
|
||||
|
||||
if (skin_name) {
|
||||
skin = Hash_Find (skin_hash, skin_name);
|
||||
if (skin)
|
||||
return skin->numfb * 1000 / fullfb;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < numskins; i++)
|
||||
totalfb += skin_cache[i].numfb;
|
||||
return totalfb * 1000 / (numskins * fullfb);
|
||||
}
|
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