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@ -275,11 +275,12 @@ SelectPartition (surface_t *surfaces, int *detail)
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// count onnode surfaces
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// count onnode surfaces
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i = 0;
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i = 0;
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bestsurface = NULL;
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bestsurface = NULL;
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for (p = surfaces; p; p = p->next)
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for (p = surfaces; p; p = p->next) {
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if (!p->onnode) {
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if (!p->onnode) {
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i++;
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i++;
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bestsurface = p;
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bestsurface = p;
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}
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}
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}
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if (i == 0)
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if (i == 0)
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return NULL;
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return NULL;
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@ -296,13 +297,14 @@ SelectPartition (surface_t *surfaces, int *detail)
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maxs[i] = -BOGUS_RANGE;
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maxs[i] = -BOGUS_RANGE;
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}
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}
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for (p = surfaces; p; p = p->next)
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for (p = surfaces; p; p = p->next) {
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for (j = 0; j < 3; j++) {
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for (j = 0; j < 3; j++) {
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if (p->mins[j] < mins[j])
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if (p->mins[j] < mins[j])
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mins[j] = p->mins[j];
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mins[j] = p->mins[j];
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if (p->maxs[j] > maxs[j])
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if (p->maxs[j] > maxs[j])
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maxs[j] = p->maxs[j];
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maxs[j] = p->maxs[j];
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}
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}
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}
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if (usemidsplit) // do fast way for clipping hull
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if (usemidsplit) // do fast way for clipping hull
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return ChooseMidPlaneFromList (surfaces, mins, maxs);
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return ChooseMidPlaneFromList (surfaces, mins, maxs);
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@ -346,7 +348,7 @@ CalcSurfaceInfo (surface_t * surf)
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winding_t *fp = f->points;
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winding_t *fp = f->points;
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if (f->contents[0] >= 0 || f->contents[1] >= 0)
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if (f->contents[0] >= 0 || f->contents[1] >= 0)
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Sys_Error ("Bad contents");
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Sys_Error ("Bad contents");
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for (i = 0; i < fp->numpoints; i++)
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for (i = 0; i < fp->numpoints; i++) {
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for (j = 0; j < 3; j++) {
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for (j = 0; j < 3; j++) {
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if (fp->points[i][j] < surf->mins[j])
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if (fp->points[i][j] < surf->mins[j])
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surf->mins[j] = fp->points[i][j];
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surf->mins[j] = fp->points[i][j];
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@ -355,6 +357,7 @@ CalcSurfaceInfo (surface_t * surf)
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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static void
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static void
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DividePlane (surface_t *in, plane_t *split, surface_t **front,
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DividePlane (surface_t *in, plane_t *split, surface_t **front,
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@ -111,29 +111,32 @@ CanonicalVector (vec3_t vec)
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if (len < EQUAL_EPSILON)
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if (len < EQUAL_EPSILON)
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return false;
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return false;
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if (vec[0] > EQUAL_EPSILON)
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if (vec[0] > EQUAL_EPSILON) {
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return true;
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return true;
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else if (vec[0] < -EQUAL_EPSILON) {
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} else if (vec[0] < -EQUAL_EPSILON) {
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VectorNegate (vec, vec);
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VectorNegate (vec, vec);
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return true;
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return true;
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} else
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} else {
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vec[0] = 0;
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vec[0] = 0;
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}
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if (vec[1] > EQUAL_EPSILON)
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if (vec[1] > EQUAL_EPSILON) {
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return true;
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return true;
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else if (vec[1] < -EQUAL_EPSILON) {
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} else if (vec[1] < -EQUAL_EPSILON) {
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VectorNegate (vec, vec);
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VectorNegate (vec, vec);
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return true;
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return true;
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} else
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} else {
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vec[1] = 0;
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vec[1] = 0;
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}
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if (vec[2] > EQUAL_EPSILON)
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if (vec[2] > EQUAL_EPSILON) {
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return true;
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return true;
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else if (vec[2] < -EQUAL_EPSILON) {
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} else if (vec[2] < -EQUAL_EPSILON) {
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VectorNegate (vec, vec);
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VectorNegate (vec, vec);
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return true;
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return true;
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} else
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} else {
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vec[2] = 0;
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vec[2] = 0;
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}
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return false;
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return false;
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}
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}
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