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@ -42,11 +42,6 @@
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#define RSSHOT_WIDTH 320
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#define RSSHOT_HEIGHT 200
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typedef struct translation_s {
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byte top[VID_GRADES][16];
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byte bottom[VID_GRADES][16];
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} translation_t;
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typedef struct skin_s {
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const char *name;
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qboolean valid; // the skin was found
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@ -61,37 +56,6 @@ void Skin_SetupSkin (skin_t *skin, int cmap);
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void Skin_SetTranslation (int cmap, int top, int bottom);
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void Skin_ProcessTranslation (int cmap, const byte *translation);
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void Skin_InitTranslations (void);
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extern byte player_8bit_texels[640 * 400];
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extern skin_t skin_cache[MAX_CACHED_SKINS];
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extern int skin_textures;
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extern int skin_fb_textures;
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extern int playercolor;
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struct tex_s;
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struct tex_s *Skin_Cache (skin_t *skin);
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struct player_info_s;
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struct model_s;
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void Skin_Find (struct player_info_s *sc);
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void Skin_Flush (void);
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int Skin_Init_Textures (int base);
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void Skin_Init (void);
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void Skin_Init_Cvars (void);
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void Skin_Init_Translation (void);
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void Skin_Set_Translate (int top, int bottom, translation_t *trans);
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void Skin_Do_Translation (skin_t *player_skin, int slot, skin_t *skin);
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void Skin_Do_Translation_Model (struct model_s *model, int skinnum,
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int slot, skin_t *skin);
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void Skin_Player_Model (struct model_s *model);
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void Skin_Process (skin_t *skin, struct tex_s *);
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skin_t *Skin_NewTempSkin (void);
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void Skin_ClearTempSkins (void);
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int Skin_FbPercent (const char *skin_name); // * 10
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extern char allskins[128];
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void Skin_Init (void);
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#endif
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