mirror of
https://git.code.sf.net/p/quake/quakeforge
synced 2024-11-23 04:42:32 +00:00
Added the HUDAnimation class and GIB bindings to use it, as well as other
enhancements and cleanups to the scriptable HUD system.
This commit is contained in:
parent
f9ff908157
commit
3205f0f672
6 changed files with 288 additions and 36 deletions
14
ruamoko/cl_menu/Frame.h
Normal file
14
ruamoko/cl_menu/Frame.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
#include "Point.h"
|
||||
#include "draw.h"
|
||||
|
||||
@interface Frame : Object
|
||||
{
|
||||
QPic picture;
|
||||
float duration;
|
||||
}
|
||||
- (id) initWithFile: (string) file duration: (float) time;
|
||||
- (void) free;
|
||||
- (Point) size;
|
||||
- (float) duration;
|
||||
- (void) draw: (integer) x :(integer) y;
|
||||
@end
|
34
ruamoko/cl_menu/Frame.r
Normal file
34
ruamoko/cl_menu/Frame.r
Normal file
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
#include "Frame.h"
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
|
||||
@implementation Frame : Object
|
||||
- (id) initWithFile: (string) file duration: (float) time
|
||||
{
|
||||
self = [super init];
|
||||
picture = [[QPic alloc] initName: file];
|
||||
duration = time;
|
||||
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) free
|
||||
{
|
||||
[picture free];
|
||||
[super free];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (Point) size
|
||||
{
|
||||
return [[Point alloc] initWithComponents :[picture width] :[picture height]];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (float) duration
|
||||
{
|
||||
return duration;
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) draw: (integer) x :(integer) y
|
||||
{
|
||||
[picture draw :x :y];
|
||||
}
|
||||
@end
|
|
@ -1,8 +1,10 @@
|
|||
#include "Point.h"
|
||||
#include "Frame.h"
|
||||
#include "Array.h"
|
||||
|
||||
@interface HUDObject : Object
|
||||
{
|
||||
Point origin, size;
|
||||
Point origin;
|
||||
BOOL visible;
|
||||
integer handle;
|
||||
}
|
||||
|
@ -12,10 +14,9 @@
|
|||
- (void) free;
|
||||
- (integer) handle;
|
||||
- (Point) origin;
|
||||
- (Point) size;
|
||||
- (void) setOrigin: (Point) newPoint;
|
||||
- (void) translate: (Point) addPoint;
|
||||
- (Point) size;
|
||||
//- (void) center Horizontal: (BOOL) h Vertical: (BOOL) v;
|
||||
- (BOOL) isVisible;
|
||||
- (void) setVisible: (BOOL) _visible;
|
||||
- (void) display;
|
||||
|
@ -27,6 +28,7 @@
|
|||
}
|
||||
|
||||
- (id) initWithComponents: (integer) x :(integer) y :(string) _text;
|
||||
- (Point) size;
|
||||
- (string) text;
|
||||
- (void) setText: (string) _text;
|
||||
- (void) display;
|
||||
|
@ -39,9 +41,28 @@
|
|||
|
||||
- (id) initWithComponents: (integer)x :(integer)y :(string) _file;
|
||||
- (void) free;
|
||||
- (Point) size;
|
||||
- (void) setFile: (string) _file;
|
||||
- (void) display;
|
||||
@end
|
||||
|
||||
@extern void () HUD_Init;
|
||||
@extern integer HUDHandleClass;
|
||||
|
||||
@interface HUDAnimation : HUDObject
|
||||
{
|
||||
Array frames;
|
||||
integer currentFrame;
|
||||
float nextFrameTime;
|
||||
BOOL looping;
|
||||
}
|
||||
- (id) initWithComponents: (integer) x :(integer) y;
|
||||
- (void) free;
|
||||
- (Point) size;
|
||||
- (void) addFrame: (Frame) frame;
|
||||
- (void) changeFrame;
|
||||
- (void) display;
|
||||
- (void) start;
|
||||
- (void) stop;
|
||||
- (void) setLooping: (BOOL) _looping;
|
||||
@end
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||
#include "debug.h"
|
||||
#include "gib.h"
|
||||
#include "string.h"
|
||||
#include "system.h"
|
||||
#include "HUD.h"
|
||||
|
||||
integer HUDHandleClass;
|
||||
|
@ -25,7 +26,6 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
- (void) free
|
||||
{
|
||||
[origin free];
|
||||
[size free];
|
||||
GIB_Handle_Free (handle, HUDHandleClass);
|
||||
[super free];
|
||||
}
|
||||
|
@ -42,7 +42,7 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
|
||||
- (Point) size
|
||||
{
|
||||
return size;
|
||||
return NIL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) setOrigin: (Point) newPoint
|
||||
|
@ -55,16 +55,6 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
[origin addPoint :addPoint];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
- (void) center Horizontal: (BOOL) h Vertical: (BOOL) v
|
||||
{
|
||||
Point newCoords;
|
||||
integer newX, newY;
|
||||
|
||||
if (h) {
|
||||
newX = X
|
||||
*/
|
||||
|
||||
- (BOOL) isVisible
|
||||
{
|
||||
return visible;
|
||||
|
@ -89,6 +79,11 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (Point) size
|
||||
{
|
||||
return [[Point alloc] initWithComponents :8*(integer) strlen (text) :8];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (string) text
|
||||
{
|
||||
return text;
|
||||
|
@ -97,8 +92,6 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
- (void) setText: (string) _text
|
||||
{
|
||||
text = _text;
|
||||
[size free];
|
||||
size = [[Point alloc] initWithComponents :8*(integer) strlen (text) :8];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) display
|
||||
|
@ -123,12 +116,15 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
[super free];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (Point) size
|
||||
{
|
||||
return [[Point alloc] initWithComponents :[picture width] :[picture height]];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) setFile: (string) _file
|
||||
{
|
||||
[picture free];
|
||||
picture = [[QPic alloc] initName :_file];
|
||||
[size free];
|
||||
size = [[Point alloc] initWithComponents :[picture width] :[picture height]];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) display
|
||||
|
@ -137,3 +133,89 @@ integer HUDHandleClass;
|
|||
[picture draw :[origin x] :[origin y]];
|
||||
}
|
||||
@end
|
||||
|
||||
@implementation HUDAnimation : HUDObject
|
||||
|
||||
- (id) initWithComponents: (integer) x :(integer) y
|
||||
{
|
||||
self = [super initWithComponents :x :y];
|
||||
frames = [[Array alloc] init];
|
||||
currentFrame = 0;
|
||||
nextFrameTime = 0;
|
||||
looping = NO;
|
||||
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) free
|
||||
{
|
||||
[frames free];
|
||||
[super free];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (Point) size
|
||||
{
|
||||
local Frame frame;
|
||||
|
||||
frame = [frames getItemAt :currentFrame];
|
||||
return [frame size];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) addFrame: (Frame) frame
|
||||
{
|
||||
[frames addItem :frame];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) changeFrame
|
||||
{
|
||||
while (time >= nextFrameTime) {
|
||||
local Frame f;
|
||||
if (++currentFrame == [frames count]) {
|
||||
if (looping)
|
||||
currentFrame = 0;
|
||||
else {
|
||||
nextFrameTime = 0.0;
|
||||
currentFrame = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
f = [frames getItemAt :currentFrame];
|
||||
nextFrameTime += [f duration];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) display
|
||||
{
|
||||
local Frame f;
|
||||
|
||||
if (!visible)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (nextFrameTime)
|
||||
[self changeFrame];
|
||||
|
||||
f = [frames getItemAt :currentFrame];
|
||||
[f draw :[origin x] :[origin y]];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) start
|
||||
{
|
||||
local Frame f;
|
||||
|
||||
currentFrame = 0;
|
||||
f = [frames getItemAt :0];
|
||||
nextFrameTime = time + [f duration];
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) stop
|
||||
{
|
||||
nextFrameTime = 0.0;
|
||||
currentFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
- (void) setLooping: (BOOL) _looping
|
||||
{
|
||||
looping = _looping;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@end
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ EXTRA_DATA= $(menu_data)
|
|||
|
||||
menu_src= \
|
||||
client_menu.qc controls_o.qc \
|
||||
inputline_util.qc menu.r HUD.r \
|
||||
Frame.r inputline_util.qc menu.r HUD.r \
|
||||
hud_interface.qc options.qc \
|
||||
options_util.qc servlist.qc
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -43,6 +43,82 @@ void (integer argc, string [] argv) gib_hud_new_graphic_f =
|
|||
GIB_Return (itos ([newGraphic handle]));
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_new_anim_f =
|
||||
{
|
||||
local HUDAnimation newAnim;
|
||||
local Frame frame;
|
||||
local integer i;
|
||||
|
||||
if (argc < 5)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
newAnim = [[HUDAnimation alloc] initWithComponents
|
||||
:stoi (argv[1])
|
||||
:stoi (argv[2])
|
||||
];
|
||||
|
||||
for (i = 3; i < argc; i += 2) {
|
||||
frame = [[Frame alloc] initWithFile: argv[i] duration: stof (argv[i+1])];
|
||||
[newAnim addFrame :frame];
|
||||
}
|
||||
[HUDObjects addItem :newAnim];
|
||||
|
||||
GIB_Return (itos ([newAnim handle]));
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_start_anim_f =
|
||||
{
|
||||
local integer i;
|
||||
local HUDAnimation anim;
|
||||
|
||||
if (argc < 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
|
||||
anim = GIB_Handle_Get (stoi (argv[i]), HUDHandleClass);
|
||||
if (anim && [anim isKindOf :[HUDAnimation class]])
|
||||
[anim start];
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_stop_anim_f =
|
||||
{
|
||||
local integer i;
|
||||
local HUDAnimation anim;
|
||||
|
||||
if (argc < 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
|
||||
anim = GIB_Handle_Get (stoi (argv[i]), HUDHandleClass);
|
||||
if (anim && [anim isKindOf :[HUDAnimation class]])
|
||||
[anim stop];
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_set_looping_f =
|
||||
{
|
||||
local HUDAnimation anim;
|
||||
|
||||
if (argc < 3)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
anim = GIB_Handle_Get (stoi (argv[1]), HUDHandleClass);
|
||||
if (anim && [anim isKindOf :[HUDAnimation class]]) {
|
||||
switch (argv[2]) {
|
||||
case "yes":
|
||||
case "true":
|
||||
[anim setLooping :YES];
|
||||
break;
|
||||
case "no":
|
||||
case "false":
|
||||
[anim setLooping :NO];
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_delete_f =
|
||||
{
|
||||
|
@ -80,24 +156,9 @@ void (integer argc, string [] argv) gib_hud_get_rect_f =
|
|||
myPoint = [myObject size];
|
||||
GIB_Return (itos ([myPoint x]));
|
||||
GIB_Return (itos ([myPoint y]));
|
||||
[myPoint free];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_get_size_f =
|
||||
{
|
||||
local HUDObject myObject;
|
||||
local Point myOrigin;
|
||||
|
||||
if (argc != 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
myObject = GIB_Handle_Get (stoi (argv[1]), HUDHandleClass);
|
||||
if (!myObject)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
myOrigin = [myObject origin];
|
||||
GIB_Return (itos ([myOrigin x]));
|
||||
GIB_Return (itos ([myOrigin y]));
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_set_translate_f =
|
||||
{
|
||||
|
@ -144,16 +205,56 @@ void (integer argc, string [] argv) gib_hud_set_file_f =
|
|||
[myObject setFile :argv[2]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_show_f =
|
||||
{
|
||||
local integer i;
|
||||
local HUDObject object;
|
||||
|
||||
if (argc < 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
|
||||
object = GIB_Handle_Get (stoi (argv[i]), HUDHandleClass);
|
||||
if (object)
|
||||
[object setVisible :YES];
|
||||
else
|
||||
dprint (sprintf ("Warning: no HUD object associated with handle %i\n", stoi (argv[i])));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void (integer argc, string [] argv) gib_hud_hide_f =
|
||||
{
|
||||
local integer i;
|
||||
local HUDObject object;
|
||||
|
||||
if (argc < 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
|
||||
object = GIB_Handle_Get (stoi (argv[i]), HUDHandleClass);
|
||||
if (object)
|
||||
[object setVisible :NO];
|
||||
else
|
||||
dprint (sprintf ("Warning: no HUD object associated with handle %i\n", stoi (argv[i])));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void () HUD_Init =
|
||||
{
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::newText", gib_hud_new_text_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::newGraphic", gib_hud_new_graphic_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::newAnim", gib_hud_new_anim_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::delete", gib_hud_delete_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::show", gib_hud_show_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::hide", gib_hud_hide_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::getRect", gib_hud_get_rect_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::setOrigin", gib_hud_set_translate_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::translate", gib_hud_set_translate_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::setText", gib_hud_set_text_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::setFile", gib_hud_set_file_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::startAnim", gib_hud_start_anim_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::stopAnim", gib_hud_stop_anim_f);
|
||||
GIB_Builtin_Add ("HUD::setLooping", gib_hud_set_looping_f);
|
||||
|
||||
// Initialize HUDObject class
|
||||
[HUDObject initClass];
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue