[renderer] Make cross hair data easier to see in code

It is rather hard to pick out an image from a mass of 0xff and 0xfe.
This commit is contained in:
Bill Currie 2022-11-18 11:11:38 +09:00
parent bffe9413b7
commit 2a1255de59
1 changed files with 36 additions and 32 deletions

View File

@ -35,46 +35,50 @@
#include "r_internal.h"
#define _ 0xff
#define X 0xfe
// NOTE: this array is INCORRECT for direct uploading in GL
// but is optimal for SW
byte crosshair_data[CROSSHAIR_WIDTH * CROSSHAIR_HEIGHT * CROSSHAIR_COUNT] = {
0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
_,_,_,X,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
_,_,_,X,_,_,_,_,
X,_,X,_,X,_,X,_,
_,_,_,X,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
_,_,_,X,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff,
0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff,
0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
X,_,_,_,_,_,X,_,
_,X,_,_,_,X,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
_,X,_,_,_,X,_,_,
X,_,_,_,_,_,X,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
//From FitzQuake
255,255,255,255,255,255,255,255,
255,255,255, 8, 9,255,255,255,
255,255,255, 6, 8, 2,255,255,
255, 6, 8, 8, 6, 8, 8,255,
255,255, 2, 8, 8, 2, 2, 2,
255,255,255, 7, 8, 2,255,255,
255,255,255,255, 2, 2,255,255,
255,255,255,255,255,255,255,255,
_,_,_,_,_,_,_,_,
_,_,_,8,9,_,_,_,
_,_,_,6,8,2,_,_,
_,6,8,8,6,8,8,_,
_,_,2,8,8,2,2,2,
_,_,_,7,8,2,_,_,
_,_,_,_,2,2,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
0xff,0xff,0xfe,0xfe,0xfe,0xff,0xff,0xff,
0xff,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xff,0xff,
0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xff,
0xfe,0xff,0xff,0xfe,0xff,0xff,0xfe,0xff,
0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xff,
0xff,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xff,0xff,
0xff,0xff,0xfe,0xfe,0xfe,0xff,0xff,0xff,
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
_,_,X,X,X,_,_,_,
_,X,_,_,_,X,_,_,
X,_,_,_,_,_,X,_,
X,_,_,X,_,_,X,_,
X,_,_,_,_,_,X,_,
_,X,_,_,_,X,_,_,
_,_,X,X,X,_,_,_,
_,_,_,_,_,_,_,_,
};
#undef _
#undef X
qpic_t *
Draw_CrosshairPic (void)