######################################################################## # # Quake general stuff # @MAKEFILE_HEADER@ PROJECT_DIR = @top_srcdir@ SRC_DIR = @srcdir@ QW_COMMON_DIR= $(PROJECT_DIR)/qw_common BIN_PREFIX = qw-client ######################################################################## # # Client targets # @CLIENT_TARGETS@ ######################################################################## # # Source files # @SRCFILES@ ######################################################################## # # Directory specific stuff # DEFS = @DEFS@ @STRICMP_DEF@ CFLAGS = -DQUAKEWORLD $(OPTFLAGS) $(DEFS) -I. $(SRC_DIR_INC) -I$(QW_COMMON_DIR) -I$(COMMON_DIR) ALL_X11_SRC = $(GENERAL_SRC) $(SW_REND_SRC) $(QW_X11_VID_SRC) model.c ALL_GL_SRC = $(GENERAL_SRC) $(GL_REND_SRC) $(GL_VID_SRC) $(QW_GL_REND_SRC) ALL_TDFX_SRC = $(GENERAL_SRC) $(GL_REND_SRC) $(TDFX_VID_SRC) $(QW_GL_REND_SRC) GENERAL_SRC = $(CL_COMMON_SRC) \ $(QW_CL_SRC) $(QW_NET_SRC) net_chan.c skin.c \ $(QW_CL_SYS_SRC) \ $(QW_GENERAL_SRC) # XXX - add dos/win specifc source ########################################################################### # # Compilation rules # @COMP_RULES@ @MAKEFILE_TAIL@