mirror of
https://git.code.sf.net/p/quake/nuq
synced 2025-03-13 06:12:25 +00:00
sprite model code merge done. model_sprite.c is the common code while
gl_model_sprite.c and sw_model_sprite are just the gl/sw specific code (Mod_LoadSpriteFrame).
This commit is contained in:
parent
1ab1dd2683
commit
69706f997e
4 changed files with 180 additions and 266 deletions
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@ -48,7 +48,8 @@ sound_ASM= snd_mixa.S
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common_ASM= sys_ia32.S worlda.S $(math_ASM)
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common_ASM= sys_ia32.S worlda.S $(math_ASM)
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#endif
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#endif
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||||||
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common_SOURCES= crc.c cvar.c cmd.c mathlib.c wad.c world.c model.c \
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common_SOURCES= crc.c cvar.c cmd.c mathlib.c wad.c world.c \
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||||||
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model.c model_sprite.c \
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||||||
msg.c r_part.c sizebuf.c qendian.c qargs.c quakefs.c \
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msg.c r_part.c sizebuf.c qendian.c qargs.c quakefs.c \
|
||||||
va.c quakeio.c link.c com.c \
|
va.c quakeio.c link.c com.c \
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zone.c $(common_ASM)
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zone.c $(common_ASM)
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||||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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/*
|
/*
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gl_model.c
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gl_model_sprite.c
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||||||
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model loading and caching
|
model loading and caching
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||||||
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||||||
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@ -26,9 +26,6 @@
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||||||
$Id$
|
$Id$
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*/
|
*/
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||||||
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// models are the only shared resource between a client and server running
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// on the same machine.
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||||||
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||||||
#ifdef HAVE_CONFIG_H
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#ifdef HAVE_CONFIG_H
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||||||
# include "config.h"
|
# include "config.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
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@ -82,132 +79,3 @@ void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe, int framenum)
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||||||
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||||||
return (void *)((byte *)pinframe + sizeof (dspriteframe_t) + size);
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return (void *)((byte *)pinframe + sizeof (dspriteframe_t) + size);
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}
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}
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||||||
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/*
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=================
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||||||
Mod_LoadSpriteGroup
|
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=================
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||||||
*/
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||||||
void * Mod_LoadSpriteGroup (void * pin, mspriteframe_t **ppframe, int framenum)
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{
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dspritegroup_t *pingroup;
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||||||
mspritegroup_t *pspritegroup;
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int i, numframes;
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dspriteinterval_t *pin_intervals;
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float *poutintervals;
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void *ptemp;
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pingroup = (dspritegroup_t *)pin;
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numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
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pspritegroup = Hunk_AllocName (sizeof (mspritegroup_t) +
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(numframes - 1) * sizeof (pspritegroup->frames[0]), loadname);
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pspritegroup->numframes = numframes;
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*ppframe = (mspriteframe_t *)pspritegroup;
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pin_intervals = (dspriteinterval_t *)(pingroup + 1);
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||||||
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||||||
poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
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pspritegroup->intervals = poutintervals;
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||||||
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||||||
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
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{
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||||||
*poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
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||||||
if (*poutintervals <= 0.0)
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||||||
Sys_Error ("Mod_LoadSpriteGroup: interval<=0");
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||||||
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poutintervals++;
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||||||
pin_intervals++;
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||||||
}
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||||||
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||||||
ptemp = (void *)pin_intervals;
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||||||
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||||||
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
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||||||
{
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||||||
ptemp = Mod_LoadSpriteFrame (ptemp, &pspritegroup->frames[i], framenum * 100 + i);
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}
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||||||
return ptemp;
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}
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||||||
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||||||
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||||||
/*
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||||||
=================
|
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||||||
Mod_LoadSpriteModel
|
|
||||||
=================
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||||||
*/
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||||||
void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer)
|
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||||||
{
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int i;
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int version;
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||||||
dsprite_t *pin;
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msprite_t *psprite;
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int numframes;
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int size;
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||||||
dspriteframetype_t *pframetype;
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pin = (dsprite_t *)buffer;
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||||||
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||||||
version = LittleLong (pin->version);
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||||||
if (version != SPRITE_VERSION)
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||||||
Sys_Error ("%s has wrong version number "
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||||||
"(%i should be %i)", mod->name, version, SPRITE_VERSION);
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||||||
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||||||
numframes = LittleLong (pin->numframes);
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||||||
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||||||
size = sizeof (msprite_t) + (numframes - 1) * sizeof (psprite->frames);
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||||||
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||||||
psprite = Hunk_AllocName (size, loadname);
|
|
||||||
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||||||
mod->cache.data = psprite;
|
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||||||
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||||||
psprite->type = LittleLong (pin->type);
|
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||||||
psprite->maxwidth = LittleLong (pin->width);
|
|
||||||
psprite->maxheight = LittleLong (pin->height);
|
|
||||||
psprite->beamlength = LittleFloat (pin->beamlength);
|
|
||||||
mod->synctype = LittleLong (pin->synctype);
|
|
||||||
psprite->numframes = numframes;
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||||||
|
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||||||
mod->mins[0] = mod->mins[1] = -psprite->maxwidth/2;
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||||||
mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = psprite->maxwidth/2;
|
|
||||||
mod->mins[2] = -psprite->maxheight/2;
|
|
||||||
mod->maxs[2] = psprite->maxheight/2;
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||||||
|
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//
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||||||
// load the frames
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||||||
//
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if (numframes < 1)
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||||||
Sys_Error ("Mod_LoadSpriteModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
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||||||
mod->numframes = numframes;
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||||||
pframetype = (dspriteframetype_t *)(pin + 1);
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||||||
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for (i=0 ; i<numframes ; i++)
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{
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spriteframetype_t frametype;
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||||||
frametype = LittleLong (pframetype->type);
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||||||
psprite->frames[i].type = frametype;
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if (frametype == SPR_SINGLE)
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{
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||||||
pframetype = (dspriteframetype_t *)
|
|
||||||
Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1,
|
|
||||||
&psprite->frames[i].frameptr, i);
|
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||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pframetype = (dspriteframetype_t *)
|
|
||||||
Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1,
|
|
||||||
&psprite->frames[i].frameptr, i);
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
mod->type = mod_sprite;
|
|
||||||
}
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175
source/model_sprite.c
Normal file
175
source/model_sprite.c
Normal file
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@ -0,0 +1,175 @@
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|
/*
|
||||||
|
model_sprite.c
|
||||||
|
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||||||
|
sprite model loading and caching
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|
Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
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This program is free software; you can redistribute it and/or
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modify it under the terms of the GNU General Public License
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as published by the Free Software Foundation; either version 2
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of the License, or (at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||||
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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See the GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with this program; if not, write to:
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|
Free Software Foundation, Inc.
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59 Temple Place - Suite 330
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Boston, MA 02111-1307, USA
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$Id$
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*/
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// models are the only shared resource between a client and server running
|
||||||
|
// on the same machine.
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#ifdef HAVE_CONFIG_H
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||||||
|
# include "config.h"
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|
#endif
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||||||
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||||||
|
#include "r_local.h"
|
||||||
|
#include "sys.h"
|
||||||
|
#include "console.h"
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||||||
|
#include "qendian.h"
|
||||||
|
#include "checksum.h"
|
||||||
|
#include "glquake.h"
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||||||
|
extern char loadname[];
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||||||
|
extern model_t *loadmodel;
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|
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||||||
|
void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe, int framenum);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadSpriteGroup
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void * Mod_LoadSpriteGroup (void * pin, mspriteframe_t **ppframe, int framenum)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dspritegroup_t *pingroup;
|
||||||
|
mspritegroup_t *pspritegroup;
|
||||||
|
int i, numframes;
|
||||||
|
dspriteinterval_t *pin_intervals;
|
||||||
|
float *poutintervals;
|
||||||
|
void *ptemp;
|
||||||
|
|
||||||
|
pingroup = (dspritegroup_t *)pin;
|
||||||
|
|
||||||
|
numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
|
||||||
|
|
||||||
|
pspritegroup = Hunk_AllocName (sizeof (mspritegroup_t) +
|
||||||
|
(numframes - 1) * sizeof (pspritegroup->frames[0]), loadname);
|
||||||
|
|
||||||
|
pspritegroup->numframes = numframes;
|
||||||
|
|
||||||
|
*ppframe = (mspriteframe_t *)pspritegroup;
|
||||||
|
|
||||||
|
pin_intervals = (dspriteinterval_t *)(pingroup + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
|
||||||
|
|
||||||
|
pspritegroup->intervals = poutintervals;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
|
||||||
|
if (*poutintervals <= 0.0)
|
||||||
|
Sys_Error ("Mod_LoadSpriteGroup: interval<=0");
|
||||||
|
|
||||||
|
poutintervals++;
|
||||||
|
pin_intervals++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ptemp = (void *)pin_intervals;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ptemp = Mod_LoadSpriteFrame (ptemp, &pspritegroup->frames[i], framenum * 100 + i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ptemp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadSpriteModel
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int version;
|
||||||
|
dsprite_t *pin;
|
||||||
|
msprite_t *psprite;
|
||||||
|
int numframes;
|
||||||
|
int size;
|
||||||
|
dspriteframetype_t *pframetype;
|
||||||
|
|
||||||
|
pin = (dsprite_t *)buffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
version = LittleLong (pin->version);
|
||||||
|
if (version != SPRITE_VERSION)
|
||||||
|
Sys_Error ("%s has wrong version number "
|
||||||
|
"(%i should be %i)", mod->name, version, SPRITE_VERSION);
|
||||||
|
|
||||||
|
numframes = LittleLong (pin->numframes);
|
||||||
|
|
||||||
|
size = sizeof (msprite_t) + (numframes - 1) * sizeof (psprite->frames);
|
||||||
|
|
||||||
|
psprite = Hunk_AllocName (size, loadname);
|
||||||
|
|
||||||
|
mod->cache.data = psprite;
|
||||||
|
|
||||||
|
psprite->type = LittleLong (pin->type);
|
||||||
|
psprite->maxwidth = LittleLong (pin->width);
|
||||||
|
psprite->maxheight = LittleLong (pin->height);
|
||||||
|
psprite->beamlength = LittleFloat (pin->beamlength);
|
||||||
|
mod->synctype = LittleLong (pin->synctype);
|
||||||
|
psprite->numframes = numframes;
|
||||||
|
|
||||||
|
mod->mins[0] = mod->mins[1] = -psprite->maxwidth/2;
|
||||||
|
mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = psprite->maxwidth/2;
|
||||||
|
mod->mins[2] = -psprite->maxheight/2;
|
||||||
|
mod->maxs[2] = psprite->maxheight/2;
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// load the frames
|
||||||
|
//
|
||||||
|
if (numframes < 1)
|
||||||
|
Sys_Error ("Mod_LoadSpriteModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
|
||||||
|
|
||||||
|
mod->numframes = numframes;
|
||||||
|
mod->flags = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
pframetype = (dspriteframetype_t *)(pin + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
spriteframetype_t frametype;
|
||||||
|
|
||||||
|
frametype = LittleLong (pframetype->type);
|
||||||
|
psprite->frames[i].type = frametype;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (frametype == SPR_SINGLE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pframetype = (dspriteframetype_t *)
|
||||||
|
Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1,
|
||||||
|
&psprite->frames[i].frameptr, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pframetype = (dspriteframetype_t *)
|
||||||
|
Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1,
|
||||||
|
&psprite->frames[i].frameptr, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mod->type = mod_sprite;
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
model.c
|
sw_model_sprite.c
|
||||||
|
|
||||||
model loading and caching
|
model loading and caching
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -43,7 +43,7 @@ extern char loadname[];
|
||||||
Mod_LoadSpriteFrame
|
Mod_LoadSpriteFrame
|
||||||
=================
|
=================
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
|
void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe, int framenum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
dspriteframe_t *pinframe;
|
dspriteframe_t *pinframe;
|
||||||
mspriteframe_t *pspriteframe;
|
mspriteframe_t *pspriteframe;
|
||||||
|
@ -93,133 +93,3 @@ void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
|
||||||
|
|
||||||
return (void *)((byte *)pinframe + sizeof (dspriteframe_t) + size);
|
return (void *)((byte *)pinframe + sizeof (dspriteframe_t) + size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadSpriteGroup
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void * Mod_LoadSpriteGroup (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dspritegroup_t *pingroup;
|
|
||||||
mspritegroup_t *pspritegroup;
|
|
||||||
int i, numframes;
|
|
||||||
dspriteinterval_t *pin_intervals;
|
|
||||||
float *poutintervals;
|
|
||||||
void *ptemp;
|
|
||||||
|
|
||||||
pingroup = (dspritegroup_t *)pin;
|
|
||||||
|
|
||||||
numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
|
|
||||||
|
|
||||||
pspritegroup = Hunk_AllocName (sizeof (mspritegroup_t) +
|
|
||||||
(numframes - 1) * sizeof (pspritegroup->frames[0]), loadname);
|
|
||||||
|
|
||||||
pspritegroup->numframes = numframes;
|
|
||||||
|
|
||||||
*ppframe = (mspriteframe_t *)pspritegroup;
|
|
||||||
|
|
||||||
pin_intervals = (dspriteinterval_t *)(pingroup + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
|
|
||||||
|
|
||||||
pspritegroup->intervals = poutintervals;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
*poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
|
|
||||||
if (*poutintervals <= 0.0)
|
|
||||||
Sys_Error ("Mod_LoadSpriteGroup: interval<=0");
|
|
||||||
|
|
||||||
poutintervals++;
|
|
||||||
pin_intervals++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ptemp = (void *)pin_intervals;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0 ; i<numframes ; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ptemp = Mod_LoadSpriteFrame (ptemp, &pspritegroup->frames[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return ptemp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadSpriteModel
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
int version;
|
|
||||||
dsprite_t *pin;
|
|
||||||
msprite_t *psprite;
|
|
||||||
int numframes;
|
|
||||||
int size;
|
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||||||
dspriteframetype_t *pframetype;
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pin = (dsprite_t *)buffer;
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version = LittleLong (pin->version);
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if (version != SPRITE_VERSION)
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Sys_Error ("%s has wrong version number "
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"(%i should be %i)", mod->name, version, SPRITE_VERSION);
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numframes = LittleLong (pin->numframes);
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size = sizeof (msprite_t) + (numframes - 1) * sizeof (psprite->frames);
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psprite = Hunk_AllocName (size, loadname);
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mod->cache.data = psprite;
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psprite->type = LittleLong (pin->type);
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psprite->maxwidth = LittleLong (pin->width);
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psprite->maxheight = LittleLong (pin->height);
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psprite->beamlength = LittleFloat (pin->beamlength);
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mod->synctype = LittleLong (pin->synctype);
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psprite->numframes = numframes;
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mod->mins[0] = mod->mins[1] = -psprite->maxwidth/2;
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mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = psprite->maxwidth/2;
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mod->mins[2] = -psprite->maxheight/2;
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||||||
mod->maxs[2] = psprite->maxheight/2;
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//
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// load the frames
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//
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if (numframes < 1)
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Sys_Error ("Mod_LoadSpriteModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
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mod->numframes = numframes;
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mod->flags = 0;
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pframetype = (dspriteframetype_t *)(pin + 1);
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for (i=0 ; i<numframes ; i++)
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{
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spriteframetype_t frametype;
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frametype = LittleLong (pframetype->type);
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psprite->frames[i].type = frametype;
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if (frametype == SPR_SINGLE)
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{
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pframetype = (dspriteframetype_t *)
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Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1,
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&psprite->frames[i].frameptr);
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}
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else
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{
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pframetype = (dspriteframetype_t *)
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Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1,
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&psprite->frames[i].frameptr);
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}
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}
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mod->type = mod_sprite;
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}
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