mirror of
https://git.code.sf.net/p/quake/newtree
synced 2024-11-10 06:42:26 +00:00
sys.h is no longer part of quakedef.h
sys_wina.S is now sys_x86.S (same as now gone sys_dosa.S, used on Linux too) Updated Linux Makefile to reflect above Linux translation table thingy now compiles properly
This commit is contained in:
parent
31b8be8648
commit
6e37b33f44
37 changed files with 90 additions and 49 deletions
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@ -42,7 +42,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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|||
#include "common.h"
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#include "bspfile.h"
|
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#include "vid.h"
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#include "sys.h"
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//#include "sys.h"
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#include "zone.h"
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#include "mathlib.h"
|
||||
#include "wad.h"
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@ -19,46 +19,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
|
|||
*/
|
||||
// sys.h -- non-portable functions
|
||||
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||||
//
|
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// Translation table for text consoles
|
||||
//
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||||
char trans_table[256] =
|
||||
{
|
||||
'\0', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '#',
|
||||
'#', 9, 10, '#', ' ', 13, '.', '.',
|
||||
'[', ']', '0', '1', '2', '3', '4', '5',
|
||||
'6', '7', '8', '9', '.', '<', '=', '>',
|
||||
' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&', '\'',
|
||||
'(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/',
|
||||
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
|
||||
'8', '9', ':', ';', '<', '=', '>', '?',
|
||||
'@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
|
||||
'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
|
||||
'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
|
||||
'X', 'Y', 'Z', '[', '\\', ']', '^', '_',
|
||||
'`', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g',
|
||||
'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o',
|
||||
'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w',
|
||||
'x', 'y', 'z', '{', '|', '}', '~', '<',
|
||||
|
||||
'<', '=', '>', '#', '#', '.', '#', '#',
|
||||
'#', '#', ' ', '#', ' ', '>', '.', '.',
|
||||
'[', ']', '0', '1', '2', '3', '4', '5',
|
||||
'6', '7', '8', '9', '.', '<', '=', '>',
|
||||
' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&', '\'',
|
||||
'(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/',
|
||||
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
|
||||
'8', '9', ':', ';', '<', '=', '>', '?',
|
||||
'@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
|
||||
'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
|
||||
'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
|
||||
'X', 'Y', 'Z', '[', '\\', ']', '^', '_',
|
||||
'`', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g',
|
||||
'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o',
|
||||
'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w',
|
||||
'x', 'y', 'z', '{', '|', '}', '~', '<'
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef __SYS_H
|
||||
#define __SYS_H
|
||||
|
||||
//
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// file IO
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||||
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@ -114,3 +76,6 @@ void Sys_Printf (char *fmt, ...);
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// send text to the console
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void Sys_Init (void);
|
||||
|
||||
#endif // __SYS_H
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||||
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||||
|
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@ -152,7 +152,7 @@ CL_sources=\
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|||
menu.c \
|
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keys.c \
|
||||
console.c \
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||||
sys_dosa.S
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||||
sys_x86.S
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||||
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||||
CL_dependencies = $(patsubst %,%.d,$(basename $(CL_sources)))
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||||
CL_objects = $(patsubst %.d,%.o,$(CL_dependencies))
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||||
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@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
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||||
|
||||
void CL_FinishTimeDemo (void);
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||||
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@ -27,6 +27,7 @@
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|||
*/
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||||
// cl_ents.c -- entity parsing and management
|
||||
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||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
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||||
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||||
extern cvar_t cl_predict_players;
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||||
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@ -27,15 +27,17 @@
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*/
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||||
// cl_main.c -- client main loop
|
||||
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||||
#include <ctype.h>
|
||||
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||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "winquake.h"
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include "winquake.h"
|
||||
#include "winsock.h"
|
||||
#include "in_win.h"
|
||||
#else
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||||
#include <netinet/in.h>
|
||||
#endif
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
|
||||
|
||||
// we need to declare some mouse variables here, because the menu system
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||||
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@ -27,6 +27,7 @@
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*/
|
||||
// cl_parse.c -- parse a message received from the server
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
extern cvar_t gl_flashblend;
|
||||
|
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|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// cl_tent.c -- client side temporary entities
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
|
||||
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|
@ -27,6 +27,7 @@
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|||
*/
|
||||
// cmd.c -- Quake script command processing module
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
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||||
void Cmd_ForwardToServer (void);
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||||
|
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|
@ -29,6 +29,7 @@
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|||
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||||
#include <ctype.h>
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
#define MAX_NUM_ARGVS 50
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
int con_ormask;
|
||||
|
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|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// d_modech.c: called when mode has just changed
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "d_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// d_surf.c: rasterization driver surface heap manager
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "d_local.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
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|
@ -28,6 +28,7 @@
|
|||
// draw.c -- this is the only file outside the refresh that touches the
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||||
// vid buffer
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||||
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||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
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||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// cl_parse.c -- parse a message received from the server
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "glquake.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
mnode_t *r_pefragtopnode;
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||||
|
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|
@ -26,10 +26,13 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
||||
key up events are sent even if in console mode
|
||||
|
|
|
@ -26,8 +26,11 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include "winquake.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void (*vid_menudrawfn)(void);
|
||||
void (*vid_menukeyfn)(int key);
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
#include <sys/types.h>
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
static hull_t box_hull;
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// r_alias.c: routines for setting up to draw alias models
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
#include "d_local.h" // FIXME: shouldn't be needed (is needed for patch
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// r_surf.c: surface-related refresh code
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// screen.c -- master for refresh, status bar, console, chat, notify, etc
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
cvar_t baseskin = {"baseskin", "base"};
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// snd_dma.c -- main control for any streaming sound output device
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
*/
|
||||
// snd_mem.c: sound caching
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
int cache_full_cycle;
|
||||
|
|
|
@ -45,6 +45,7 @@
|
|||
#include <sys/mman.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
int noconinput = 0;
|
||||
|
@ -56,6 +57,47 @@ qboolean is_server = false;
|
|||
|
||||
cvar_t sys_linerefresh = {"sys_linerefresh","0"};// set for entity display
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Translation table for text consoles
|
||||
//
|
||||
char qfont_table[256] =
|
||||
{
|
||||
'\0', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '#',
|
||||
'#', 9, 10, '#', ' ', 13, '.', '.',
|
||||
'[', ']', '0', '1', '2', '3', '4', '5',
|
||||
'6', '7', '8', '9', '.', '<', '=', '>',
|
||||
' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&', '\'',
|
||||
'(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/',
|
||||
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
|
||||
'8', '9', ':', ';', '<', '=', '>', '?',
|
||||
'@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
|
||||
'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
|
||||
'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
|
||||
'X', 'Y', 'Z', '[', '\\', ']', '^', '_',
|
||||
'`', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g',
|
||||
'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o',
|
||||
'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w',
|
||||
'x', 'y', 'z', '{', '|', '}', '~', '<',
|
||||
|
||||
'<', '=', '>', '#', '#', '.', '#', '#',
|
||||
'#', '#', ' ', '#', ' ', '>', '.', '.',
|
||||
'[', ']', '0', '1', '2', '3', '4', '5',
|
||||
'6', '7', '8', '9', '.', '<', '=', '>',
|
||||
' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&', '\'',
|
||||
'(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/',
|
||||
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
|
||||
'8', '9', ':', ';', '<', '=', '>', '?',
|
||||
'@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
|
||||
'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
|
||||
'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
|
||||
'X', 'Y', 'Z', '[', '\\', ']', '^', '_',
|
||||
'`', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g',
|
||||
'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o',
|
||||
'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w',
|
||||
'x', 'y', 'z', '{', '|', '}', '~', '<'
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// =======================================================================
|
||||
// General routines
|
||||
// =======================================================================
|
||||
|
@ -128,10 +170,7 @@ void Sys_Printf (char *fmt, ...)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
for (p = (unsigned char *)text; *p; p++)
|
||||
if ((*p > 128 || *p < 32) && *p != 10 && *p != 13 && *p != 9)
|
||||
printf("[%02x]", *p);
|
||||
else
|
||||
putc(*p, stdout);
|
||||
putc(qfont_table[*p], stdout);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Sys_Quit (void)
|
||||
|
|
|
@ -36,6 +36,7 @@
|
|||
|
||||
#include <asm/io.h>
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "vga.h"
|
||||
#include "vgakeyboard.h"
|
||||
#include "vgamouse.h"
|
||||
|
|
|
@ -47,6 +47,7 @@ typedef unsigned short PIXEL;
|
|||
#include <X11/keysym.h>
|
||||
#include <X11/extensions/XShm.h>
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
#include "d_local.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
int wad_numlumps;
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
$Id$
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "sys.h"
|
||||
#include "quakedef.h"
|
||||
|
||||
#define DYNAMIC_SIZE 0x20000
|
||||
|
|
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