game-source/klik/equip.qh

30 lines
514 B
C++
Raw Normal View History

#ifndef EQUIP_qh
#define EQUIP_qh 1
#include "equipid.qh"
@extern {
#define EQUIP_STATE_CHOOSE 0
#define EQUIP_STATE_CHOSEN 1
.float equip_state;
..float itemfield;
.float itemfield_1;
.float itemfield_2;
.float itemfield_3;
.float itemfield_4;
float (entity e, float eid) equip_flag;
float (entity e, float eid) equip_query;
float (entity e, float eid) equip_grant;
float (entity e, float eid) equip_remove;
float (entity iteme) equip_iter;
string (float eid) equip_id_to_string;
};
#endif