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@ -157,18 +157,19 @@ noref void(float apiver, string enginename, float enginever) CSQC_Init =
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screen_height_219[1] = 1440;
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// cvars for custom settings
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cvar_set("cl_adsmode", "0");
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||||
cvar_set("cl_cinematic", "0");
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||||
cvar_set("nzp_particles", "1");
|
||||
cvar_set("nzp_decals", "1");
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||||
autocvar(cl_adsmode, 0);
|
||||
autocvar(cl_cinematic, 0);
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||||
autocvar(nzp_particles, 1);
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||||
autocvar(nzp_decals, 1);
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autocvar(vid_ultrawide_limiter, 0);
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||||
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// per-channel volume
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||||
cvar_set("snd_channel1volume", "1");
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||||
cvar_set("snd_channel2volume", "1");
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||||
cvar_set("snd_channel3volume", "1");
|
||||
cvar_set("snd_channel4volume", "1");
|
||||
cvar_set("snd_channel5volume", "1");
|
||||
cvar_set("snd_channel6volume", "1");
|
||||
autocvar(snd_channel1volume, 1);
|
||||
autocvar(snd_channel2volume, 1);
|
||||
autocvar(snd_channel3volume, 1);
|
||||
autocvar(snd_channel4volume, 1);
|
||||
autocvar(snd_channel5volume, 1);
|
||||
autocvar(snd_channel6volume, 1);
|
||||
|
||||
// force nearest filtering for hud elements to avoid blur
|
||||
cvar_set("gl_texturemode2d", "gl_nearest");
|
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@ -178,7 +179,7 @@ noref void(float apiver, string enginename, float enginever) CSQC_Init =
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cvar_set("cl_showbuildtime", "1");
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||||
// in-game stopwatch
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||||
registercvar("scr_serverstopwatch", "0");
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||||
autocvar(scr_serverstopwatch, 0);
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||||
stopwatch_sec = stopwatch_min = stopwatch_hr = 0;
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||||
// retrieve custom maps
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@ -82,6 +82,9 @@ void() menu_quit =
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void() menu_back =
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{
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if (in_menu == MENU_CSETTINGS)
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||||
localcmd("saveconfig\n");
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||||
if (in_menu == MENU_GSETTINGS || in_menu == MENU_CSETTINGS ||
|
||||
in_menu == MENU_AUDSETTINGS || in_menu == MENU_CONSETTINGS) {
|
||||
if (wasigs == TRUE)
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||||
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@ -225,7 +228,7 @@ void() settings_fps = {
|
|||
else
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||||
fps = 0;
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||||
cvar_set("show_fps", ftos(fps));
|
||||
localcmd(strcat("seta show_fps ", ftos(fps)));
|
||||
}
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||||
void() settings_rescale = {
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@ -236,7 +239,7 @@ void() settings_rescale = {
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|||
if (renderscale > 1)
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||||
renderscale = 1;
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||||
cvar_set("r_renderscale", ftos(renderscale));
|
||||
localcmd(strcat("seta r_renderscale ", ftos(renderscale)));
|
||||
}
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||||
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||||
void() settings_rescale2 = {
|
||||
|
@ -247,7 +250,7 @@ void() settings_rescale2 = {
|
|||
if (renderscale < 0.10)
|
||||
renderscale = 0.10;
|
||||
|
||||
cvar_set("r_renderscale", ftos(renderscale));
|
||||
localcmd(strcat("seta r_renderscale ", ftos(renderscale)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_brite = {
|
||||
|
@ -259,7 +262,7 @@ void() settings_brite = {
|
|||
br = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cvar_set("gamma", ftos(br));
|
||||
localcmd(strcat("seta gamma ", ftos(br)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_brite2 = {
|
||||
|
@ -271,7 +274,7 @@ void() settings_brite2 = {
|
|||
br = 0.5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cvar_set("gamma", ftos(br));
|
||||
localcmd(strcat("seta gamma ", ftos(br)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_fov = {
|
||||
|
@ -281,7 +284,7 @@ void() settings_fov = {
|
|||
if (fov < 120)
|
||||
fov += 5;
|
||||
|
||||
cvar_set("fov", ftos(fov));
|
||||
localcmd(strcat("seta fov ", ftos(fov)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_fov2 = {
|
||||
|
@ -291,7 +294,7 @@ void() settings_fov2 = {
|
|||
if (fov > 50)
|
||||
fov -= 5;
|
||||
|
||||
cvar_set("fov", ftos(fov));
|
||||
localcmd(strcat("seta fov ", ftos(fov)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_mfps = {
|
||||
|
@ -304,7 +307,7 @@ void() settings_mfps = {
|
|||
if (fps < 500)
|
||||
fps += 5;
|
||||
|
||||
cvar_set("cl_maxfps", ftos(fps));
|
||||
localcmd(strcat("seta cl_maxfps ", ftos(fps)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_mfps2 = {
|
||||
|
@ -317,7 +320,7 @@ void() settings_mfps2 = {
|
|||
if (fps > 20)
|
||||
fps -= 5;
|
||||
|
||||
cvar_set("cl_maxfps", ftos(fps));
|
||||
localcmd(strcat("seta cl_maxfps ", ftos(fps)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_vs = {
|
||||
|
@ -328,7 +331,7 @@ void() settings_vs = {
|
|||
else
|
||||
vs = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("vid_vsync", ftos(vs));
|
||||
localcmd(strcat("seta vid_vsync ", ftos(vs)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_fs = {
|
||||
|
@ -340,9 +343,9 @@ void() settings_fs = {
|
|||
|
||||
void() settings_xb = {
|
||||
if (cvar("vid_ultrawide_limiter")) {
|
||||
cvar_set("vid_ultrawide_limiter", "0");
|
||||
localcmd("seta vid_ultrawide_limiter 0");
|
||||
} else {
|
||||
cvar_set("vid_ultrawide_limiter", "1");
|
||||
localcmd("seta vid_ultrawide_limiter 1");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -354,7 +357,7 @@ void() settings_pt = {
|
|||
else
|
||||
pt = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("nzp_particles", ftos(pt));
|
||||
localcmd(strcat("seta nzp_particles ", ftos(pt)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_fb = {
|
||||
|
@ -365,14 +368,14 @@ void() settings_fb = {
|
|||
else
|
||||
fb = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("r_fullbright", ftos(fb));
|
||||
localcmd(strcat("seta r_fullbright ", ftos(fb)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_ro = {
|
||||
if (cvar_string("gl_texturemode") == "gl_nearest")
|
||||
cvar_set("gl_texturemode", "gl_linear_mipmap_linear");
|
||||
localcmd("seta gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear");
|
||||
else
|
||||
cvar_set("gl_texturemode", "gl_nearest");
|
||||
localcmd("seta gl_texturemode gl_nearest");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() UpdateResolutions = {
|
||||
|
@ -546,7 +549,7 @@ void() settings_apply = {
|
|||
localcmd(strcat("vid_fullscreen ", ftos(fullscreenval), "\n"));
|
||||
localcmd("vid_restart\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
localcmd("saveconfig\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() bind_walkf = {
|
||||
|
@ -700,7 +703,7 @@ void() settings_sens = {
|
|||
if (sens > 15)
|
||||
sens = 15;
|
||||
|
||||
cvar_set("sensitivity", ftos(sens));
|
||||
localcmd(strcat("seta sensitivity ", ftos(sens)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() settings_sens2 = {
|
||||
|
@ -711,17 +714,14 @@ void() settings_sens2 = {
|
|||
if (sens < 0)
|
||||
sens = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("sensitivity", ftos(sens));
|
||||
localcmd(strcat("seta sensitivity ", ftos(sens)));
|
||||
}
|
||||
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||||
void() settings_adsmode =
|
||||
{
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||||
float adsmode = cvar("cl_adsmode");
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||||
|
||||
if (adsmode == 0)
|
||||
cvar_set("cl_adsmode", ftos(1));
|
||||
else
|
||||
cvar_set("cl_adsmode", ftos(0));
|
||||
localcmd(strcat("seta cl_adsmode ", ftos(!adsmode)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_mastervol =
|
||||
|
@ -733,7 +733,7 @@ void() setting_mastervol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_mastervol2 =
|
||||
|
@ -745,7 +745,7 @@ void() setting_mastervol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann1vol =
|
||||
|
@ -757,7 +757,7 @@ void() setting_chann1vol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel1volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel1volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann1vol2 =
|
||||
|
@ -769,7 +769,7 @@ void() setting_chann1vol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel1volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel1volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann2vol =
|
||||
|
@ -781,7 +781,7 @@ void() setting_chann2vol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel2volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel2volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann2vol2 =
|
||||
|
@ -793,7 +793,7 @@ void() setting_chann2vol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel2volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel2volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann3vol =
|
||||
|
@ -805,7 +805,7 @@ void() setting_chann3vol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel3volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel3volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann3vol2 =
|
||||
|
@ -817,7 +817,7 @@ void() setting_chann3vol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel3volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel3volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann4vol =
|
||||
|
@ -829,7 +829,7 @@ void() setting_chann4vol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel4volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel4volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann4vol2 =
|
||||
|
@ -841,7 +841,7 @@ void() setting_chann4vol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel4volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel4volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann5vol =
|
||||
|
@ -853,7 +853,7 @@ void() setting_chann5vol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel5volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel5volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann5vol2 =
|
||||
|
@ -865,7 +865,7 @@ void() setting_chann5vol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel5volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel5volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann6vol =
|
||||
|
@ -877,7 +877,7 @@ void() setting_chann6vol =
|
|||
if (vol > 1)
|
||||
vol = 1;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel6volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel6volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void() setting_chann6vol2 =
|
||||
|
@ -889,7 +889,7 @@ void() setting_chann6vol2 =
|
|||
if (vol < 0)
|
||||
vol = 0;
|
||||
|
||||
cvar_set("snd_channel6volume", ftos(vol));
|
||||
localcmd(strcat("seta snd_channel6volume ", ftos(vol)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
//rmb null
|
||||
|
|
|
@ -94,8 +94,10 @@ void() ReturnWeaponModel =
|
|||
UpdateV2model(self.weapon2model, GetWepSkin(self.weapon));
|
||||
|
||||
// Always try to reload after any action.
|
||||
if ((self.weapons[0].weapon_magazine == 0 || self.weapons[0].weapon_magazine_left == 0) && self.weapons[0].weapon_reserve != 0)
|
||||
W_Reload(S_BOTH);
|
||||
if (self.weapons[0].weapon_magazine == 0 && self.weapons[0].weapon_reserve != 0)
|
||||
W_Reload(S_RIGHT);
|
||||
if (IsDualWeapon(self.weapon) && self.weapons[0].weapon_magazine_left == 0 && self.weapons[0].weapon_reserve != 0)
|
||||
W_Reload(S_LEFT);
|
||||
|
||||
// If the person is swapping, play the sprint anim if they're sprinting after swap. Otherwise it plays idle
|
||||
if (self.sprinting == TRUE)
|
||||
|
|
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