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cc0f60c2f7
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@ -627,7 +627,7 @@ BOTLIB_OBJS = \
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l_struct.o
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#the defaults for sdl come first
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
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GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.gl$(BITS)
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GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl.gl$(BITS)
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ifdef windir
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@ -649,7 +649,7 @@ MINGL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.mingl$(BITS)
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MB_DIR=m_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS)
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M_EXE_NAME=../fteqw_sdl$(BITS)
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
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M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL $(SPEEXCFLAGS)
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M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS)
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@ -693,7 +693,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win(32|64)_sdl$$"),)
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endif
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#the defaults for sdl come first
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl_gl$(BITS).exe
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GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl$(BITS).exe
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ifdef windir
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@ -720,7 +720,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win(32|64)_sdl$$"),)
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MB_DIR=m_mgw_sdl$(BITS)
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M_EXE_NAME=../fteqw_sdl$(BITS).exe
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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M_CFLAGS=$(D3DCFLAGS) -D_SDL -I$(LIBS_DIR) -I$(MINGW_LIBS_DIR)/ -I$(MINGW_LIBS_DIR) $(GLCFLAGS) -DLIBVORBISFILE_STATIC `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL $(DX7SDK) $(SPEEXCFLAGS)
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ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win32.*sdl"),)
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@ -736,7 +736,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win(32|64)_sdl$$"),)
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M_LDFLAGS=$(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -lws2_32 -lmingw32 $(MINGW_LIBS_DIR)/libSDL.a $(MINGW_LIBS_DIR)/libSDLmain.a -mwindows -ldxguid -lwinmm -lole32 $(MLDFLAGS) `sdl-config --libs` $(IMAGELDFLAGS)
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endif
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D3DCL_OBJS=$(D3DQUAKE_OBJS) snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(D3DGL_OBJS) $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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||||
D3DCL_OBJS=$(D3DQUAKE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(D3DGL_OBJS) $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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D3D_EXE_NAME=../fted3d_sdl_qw$(BITS).exe
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D3DCL_EXE_NAME=../fted3d_sdl_clqw$(BITS).exe
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D3D_LDFLAGS=$(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -lws2_32 -lmingw32 $(SDL_LDFLAGS) -mwindows -ldxguid -lwinmm -lole32
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@ -816,7 +816,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -v "win(32|64)$$"),)
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GLB_DIR=gl_mgw$(BITS)
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GLCL_DIR=glcl_mgw$(BITS)
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NPFTECL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o sys_npfte.o sys_axfte.o sys_plugfte.o $(LTO_END) npplug.o ../../ftequake/npapi.def $(LTO_START)
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NPFTECL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o sys_npfte.o sys_axfte.o sys_plugfte.o $(LTO_END) npplug.o ../../ftequake/npapi.def $(LTO_START)
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NPFTE_DLL_NAME=../npfte$(BITS).dll
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NPFTECL_DLL_NAME=../npftecl$(BITS).dll
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NPFTE_LDFLAGS=-Wl,--enable-stdcall-fixup $(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lstdc++ -shared
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@ -824,7 +824,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -v "win(32|64)$$"),)
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NPFTEB_DIR=npfte_mgw$(BITS)
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NPFTECL_DIR=npqtvcl_mgw$(BITS)
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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M_EXE_NAME=../fteqw$(BITS).exe
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MCL_EXE_NAME=../fteqwcl$(BITS).exe
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M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32
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@ -832,7 +832,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -v "win(32|64)$$"),)
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MB_DIR=m_mgw$(BITS)
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MCL_DIR=mcl_mgw$(BITS)
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D3DCL_OBJS=$(D3DQUAKE_OBJS) snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(D3DGL_OBJS) fs_win32.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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D3DCL_OBJS=$(D3DQUAKE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(D3DGL_OBJS) fs_win32.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
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D3D_EXE_NAME=../fted3dqw$(BITS).exe
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D3DCL_EXE_NAME=../fted3dclqw$(BITS).exe
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D3D_LDFLAGS=$(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32
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@ -876,7 +876,7 @@ ifneq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep linux),)
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SV_LDFLAGS=-lz
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SV_EXE_NAME=../fteqw.sv$(BITS)
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_alsa.o snd_linux.o cd_linux.o sys_linux.o
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_alsa.o snd_linux.o cd_linux.o sys_linux.o
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GL_EXE_NAME=../fteqw.gl$(BITS)
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GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl.gl$(BITS)
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GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -lXxf86vm -lXxf86dga -lz
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@ -884,7 +884,7 @@ ifneq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep linux),)
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GLB_DIR=gl_linux$(BITS)
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GLCL_DIR=glcl_linux$(BITS)
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o snd_alsa.o cd_linux.o sys_linux.o
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o snd_alsa.o cd_linux.o sys_linux.o
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M_EXE_NAME=../fteqw$(BITS)
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MCL_EXE_NAME=../fteqwcl$(BITS)
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M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) -lXxf86vm -lXxf86dga -lz
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@ -945,7 +945,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos)
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SV_LDFLAGS=-ldl -lz
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OGGVORBISLDFLAGS=
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
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GL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.gl
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GLCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl.gl
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GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -ldl $(IMAGELDFLAGS) -lz
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@ -953,7 +953,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos)
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GLB_DIR=gl_morphos
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GLCL_DIR=glcl_morphos
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
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||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
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M_EXE_NAME=../morphos_fteqw
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MCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl
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M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS)
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@ -979,7 +979,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),cygwin)
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SV_DIR=sv_cygwin
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SV_LDFLAGS=-lz
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
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GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
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GL_EXE_NAME=../fteqwglcyg.exe
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GLCL_EXE_NAME=../fteqwclglcyg.exe
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GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS)
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@ -987,7 +987,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),cygwin)
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GLB_DIR=gl_cygwin
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GLCL_DIR=glcl_cygwin
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MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
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||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
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M_EXE_NAME=../fteqwcyg.exe
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MCL_EXE_NAME=../fteqwclcyg.exe
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M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS)
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