mirror of
https://github.com/nzp-team/fteqw.git
synced 2024-11-11 07:01:43 +00:00
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/fteqw/code/trunk@3418 fc73d0e0-1445-4013-8a0c-d673dee63da5
This commit is contained in:
parent
83c7939f95
commit
810a3c15a0
1 changed files with 28 additions and 96 deletions
|
@ -44,13 +44,6 @@ void() SetChangeParms =
|
||||||
if (!self.current_slot) //changing without spawning?
|
if (!self.current_slot) //changing without spawning?
|
||||||
DecodeLevelParms(); //make sure we have our inventory!
|
DecodeLevelParms(); //make sure we have our inventory!
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (self.health <= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetNewParms ();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
self.items = self.items - (self.items &
|
self.items = self.items - (self.items &
|
||||||
|
@ -71,10 +64,6 @@ void() SetChangeParms =
|
||||||
parm8 = self.ammo_shells;
|
parm8 = self.ammo_shells;
|
||||||
parm9 = self.perk1;
|
parm9 = self.perk1;
|
||||||
parm10 = self.perk2;
|
parm10 = self.perk2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
parm16 = self.current_slot;
|
parm16 = self.current_slot;
|
||||||
parm17 = self.islot1;
|
parm17 = self.islot1;
|
||||||
parm18 = self.islot2;
|
parm18 = self.islot2;
|
||||||
|
@ -104,28 +93,27 @@ void() SetChangeParms =
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void() SetNewParms =
|
void() SetNewParms =
|
||||||
{ //remember, don't use self!
|
{
|
||||||
// parm1 = IID_WP_USP;
|
|
||||||
// parm2 = IID_WP_KNIFE;
|
|
||||||
// parm3 = IID_ARM_SHIRT;
|
|
||||||
// parm4 = 0;
|
|
||||||
// parm6 = 0;
|
|
||||||
parm7 = 0;
|
|
||||||
parm8 = 300; //starting cash
|
|
||||||
parm9 = 0;
|
|
||||||
parm10 = 0;
|
|
||||||
// parm11 = 0;
|
|
||||||
// parm12 = 0;
|
|
||||||
//parm13 = 0;
|
|
||||||
parm14 = 0;
|
|
||||||
// parm15 = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
parm5 = 0; //score
|
|
||||||
|
|
||||||
//16 is the current_slot
|
//16 is the current_slot
|
||||||
//17 to 32 are inventory slots.
|
//17 to 32 are inventory slots.
|
||||||
//the assignments were moved into PutClientInServer
|
//the assignments were moved into PutClientInServer
|
||||||
//on account of changing maps before spawning was resulting in no inventory.
|
//on account of changing maps before spawning was resulting in no inventory.
|
||||||
|
parm1 = 0;
|
||||||
|
parm2 = 0;
|
||||||
|
parm3 = 0;
|
||||||
|
parm4 = 0;
|
||||||
|
parm5 = 0;
|
||||||
|
parm6 = 0;
|
||||||
|
parm7 = 0;
|
||||||
|
parm8 = 300;
|
||||||
|
parm9 = 0;
|
||||||
|
parm10 = 0;
|
||||||
|
parm11 = 0;
|
||||||
|
parm12 = 0;
|
||||||
|
parm13 = 0;
|
||||||
|
parm14 = 0;
|
||||||
|
parm15 = 0;
|
||||||
parm16 = 0;
|
parm16 = 0;
|
||||||
parm17 = 0;
|
parm17 = 0;
|
||||||
parm18 = 0;
|
parm18 = 0;
|
||||||
|
@ -675,33 +663,12 @@ void() PutClientInServer =
|
||||||
|
|
||||||
if (self.current_slot == 0)
|
if (self.current_slot == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
self.islot1 = SlotVal(IID_WP_GLOCK, 15);
|
||||||
self.islot2 = 0;
|
self.islot2 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
self.current_slot = 1;
|
|
||||||
if (self.class == 1)
|
|
||||||
self.islot1 = SlotVal(IID_WP_WINCHESTER, 2);
|
|
||||||
if (self.class == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
self.islot1 = SlotVal(IID_WP_GLOCK, 15);
|
|
||||||
self.islot2 = SlotVal(IID_WP_KNIFE, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (self.class == 3)
|
|
||||||
self.islot1 = SlotVal(IID_WP_USP, 12);
|
|
||||||
if (self.class == 4)
|
|
||||||
self.islot1 = SlotVal(IID_WP_PIPERIFLE, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
self.islot3 = 0;
|
self.islot3 = 0;
|
||||||
self.islot7 = SlotVal(IID_CHEM_STIMPACK, 3);
|
self.islot5 = SlotVal(IID_CHEM_STIMPACK, 3);
|
||||||
|
self.islot7 = SlotVal(IID_AM_10MM, 30);
|
||||||
if (self.class == 1)
|
self.islot8 = 0;
|
||||||
self.islot8 = SlotVal(IID_AM_12GAUGESHELLS, 20);
|
|
||||||
if (self.class == 2)
|
|
||||||
self.islot8 = SlotVal(IID_AM_10MM, 30);
|
|
||||||
if (self.class == 3)
|
|
||||||
self.islot8 = SlotVal(IID_AM_45ACP, 24);
|
|
||||||
if (self.class == 4)
|
|
||||||
self.islot8 = SlotVal(IID_AM_44MAGNUM, 20);
|
|
||||||
|
|
||||||
self.islot9 = 0;
|
self.islot9 = 0;
|
||||||
self.islot10 = 0;
|
self.islot10 = 0;
|
||||||
self.islot11 = 0;
|
self.islot11 = 0;
|
||||||
|
@ -713,41 +680,11 @@ void() PutClientInServer =
|
||||||
self.islot17 = 0;
|
self.islot17 = 0;
|
||||||
self.islot18 = 0;
|
self.islot18 = 0;
|
||||||
self.islot19 = 0;
|
self.islot19 = 0;
|
||||||
self.islot20 = 0;
|
self.islot20 = 0;
|
||||||
//now give them special items for thier class.
|
self.islot21 = 0;
|
||||||
//you're fairly screwed if you change class.
|
self.islot22 = 0;
|
||||||
if (self.class == 1)
|
self.islot23 = 0;
|
||||||
{
|
self.islot24 = 0;
|
||||||
x = SlotOfItem(self, IID_CHEM_MEDICALBAG);
|
|
||||||
if (x == 0)
|
|
||||||
self.islot5 = SlotVal(IID_CHEM_MEDICALBAG, 100);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (self.class == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = SlotOfItem(self, IID_EQUIP_STEALTHBOY);
|
|
||||||
if (x == 0)
|
|
||||||
self.islot4 = SlotVal(IID_EQUIP_STEALTHBOY, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (self.class == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = SlotOfItem(self, IID_WP_WRENCH);
|
|
||||||
if (x == 0)
|
|
||||||
self.islot5 = SlotVal(IID_WP_WRENCH, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, IID_MISC_STEELPIPE, 1);
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, IID_MISC_DUCKTAPE, 1);
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, IID_MISC_AEROSOL, 2);
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, IID_MISC_JUNK, 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
xx = ceil(309+random()*12);
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, xx, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
xx = ceil(309+random()*12);
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, xx, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
xx = ceil(309+random()*12);
|
|
||||||
TryGiveStackable(self, xx, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self.attack_finished = time;
|
self.attack_finished = time;
|
||||||
|
@ -764,14 +701,9 @@ void() PutClientInServer =
|
||||||
self.angles = spot.angles;
|
self.angles = spot.angles;
|
||||||
self.fixangle = TRUE; // turn this way immediately
|
self.fixangle = TRUE; // turn this way immediately
|
||||||
|
|
||||||
if (self.class == 1)
|
|
||||||
self.max_health = 80;
|
self.max_health = 100;
|
||||||
if (self.class == 2)
|
|
||||||
self.max_health = 80;
|
|
||||||
if (self.class == 3)
|
|
||||||
self.max_health = 100;
|
|
||||||
if (self.class == 4)
|
|
||||||
self.max_health = 60;
|
|
||||||
self.equipment_slot = 0;
|
self.equipment_slot = 0;
|
||||||
|
|
||||||
self.health = self.max_health;
|
self.health = self.max_health;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue