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Added a dummy GL video renderer.
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/fteqw/code/trunk@2681 fc73d0e0-1445-4013-8a0c-d673dee63da5
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99
engine/gl/gl_vidnull.c
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engine/gl/gl_vidnull.c
Normal file
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@ -0,0 +1,99 @@
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#include "quakedef.h"
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qbyte vid_curpal[768];
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#ifdef IN_XFLIP
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cvar_t in_xflip = {"in_xflip", "0"};
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#endif
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qboolean GLVID_Init(rendererstate_t *info, unsigned char *palette)
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return false;
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}
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void GLVID_DeInit()
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}
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void GLVID_ShiftPalette(unsigned char *p)
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}
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void GLVID_SetPalette(unsigned char *palette)
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{
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}
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void Sys_SendKeyEvents(void)
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}
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void GLD_BeginDirectRect(int x, int y, qbyte *pbitmap, int width, int height)
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}
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void GLD_EndDirectRect(int x, int y, int width, int height)
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{
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}
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void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
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*x = *y = 0;
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*width = 640;
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*height = 480;
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}
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void GL_EndRendering (void)
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}
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void GL_DoSwap(void)
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}
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void GLVID_LockBuffer (void)
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}
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void GLVID_UnlockBuffer (void)
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}
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int GLVID_ForceUnlockedAndReturnState (void)
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return 0;
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}
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void GLVID_ForceLockState (int lk)
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}
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void GLVID_HandlePause (qboolean pause)
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}
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void GLVID_SetCaption(char *text)
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}
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/*** Input ***/
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void IN_ReInit(void)
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{
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}
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void IN_Init(void)
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{
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}
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void IN_Shutdown(void)
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{
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}
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void IN_Commands(void)
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}
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void IN_Move(usercmd_t *cmd, int pnum)
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}
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