mirror of
https://github.com/nzp-team/fteqw.git
synced 2024-11-23 04:11:53 +00:00
Enabled BOTLIB (-DBOTLIB), and added it to virtually every target possible (except NPFTE and MinGL) which don't have a dedicated server. Let's see what we break...
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/fteqw/code/trunk@4011 fc73d0e0-1445-4013-8a0c-d673dee63da5
This commit is contained in:
parent
bc8ee99e3a
commit
47b0283d10
1 changed files with 18 additions and 18 deletions
|
@ -316,7 +316,7 @@ else
|
||||||
GNUC_FUNCS= -Dstrnicmp=strncasecmp -Dstricmp=strcasecmp -D_vsnprintf=vsnprintf -D_snprintf=snprintf
|
GNUC_FUNCS= -Dstrnicmp=strncasecmp -Dstricmp=strcasecmp -D_vsnprintf=vsnprintf -D_snprintf=snprintf
|
||||||
endif
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
BASE_CFLAGS=$(WARNINGFLAGS) $(GNUC_FUNCS) -I$(CLIENT_DIR) -I$(SERVER_DIR) -I$(COMMON_DIR) -I$(GL_DIR) -I$(D3D_DIR) -I$(PROGS_DIR) -I$(BOTLIB_DIR) -I$(LIBS_DIR) -I$(LIBS_DIR)/dxsdk9/include -I$(LIBS_DIR)/sdl/include -I/usr/include/SDL -I$(LIBS_DIR)/sdl/include/SDL -I./libs/freetype2/include -I./libs/freetype2/include/freetype -I./libs/speex $(SVNREVISION)
|
BASE_CFLAGS=$(WARNINGFLAGS) $(GNUC_FUNCS) -I$(CLIENT_DIR) -I$(SERVER_DIR) -I$(COMMON_DIR) -I$(GL_DIR) -I$(D3D_DIR) -I$(PROGS_DIR) -I$(BOTLIB_DIR) -I$(LIBS_DIR) -I$(LIBS_DIR)/dxsdk9/include -I$(LIBS_DIR)/sdl/include -I/usr/include/SDL -I$(LIBS_DIR)/sdl/include/SDL -I./libs/freetype2/include -I./libs/freetype2/include/freetype -I./libs/speex -DBOTLIB $(SVNREVISION)
|
||||||
CLIENT_ONLY_CFLAGS=-DCLIENTONLY
|
CLIENT_ONLY_CFLAGS=-DCLIENTONLY
|
||||||
SERVER_ONLY_CFLAGS=-DSERVERONLY
|
SERVER_ONLY_CFLAGS=-DSERVERONLY
|
||||||
JOINT_CFLAGS=
|
JOINT_CFLAGS=
|
||||||
|
@ -599,7 +599,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win(32|64)_sdl$$"),)
|
||||||
endif
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
#the defaults for sdl come first
|
#the defaults for sdl come first
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
||||||
GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl_gl$(BITS).exe
|
GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl_gl$(BITS).exe
|
||||||
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl$(BITS).exe
|
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl$(BITS).exe
|
||||||
ifdef windir
|
ifdef windir
|
||||||
|
@ -616,7 +616,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win(32|64)_sdl$$"),)
|
||||||
GLB_DIR=gl_mgw_sdl$(BITS)
|
GLB_DIR=gl_mgw_sdl$(BITS)
|
||||||
GLCL_DIR=glcl_mgw_sdl$(BITS)
|
GLCL_DIR=glcl_mgw_sdl$(BITS)
|
||||||
|
|
||||||
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(WINDOWSSERVERONLY_OBJS) $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(WINDOWSSERVERONLY_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
||||||
SV_EXE_NAME=../fteqw_sdl_sv$(BITS).exe
|
SV_EXE_NAME=../fteqw_sdl_sv$(BITS).exe
|
||||||
SV_CFLAGS=$(SERVER_ONLY_CFLAGS) -D_SDL
|
SV_CFLAGS=$(SERVER_ONLY_CFLAGS) -D_SDL
|
||||||
SV_LDFLAGS=$(MINGW_LIBS_DIR)/libz.a -lm -lmingw32 -lws2_32 -lwinmm
|
SV_LDFLAGS=$(MINGW_LIBS_DIR)/libz.a -lm -lmingw32 -lws2_32 -lwinmm
|
||||||
|
@ -626,7 +626,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win(32|64)_sdl$$"),)
|
||||||
|
|
||||||
MB_DIR=m_mgw_sdl$(BITS)
|
MB_DIR=m_mgw_sdl$(BITS)
|
||||||
M_EXE_NAME=../fteqw_sdl$(BITS).exe
|
M_EXE_NAME=../fteqw_sdl$(BITS).exe
|
||||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o snd_directx.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
||||||
M_CFLAGS=$(D3DCFLAGS) -D_SDL -I$(LIBS_DIR) -I$(MINGW_LIBS_DIR)/ -I$(MINGW_LIBS_DIR) $(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL $(DX7SDK)
|
M_CFLAGS=$(D3DCFLAGS) -D_SDL -I$(LIBS_DIR) -I$(MINGW_LIBS_DIR)/ -I$(MINGW_LIBS_DIR) $(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL $(DX7SDK)
|
||||||
|
|
||||||
ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win32.*sdl"),)
|
ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -i -v "win32.*sdl"),)
|
||||||
|
@ -704,10 +704,10 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -v "win(32|64)$$"),)
|
||||||
SV_EXE_NAME=../fteqwsv$(BITS).exe
|
SV_EXE_NAME=../fteqwsv$(BITS).exe
|
||||||
SV_LDFLAGS=$(MINGW_LIBS_DIR)/libz.a -lws2_32 -lwinmm
|
SV_LDFLAGS=$(MINGW_LIBS_DIR)/libz.a -lws2_32 -lwinmm
|
||||||
SV_DIR=sv_mingw$(BITS)
|
SV_DIR=sv_mingw$(BITS)
|
||||||
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(WINDOWSSERVERONLY_OBJS) fs_win32.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(WINDOWSSERVERONLY_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) fs_win32.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
||||||
GL_EXE_NAME=../fteglqw$(BITS).exe
|
GL_EXE_NAME=../fteglqw$(BITS).exe
|
||||||
GLCL_EXE_NAME=../fteglqwcl$(BITS).exe
|
GLCL_EXE_NAME=../fteglqwcl$(BITS).exe
|
||||||
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32
|
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32
|
||||||
|
@ -723,7 +723,7 @@ ifeq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep -E -v "win(32|64)$$"),)
|
||||||
NPFTEB_DIR=npfte_mgw$(BITS)
|
NPFTEB_DIR=npfte_mgw$(BITS)
|
||||||
NPFTECL_DIR=npqtvcl_mgw$(BITS)
|
NPFTECL_DIR=npqtvcl_mgw$(BITS)
|
||||||
|
|
||||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(D3DQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) fs_win32.o gl_vidnt.o snd_win.o snd_directx.o cd_win.o in_win.o sys_win.o $(LTO_END) resources.o $(LTO_START)
|
||||||
M_EXE_NAME=../fteqw$(BITS).exe
|
M_EXE_NAME=../fteqw$(BITS).exe
|
||||||
MCL_EXE_NAME=../fteqwcl$(BITS).exe
|
MCL_EXE_NAME=../fteqwcl$(BITS).exe
|
||||||
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32
|
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) -ldxguid -lws2_32 -lwinmm -lgdi32 -lole32
|
||||||
|
@ -750,7 +750,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),bsd)
|
||||||
SV_DIR=sv_linux
|
SV_DIR=sv_linux
|
||||||
SV_LDFLAGS=-lz -ldl
|
SV_LDFLAGS=-lz -ldl
|
||||||
|
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
||||||
GL_EXE_NAME=../fteqw.gl
|
GL_EXE_NAME=../fteqw.gl
|
||||||
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl.gl
|
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl.gl
|
||||||
GL_LDFLAGS= -L/usr/local/lib $(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lpthread
|
GL_LDFLAGS= -L/usr/local/lib $(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lpthread
|
||||||
|
@ -758,7 +758,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),bsd)
|
||||||
GLB_DIR=gl_bsd
|
GLB_DIR=gl_bsd
|
||||||
GLCL_DIR=glcl_bsd
|
GLCL_DIR=glcl_bsd
|
||||||
|
|
||||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
||||||
M_EXE_NAME=../fteqw
|
M_EXE_NAME=../fteqw
|
||||||
MCL_EXE_NAME=../fteqwcl
|
MCL_EXE_NAME=../fteqwcl
|
||||||
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lpthread
|
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lpthread
|
||||||
|
@ -775,7 +775,7 @@ ifneq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep linux),)
|
||||||
SV_LDFLAGS=-lz
|
SV_LDFLAGS=-lz
|
||||||
SV_EXE_NAME=../fteqw.sv$(BITS)
|
SV_EXE_NAME=../fteqw.sv$(BITS)
|
||||||
|
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_alsa.o snd_linux.o cd_linux.o sys_linux.o
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_alsa.o snd_linux.o cd_linux.o sys_linux.o
|
||||||
GL_EXE_NAME=../fteqw.gl$(BITS)
|
GL_EXE_NAME=../fteqw.gl$(BITS)
|
||||||
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl.gl$(BITS)
|
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl.gl$(BITS)
|
||||||
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lXxf86dga -lz
|
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lXxf86dga -lz
|
||||||
|
@ -783,7 +783,7 @@ ifneq ($(shell echo $(FTE_TARGET)|grep linux),)
|
||||||
GLB_DIR=gl_linux$(BITS)
|
GLB_DIR=gl_linux$(BITS)
|
||||||
GLCL_DIR=glcl_linux$(BITS)
|
GLCL_DIR=glcl_linux$(BITS)
|
||||||
|
|
||||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o snd_alsa.o cd_linux.o sys_linux.o
|
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o snd_alsa.o cd_linux.o sys_linux.o
|
||||||
M_EXE_NAME=../fteqw$(BITS)
|
M_EXE_NAME=../fteqw$(BITS)
|
||||||
MCL_EXE_NAME=../fteqwcl$(BITS)
|
MCL_EXE_NAME=../fteqwcl$(BITS)
|
||||||
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lXxf86dga -lz
|
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS) -lXxf86vm -lXxf86dga -lz
|
||||||
|
@ -839,7 +839,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos)
|
||||||
SV_DIR=sv_morphos
|
SV_DIR=sv_morphos
|
||||||
SV_LDFLAGS=-ldl -lz
|
SV_LDFLAGS=-ldl -lz
|
||||||
|
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
|
||||||
GL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.gl
|
GL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.gl
|
||||||
GLCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl.gl
|
GLCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl.gl
|
||||||
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -ldl $(IMAGELDFLAGS) -lz
|
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -ldl $(IMAGELDFLAGS) -lz
|
||||||
|
@ -847,7 +847,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos)
|
||||||
GLB_DIR=gl_morphos
|
GLB_DIR=gl_morphos
|
||||||
GLCL_DIR=glcl_morphos
|
GLCL_DIR=glcl_morphos
|
||||||
|
|
||||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
|
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
|
||||||
M_EXE_NAME=../morphos_fteqw
|
M_EXE_NAME=../morphos_fteqw
|
||||||
MCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl
|
MCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl
|
||||||
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS)
|
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS)
|
||||||
|
@ -858,7 +858,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos)
|
||||||
MINGL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.mingl
|
MINGL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.mingl
|
||||||
MINGL_DIR=mingl_morphos
|
MINGL_DIR=mingl_morphos
|
||||||
|
|
||||||
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(SERVERONLY_OBJS)
|
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(SERVERONLY_OBJS) $(BOTLIB_OBJS)
|
||||||
SV_EXE_NAME=../morphos_fteqw.sv$(BITS)
|
SV_EXE_NAME=../morphos_fteqw.sv$(BITS)
|
||||||
SV_CFLAGS=$(SERVER_ONLY_CFLAGS)
|
SV_CFLAGS=$(SERVER_ONLY_CFLAGS)
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -873,7 +873,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),cygwin)
|
||||||
SV_DIR=sv_cygwin
|
SV_DIR=sv_cygwin
|
||||||
SV_LDFLAGS=-lz
|
SV_LDFLAGS=-lz
|
||||||
|
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
||||||
GL_EXE_NAME=../fteqwglcyg.exe
|
GL_EXE_NAME=../fteqwglcyg.exe
|
||||||
GLCL_EXE_NAME=../fteqwclglcyg.exe
|
GLCL_EXE_NAME=../fteqwclglcyg.exe
|
||||||
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS)
|
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS)
|
||||||
|
@ -881,7 +881,7 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),cygwin)
|
||||||
GLB_DIR=gl_cygwin
|
GLB_DIR=gl_cygwin
|
||||||
GLCL_DIR=glcl_cygwin
|
GLCL_DIR=glcl_cygwin
|
||||||
|
|
||||||
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidlinuxglx.o snd_linux.o cd_null.o sys_linux.o
|
||||||
M_EXE_NAME=../fteqwcyg.exe
|
M_EXE_NAME=../fteqwcyg.exe
|
||||||
MCL_EXE_NAME=../fteqwclcyg.exe
|
MCL_EXE_NAME=../fteqwclcyg.exe
|
||||||
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS)
|
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(GLXLDFLAGS)
|
||||||
|
@ -900,12 +900,12 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),droid)
|
||||||
|
|
||||||
SV_DIR=sv_droid-$(DROID_ARCH)
|
SV_DIR=sv_droid-$(DROID_ARCH)
|
||||||
SV_LDFLAGS=-lz
|
SV_LDFLAGS=-lz
|
||||||
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) svmodel.o sys_droid.o in_droid.o
|
SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) svmodel.o sys_droid.o in_droid.o
|
||||||
SV_EXE_NAME=libftedroid.so
|
SV_EXE_NAME=libftedroid.so
|
||||||
|
|
||||||
SV_LDFLAGS=
|
SV_LDFLAGS=
|
||||||
|
|
||||||
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_viddroid.o sys_droid.o in_droid.o cd_null.o snd_droid.o
|
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_viddroid.o sys_droid.o in_droid.o cd_null.o snd_droid.o
|
||||||
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS)
|
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS)
|
||||||
GLB_DIR=gl_droid-$(DROID_ARCH)
|
GLB_DIR=gl_droid-$(DROID_ARCH)
|
||||||
GL_EXE_NAME=libftedroid.so
|
GL_EXE_NAME=libftedroid.so
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue