cod4-sdk/raw/fx/weather/water_noise_ud.efx
2008-01-19 00:00:00 +00:00

312 lines
4.1 KiB
Text

iwfx 2
{
name "highlights";
editorFlags looping useRandSize0 useRandRotDelta useBackCompatVel absVel1;
flags spawnRelative spawnFrustumCull spawnOffsetCylinder runRelToSpawn;
spawnRange 0 450;
fadeInRange 0 0;
fadeOutRange 0 0;
spawnFrustumCullRadius 90;
spawnLooping 300 0;
spawnOneShot 0 0;
spawnDelayMsec 0 0;
lifeSpanMsec 2000 0;
spawnOrgX 2 0;
spawnOrgY 20 -40;
spawnOrgZ 20 -40;
spawnOffsetRadius 13 -13;
spawnOffsetHeight 0 0;
spawnAnglePitch 0 0;
spawnAngleYaw 0 0;
spawnAngleRoll 0 0;
angleVelPitch 0 0;
angleVelYaw 0 0;
angleVelRoll 0 0;
initialRot 360 -720;
gravity 0 0;
elasticity 1 0;
atlasBehavior startRandom;
atlasIndex 0;
atlasFps 45;
atlasLoopCount 0;
atlasColIndexBits 0;
atlasRowIndexBits 0;
atlasEntryCount 0;
velGraph0X 0
{
{
0 0
1 0
}
{
0 0
1 0
}
};
velGraph0Y 25
{
{
0 0
1 0.5
}
{
0 0
1 -0.5
}
};
velGraph0Z 25
{
{
0 0
1 0.5
}
{
0 0
1 -0.5
}
};
velGraph1X 1.33333
{
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
};
velGraph1Y 1.33333
{
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
};
velGraph1Z 1.33333
{
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
};
rotGraph 0
{
{
0 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
};
sizeGraph0 125
{
{
0 1
1 1
}
{
0 0.746753
1 1
}
};
sizeGraph1 25
{
{
0 0
0.320588 0.837662
1 1
}
{
0 0.75
0.0666667 0.75
0.133333 0.75
0.2 0.75
0.266667 0.75
0.333333 0.75
0.4 0.75
0.466667 0.75
0.533333 0.75
0.6 0.75
0.666667 0.75
0.733333 0.75
0.8 0.75
0.866667 0.75
0.933333 0.75
1 0.75
}
};
scaleGraph 1.33333
{
{
0 1
1 0
}
{
0 0.75
0.0666667 0.75
0.133333 0.75
0.2 0.75
0.266667 0.75
0.333333 0.75
0.4 0.75
0.466667 0.75
0.533333 0.75
0.6 0.75
0.666667 0.75
0.733333 0.75
0.8 0.75
0.866667 0.75
0.933333 0.75
1 0.75
}
};
colorGraph 1
{
{
0 0.815686 0.87451 0.882353
1 0.705882 0.796079 0.780392
}
{
0 1 1 1
1 0 0 0
}
};
alphaGraph 1
{
{
0 0
0.5 0.133971
1 0
}
{
0 1
1 0
}
};
lightingFrac 0;
collOffset 0 0 0;
collRadius 0;
fxOnImpact "";
fxOnDeath "";
sortOrder 1;
emission "";
emitDist 1 0;
emitDistVariance 0 0;
trailSplitDist 0;
trailScrollTime 0;
trailRepeatDist 0;
orientedSprite
{
"gfx_water_noise"
};
}