cod4-sdk/raw/fx/smoke/steam_jet_med_loop_random.efx
2008-01-19 00:00:00 +00:00

300 lines
4 KiB
Text

iwfx 2
{
name "filler";
editorFlags looping useRandVel0;
flags spawnRelative spawnFrustumCull spawnOffsetNone runRelToEffect;
spawnRange 0 0;
fadeInRange 0 0;
fadeOutRange 0 0;
spawnFrustumCullRadius 100;
spawnLooping 6000 0;
spawnOneShot 20 0;
spawnDelayMsec 3000 6000;
lifeSpanMsec 0 0;
spawnOrgX 0 0;
spawnOrgY 0 0;
spawnOrgZ 0 0;
spawnOffsetRadius 1 0;
spawnOffsetHeight 1 0;
spawnAnglePitch 0 0;
spawnAngleYaw 0 0;
spawnAngleRoll 0 0;
angleVelPitch 0 0;
angleVelYaw 0 0;
angleVelRoll 0 0;
initialRot 0 360;
gravity -0.5 0;
elasticity 1 0;
atlasBehavior startFixed;
atlasIndex 0;
atlasFps 24;
atlasLoopCount 0;
atlasColIndexBits 0;
atlasRowIndexBits 0;
atlasEntryCount 0;
velGraph0X 480
{
{
0 0.25
1 0.0263158
}
{
0 0.5
0.276163 0.0933014
1 0.0263158
}
};
velGraph0Y 120
{
{
0 -0.1
1 -0.1
}
{
0 0.1
1 0.1
}
};
velGraph0Z 120
{
{
0 -0.2
1 -0.2
}
{
0 0.19378
1 0.19378
}
};
velGraph1X 0
{
{
0 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
1 0.5
}
};
velGraph1Y 0
{
{
0 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
1 0.5
}
};
velGraph1Z 0
{
{
0 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
1 0.5
}
};
rotGraph 13.3333
{
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
{
0 0.5
0.0666667 0.5
0.133333 0.5
0.2 0.5
0.266667 0.5
0.333333 0.5
0.4 0.5
0.466667 0.5
0.533333 0.5
0.6 0.5
0.666667 0.5
0.733333 0.5
0.8 0.5
0.866667 0.5
0.933333 0.5
1 0.5
}
};
sizeGraph0 120
{
{
0 0.116883
1 1
}
{
0 0.75
0.0666667 0.75
0.133333 0.75
0.2 0.75
0.266667 0.75
0.333333 0.75
0.4 0.75
0.466667 0.75
0.533333 0.75
0.6 0.75
0.666667 0.75
0.733333 0.75
0.8 0.75
0.866667 0.75
0.933333 0.75
1 0.75
}
};
sizeGraph1 20
{
{
0 0.75
1 1
}
{
0 0.75
0.0666667 0.75
0.133333 0.75
0.2 0.75
0.266667 0.75
0.333333 0.75
0.4 0.75
0.466667 0.75
0.533333 0.75
0.6 0.75
0.666667 0.75
0.733333 0.75
0.8 0.75
0.866667 0.75
0.933333 0.75
1 0.75
}
};
scaleGraph 1.33333
{
{
0 0.75
0.0666667 0.75
0.133333 0.75
0.2 0.75
0.266667 0.75
0.333333 0.75
0.4 0.75
0.466667 0.75
0.533333 0.75
0.6 0.75
0.666667 0.75
0.733333 0.75
0.8 0.75
0.866667 0.75
0.933333 0.75
1 0.75
}
{
0 0.75
0.0666667 0.75
0.133333 0.75
0.2 0.75
0.266667 0.75
0.333333 0.75
0.4 0.75
0.466667 0.75
0.533333 0.75
0.6 0.75
0.666667 0.75
0.733333 0.75
0.8 0.75
0.866667 0.75
0.933333 0.75
1 0.75
}
};
colorGraph 1
{
{
0 1 1 1
1 1 1 1
}
{
0 0.75 0.75 0.75
0.0666667 0.75 0.75 0.75
0.133333 0.75 0.75 0.75
0.2 0.75 0.75 0.75
0.266667 0.75 0.75 0.75
0.333333 0.75 0.75 0.75
0.4 0.75 0.75 0.75
0.466667 0.75 0.75 0.75
0.533333 0.75 0.75 0.75
0.6 0.75 0.75 0.75
0.666667 0.75 0.75 0.75
0.733333 0.75 0.75 0.75
0.8 0.75 0.75 0.75
0.866667 0.75 0.75 0.75
0.933333 0.75 0.75 0.75
1 0.75 0.75 0.75
}
};
alphaGraph 1
{
{
0 0
0.0465116 0.45933
0.101744 0.598086
0.299419 0.0717703
1 0
}
{
0 1
0.0666667 1
0.133333 1
0.2 1
0.266667 1
0.333333 1
0.4 1
0.466667 1
0.533333 1
0.6 1
0.666667 1
0.733333 1
0.8 1
0.866667 1
0.933333 1
1 1
}
};
lightingFrac 0.25;
collOffset 0 0 0;
collRadius 0;
fxOnImpact "";
fxOnDeath "";
sortOrder 5;
emission "";
emitDist 1 0;
emitDistVariance 0 0;
trailSplitDist 100;
trailScrollTime 0;
trailRepeatDist 10;
runner
{
"smoke/steam_jet_med"
};
}