//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // RAVEN STANDARD TEMPLATE LIBRARY // (c) 2002 Activision // // // Memory Pool // ----------- // The memory pool class is a simple routine for constant time allocation and deallocation // from a fixed size pool of objects. The class uses a simple array to hold the actual // data, a queue for the free list, and a bit field to mark which spots in the array // are allocated. // // // // NOTES: // // // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(RATL_POOL_VS_INC) #define RATL_POOL_VS_INC //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Includes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(RATL_COMMON_INC) #include "ratl_common.h" #endif #if !defined(RATL_QUEUE_VS_INC) #include "queue_vs.h" #endif namespace ratl { // fixme, this could be made more efficient by keepingtrack of the highest slot ever used // then there is no need to fill the free list template class pool_root : public ratl_base { public: typedef T TStorageTraits; typedef typename T::TValue TTValue; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Capacity Enum //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// enum { CAPACITY = T::CAPACITY }; private: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Data //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// array_base mData; queue_vs mFree; bits_base mUsed; int mSize; void FillFreeList() { mFree.clear(); int i; for (i=0;i0); int index=mData.pointer_to_index(me); assert(index>=0 && index0); int index=mData.pointer_to_index(me); assert(index>=0 && index=0 && i=0 && j0); assert(i>=0 && i; friend class const_iterator; int mIndex; pool_root* mOwner; public: // Constructors //-------------- iterator() : mOwner(0) {} iterator(pool_root* p, int index) : mOwner(p), mIndex(index) {} iterator(const iterator &t) : mOwner(t.mOwner), mIndex(t.mIndex) {} // Assignment Operator //--------------------- void operator= (const iterator &t) { mOwner = t.mOwner; mIndex = t.mIndex; } // Equality Operators //-------------------- bool operator!=(const iterator& t) {assert(mOwner && mOwner==t.mOwner); return (mIndex!=t.mIndex);} bool operator==(const iterator& t) {assert(mOwner && mOwner==t.mOwner); return (mIndex==t.mIndex);} // Dereference Operators //---------------------- TTValue& operator* () const {assert(mOwner && mOwner->is_used_index(mIndex)); return (mOwner->mData[mIndex]);} TTValue* operator->() const {assert(mOwner && mOwner->is_used_index(mIndex)); return (&mOwner->mData[mIndex]);} // Handle & Index Access //----------------------- int index() {assert(mOwner && mOwner->is_used_index(mIndex)); return mIndex;} // Inc Operator //------------- iterator operator++(int) // postfix { assert(mIndex>=0&&mIndexis_used_index(mIndex)); iterator ret(*this); mIndex = mOwner->mUsed.next_bit(mIndex+1); return ret; } // Inc Operator //------------- iterator operator++() // prefix { assert(mIndex>=0&&mIndexis_used_index(mIndex)); mIndex = mOwner->mUsed.next_bit(mIndex+1); return *this; } }; friend class iterator; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Iterator //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class const_iterator { int mIndex; const pool_root* mOwner; public: // Constructors //-------------- const_iterator() : mOwner(0) {} const_iterator(const pool_root* p, int index) : mOwner(p), mIndex(index) {} const_iterator(const iterator &t) : mOwner(t.mOwner), mIndex(t.mIndex) {} const_iterator(const const_iterator &t) : mOwner(t.mOwner), mIndex(t.mIndex) {} // Equality Operators //-------------------- bool operator!=(const const_iterator& t) const {assert(mOwner && mOwner==t.mOwner); return (mIndex!=t.mIndex);} bool operator==(const const_iterator& t) const {assert(mOwner && mOwner==t.mOwner); return (mIndex==t.mIndex);} bool operator!=(const iterator& t) const {assert(mOwner && mOwner==t.mOwner); return (mIndex!=t.mIndex);} bool operator==(const iterator& t) const {assert(mOwner && mOwner==t.mOwner); return (mIndex==t.mIndex);} // Dereference Operators //---------------------- const TTValue& operator* () const {assert(mOwner && mOwner->is_used_index(mIndex)); return (mOwner->mData[mIndex]);} const TTValue* operator->() const {assert(mOwner && mOwner->is_used_index(mIndex)); return (&mOwner->mData[mIndex]);} // Handle & Index Access //----------------------- int index() const {assert(mOwner && mOwner->is_used_index(mIndex)); return mIndex;} // Inc Operator //------------- const_iterator operator++(int) // postfix { assert(mIndex>=0&&mIndexis_used_index(mIndex)); const_iterator ret(*this); mIndex = mOwner->mUsed.next_bit(mIndex+1); return ret; } // Inc Operator //------------- const_iterator operator++() // prefix { assert(mIndex>=0&&mIndexis_used_index(mIndex)); mIndex = mOwner->mUsed.next_bit(mIndex+1); return *this; } }; friend class const_iterator; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The First Allocated Memory Block //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// iterator begin() { int idx=mUsed.next_bit(0); return iterator(this,idx); // Find The First Allocated } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The Object At index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// iterator at_index(int index) { assert(mUsed[index]); // disallow iterators to non alloced things return iterator(this, index); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The End Of The Memroy (One Step Beyond) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// iterator end() { return iterator(this, CAPACITY); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The First Allocated Memory Block //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// const_iterator begin() const { int idx=mUsed.next_bit(0); return iterator(this,idx); // Find The First Allocated } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The Object At index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// const_iterator at_index(int index) const { assert(mUsed[index]); // disallow iterators to non alloced things return iterator(this, index); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The End Of The Memroy (One Step Beyond) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// const_iterator end() const { return iterator(this, CAPACITY); } template CAST_TO *verify_alloc(CAST_TO *p) const { return mData.verify_alloc(p); } }; /* pool_base, base class for the pools operations: size() empty() full() clear() op[] at_index() op[] at_index() const index pointer_to_index(ptr) index alloc_index() alloc() index alloc_index(ref) alloc() ptr alloc_raw() free_index(index) free(ptr) is_used_index(index) */ template class pool_base : public pool_root { public: typedef typename T::TValue TTValue; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Constant Accessor //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// const TTValue& operator[](int i) const { return this->value_at_index(i); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Accessor //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TTValue& operator[](int i) { return this->value_at_index(i); } bool is_used(int i) const { return this->is_used_index(i); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Swap two items based on index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void swap(int i,int j) { this->swap_index(i,j); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The Allocator returns an index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int alloc() { return this->alloc_index(); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The Allocator returns an index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int alloc(const TTValue &v) { return this->alloc_index(v); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The Deallocator //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void free(int i) { this->free_index(i); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The Object At index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typename pool_root::iterator at(int index) { return this->at_index(index); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get An Iterator To The Object At index //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typename pool_root::const_iterator at(int index) const { return this->at_index(index); } }; template class pool_vs : public pool_base > { public: typedef typename storage::value_semantics TStorageTraits; typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue; enum { CAPACITY = ARG_CAPACITY }; pool_vs() {} }; template class pool_os : public pool_base > { public: typedef typename storage::object_semantics TStorageTraits; typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue; enum { CAPACITY = ARG_CAPACITY }; pool_os() {} }; template class pool_is : public pool_base > { public: typedef typename storage::virtual_semantics TStorageTraits; typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue; enum { CAPACITY = ARG_CAPACITY, MAX_CLASS_SIZE = ARG_MAX_CLASS_SIZE }; pool_is() {} }; } #endif