fix a return type

This commit is contained in:
Jonathan Gray 2013-04-21 16:19:19 +10:00
parent ce9aaa8951
commit d83a25cc1e

View file

@ -750,7 +750,7 @@ public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Connect Node Without Allocating An Edge Object (A->B) if reflexive, also (B->A) // Connect Node Without Allocating An Edge Object (A->B) if reflexive, also (B->A)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void connect_node(int nodeA, int nodeB, bool reflexive=true) int connect_node(int nodeA, int nodeB, bool reflexive=true)
{ {
if (nodeA==nodeB || !nodeA || !nodeB || !mNodes.is_used(nodeA) || !mNodes.is_used(nodeB)) if (nodeA==nodeB || !nodeA || !nodeB || !mNodes.is_used(nodeA) || !mNodes.is_used(nodeB))
{ {