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https://github.com/Shpoike/Quakespasm.git
synced 2024-11-10 07:21:58 +00:00
SDL input driver: updated from the uHexen2 project adding native keymap
and dead key support to the console, thanks to Sander van Dijk. git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/quakespasm/code/trunk/quakespasm@524 af15c1b1-3010-417e-b628-4374ebc0bcbd
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a02adcf4c1
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9d809a3687
10 changed files with 338 additions and 336 deletions
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@ -684,7 +684,7 @@ void _Host_Frame (float time)
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return; // don't run too fast, or packets will flood out
|
return; // don't run too fast, or packets will flood out
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// get new key events
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// get new key events
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//Sys_SendKeyEvents (); not needed for SDL
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Sys_SendKeyEvents ();
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// allow mice or other external controllers to add commands
|
// allow mice or other external controllers to add commands
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IN_Commands ();
|
IN_Commands ();
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||||||
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511
Quake/in_sdl.c
511
Quake/in_sdl.c
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@ -23,13 +23,26 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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||||||
#include "quakedef.h"
|
#include "quakedef.h"
|
||||||
#include "SDL.h"
|
#include "SDL.h"
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||||||
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||||||
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static keydest_t prev_key_dest;
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||||||
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||||||
static qboolean no_mouse = false;
|
static qboolean no_mouse = false;
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// mouse variables
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static int buttonremap[] =
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{
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||||||
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K_MOUSE1,
|
||||||
|
K_MOUSE3, /* right button */
|
||||||
|
K_MOUSE2, /* middle button */
|
||||||
|
K_MWHEELUP,
|
||||||
|
K_MWHEELDOWN,
|
||||||
|
K_MOUSE4,
|
||||||
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K_MOUSE5
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
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/* mouse variables */
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cvar_t m_filter = {"m_filter","0"};
|
cvar_t m_filter = {"m_filter","0"};
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||||||
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||||||
// total accumulated mouse movement since last frame
|
/* total accumulated mouse movement since last frame,
|
||||||
// this gets updated from the main game loop via IN_MouseMove
|
* gets updated from the main game loop via IN_MouseMove */
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||||||
static int total_dx, total_dy = 0;
|
static int total_dx, total_dy = 0;
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||||||
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||||||
static int FilterMouseEvents (const SDL_Event *event)
|
static int FilterMouseEvents (const SDL_Event *event)
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||||||
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@ -93,22 +106,21 @@ void IN_Deactivate (qboolean free_cursor)
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
// discard all mouse events when input is deactivated
|
/* discard all mouse events when input is deactivated */
|
||||||
if (SDL_GetEventFilter() != FilterMouseEvents)
|
if (SDL_GetEventFilter() != FilterMouseEvents)
|
||||||
SDL_SetEventFilter(FilterMouseEvents);
|
SDL_SetEventFilter(FilterMouseEvents);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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void IN_Init (void)
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void IN_Init (void)
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{
|
{
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BuildKeyMaps();
|
SDL_EnableUNICODE (0); /* frame updates will change this as key_dest changes */
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||||||
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if (SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL) == -1)
|
if (SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL) == -1)
|
||||||
Con_Printf("Warning: SDL_EnableKeyRepeat() failed.\n");
|
Con_Printf("Warning: SDL_EnableKeyRepeat() failed.\n");
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||||||
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||||||
if (safemode || COM_CheckParm("-nomouse"))
|
if (safemode || COM_CheckParm("-nomouse"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
no_mouse = true;
|
no_mouse = true;
|
||||||
// discard all mouse events when input is deactivated
|
/* discard all mouse events when input is deactivated */
|
||||||
SDL_SetEventFilter(FilterMouseEvents);
|
SDL_SetEventFilter(FilterMouseEvents);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
@ -122,11 +134,11 @@ void IN_Shutdown (void)
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void IN_Commands (void)
|
void IN_Commands (void)
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||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO: implement this for joystick support
|
/* TODO: implement this for joystick support */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
extern cvar_t cl_maxpitch; //johnfitz -- variable pitch clamping
|
extern cvar_t cl_maxpitch; /* johnfitz -- variable pitch clamping */
|
||||||
extern cvar_t cl_minpitch; //johnfitz -- variable pitch clamping
|
extern cvar_t cl_minpitch; /* johnfitz -- variable pitch clamping */
|
||||||
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||||||
|
|
||||||
void IN_MouseMove(int dx, int dy)
|
void IN_MouseMove(int dx, int dy)
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||||||
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@ -167,12 +179,11 @@ void IN_Move (usercmd_t *cmd)
|
||||||
if ( (in_mlook.state & 1) && !(in_strafe.state & 1))
|
if ( (in_mlook.state & 1) && !(in_strafe.state & 1))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * dmy;
|
cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * dmy;
|
||||||
//johnfitz -- variable pitch clamping
|
/* johnfitz -- variable pitch clamping */
|
||||||
if (cl.viewangles[PITCH] > cl_maxpitch.value)
|
if (cl.viewangles[PITCH] > cl_maxpitch.value)
|
||||||
cl.viewangles[PITCH] = cl_maxpitch.value;
|
cl.viewangles[PITCH] = cl_maxpitch.value;
|
||||||
if (cl.viewangles[PITCH] < cl_minpitch.value)
|
if (cl.viewangles[PITCH] < cl_minpitch.value)
|
||||||
cl.viewangles[PITCH] = cl_minpitch.value;
|
cl.viewangles[PITCH] = cl_minpitch.value;
|
||||||
//johnfitz
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -187,206 +198,292 @@ void IN_ClearStates (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void IN_SendKeyEvents (void)
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/* =================================
|
|
||||||
SDL to quake keynum mapping
|
|
||||||
=================================*/
|
|
||||||
|
|
||||||
static byte key_map[SDLK_LAST];
|
|
||||||
|
|
||||||
void BuildKeyMaps (void)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
SDL_Event event;
|
||||||
|
int sym, state;
|
||||||
|
int modstate;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < SDLK_LAST; i++)
|
if (key_dest != prev_key_dest)
|
||||||
key_map[i] = 0;
|
{
|
||||||
|
SDL_EnableUNICODE((key_dest == key_console || key_dest == key_message));
|
||||||
|
Key_ClearStates();
|
||||||
|
prev_key_dest = key_dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_BACKSPACE] = K_BACKSPACE;
|
while (SDL_PollEvent(&event))
|
||||||
key_map[SDLK_TAB] = K_TAB;
|
{
|
||||||
key_map[SDLK_RETURN] = K_ENTER;
|
switch (event.type)
|
||||||
key_map[SDLK_PAUSE] = K_PAUSE;
|
{
|
||||||
key_map[SDLK_ESCAPE] = K_ESCAPE;
|
case SDL_ACTIVEEVENT:
|
||||||
key_map[SDLK_SPACE] = K_SPACE;
|
if (event.active.state & (SDL_APPINPUTFOCUS|SDL_APPACTIVE))
|
||||||
key_map[SDLK_EXCLAIM] = '!';
|
{
|
||||||
key_map[SDLK_QUOTEDBL] = '"';
|
if (event.active.gain)
|
||||||
key_map[SDLK_HASH] = '#';
|
{
|
||||||
key_map[SDLK_DOLLAR] = '$';
|
/* Sys_Printf("FOCUS GAIN\n");*/
|
||||||
key_map[SDLK_AMPERSAND] = '&';
|
S_UnblockSound();
|
||||||
key_map[SDLK_QUOTE] = '\'';
|
}
|
||||||
key_map[SDLK_LEFTPAREN] = '(';
|
else
|
||||||
key_map[SDLK_RIGHTPAREN] = ')';
|
{
|
||||||
key_map[SDLK_ASTERISK] = '*';
|
/* Sys_Printf("FOCUS LOSS\n");*/
|
||||||
key_map[SDLK_PLUS] = '+';
|
S_BlockSound();
|
||||||
key_map[SDLK_COMMA] = ',';
|
}
|
||||||
key_map[SDLK_MINUS] = '-';
|
|
||||||
key_map[SDLK_PERIOD] = '.';
|
|
||||||
key_map[SDLK_SLASH] = '/';
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_0] = '0';
|
|
||||||
key_map[SDLK_1] = '1';
|
|
||||||
key_map[SDLK_2] = '2';
|
|
||||||
key_map[SDLK_3] = '3';
|
|
||||||
key_map[SDLK_4] = '4';
|
|
||||||
key_map[SDLK_5] = '5';
|
|
||||||
key_map[SDLK_6] = '6';
|
|
||||||
key_map[SDLK_7] = '7';
|
|
||||||
key_map[SDLK_8] = '8';
|
|
||||||
key_map[SDLK_9] = '9';
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_COLON] = ':';
|
|
||||||
key_map[SDLK_SEMICOLON] = ';';
|
|
||||||
key_map[SDLK_LESS] = '<';
|
|
||||||
key_map[SDLK_EQUALS] = '=';
|
|
||||||
key_map[SDLK_GREATER] = '>';
|
|
||||||
key_map[SDLK_QUESTION] = '?';
|
|
||||||
key_map[SDLK_AT] = '@';
|
|
||||||
key_map[SDLK_LEFTBRACKET] = '[';
|
|
||||||
key_map[SDLK_BACKSLASH] = '\\';
|
|
||||||
key_map[SDLK_RIGHTBRACKET] = ']';
|
|
||||||
key_map[SDLK_CARET] = '^';
|
|
||||||
key_map[SDLK_UNDERSCORE] = '_';
|
|
||||||
key_map[SDLK_BACKQUOTE] = '`';
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_a] = 'a';
|
|
||||||
key_map[SDLK_b] = 'b';
|
|
||||||
key_map[SDLK_c] = 'c';
|
|
||||||
key_map[SDLK_d] = 'd';
|
|
||||||
key_map[SDLK_e] = 'e';
|
|
||||||
key_map[SDLK_f] = 'f';
|
|
||||||
key_map[SDLK_g] = 'g';
|
|
||||||
key_map[SDLK_h] = 'h';
|
|
||||||
key_map[SDLK_i] = 'i';
|
|
||||||
key_map[SDLK_j] = 'j';
|
|
||||||
key_map[SDLK_k] = 'k';
|
|
||||||
key_map[SDLK_l] = 'l';
|
|
||||||
key_map[SDLK_m] = 'm';
|
|
||||||
key_map[SDLK_n] = 'n';
|
|
||||||
key_map[SDLK_o] = 'o';
|
|
||||||
key_map[SDLK_p] = 'p';
|
|
||||||
key_map[SDLK_q] = 'q';
|
|
||||||
key_map[SDLK_r] = 'r';
|
|
||||||
key_map[SDLK_s] = 's';
|
|
||||||
key_map[SDLK_t] = 't';
|
|
||||||
key_map[SDLK_u] = 'u';
|
|
||||||
key_map[SDLK_v] = 'v';
|
|
||||||
key_map[SDLK_w] = 'w';
|
|
||||||
key_map[SDLK_x] = 'x';
|
|
||||||
key_map[SDLK_y] = 'y';
|
|
||||||
key_map[SDLK_z] = 'z';
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_DELETE] = K_DEL;
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP0] = KP_INS;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP1] = KP_END;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP2] = KP_DOWNARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP3] = KP_PGDN;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP4] = KP_LEFTARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP5] = KP_5;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP6] = KP_RIGHTARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP7] = KP_HOME;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP8] = KP_UPARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP9] = KP_PGUP;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_PERIOD] = KP_DEL;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_DIVIDE] = KP_SLASH;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_MULTIPLY] = KP_STAR;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_MINUS] = KP_MINUS;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_PLUS] = KP_PLUS;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_ENTER] = KP_ENTER;
|
|
||||||
key_map[SDLK_KP_EQUALS] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_UP] = K_UPARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_DOWN] = K_DOWNARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_RIGHT] = K_RIGHTARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_LEFT] = K_LEFTARROW;
|
|
||||||
key_map[SDLK_INSERT] = K_INS;
|
|
||||||
key_map[SDLK_HOME] = K_HOME;
|
|
||||||
key_map[SDLK_END] = K_END;
|
|
||||||
key_map[SDLK_PAGEUP] = K_PGUP;
|
|
||||||
key_map[SDLK_PAGEDOWN] = K_PGDN;
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_F1] = K_F1;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F2] = K_F2;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F3] = K_F3;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F4] = K_F4;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F5] = K_F5;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F6] = K_F6;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F7] = K_F7;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F8] = K_F8;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F9] = K_F9;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F10] = K_F10;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F11] = K_F11;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F12] = K_F12;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F13] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F14] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_F15] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
key_map[SDLK_NUMLOCK] = KP_NUMLOCK;
|
|
||||||
key_map[SDLK_CAPSLOCK] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_SCROLLOCK] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_RSHIFT] = K_SHIFT;
|
|
||||||
key_map[SDLK_LSHIFT] = K_SHIFT;
|
|
||||||
key_map[SDLK_RCTRL] = K_CTRL;
|
|
||||||
key_map[SDLK_LCTRL] = K_CTRL;
|
|
||||||
key_map[SDLK_RALT] = K_ALT;
|
|
||||||
key_map[SDLK_LALT] = K_ALT;
|
|
||||||
key_map[SDLK_RMETA] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_LMETA] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_LSUPER] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_RSUPER] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_MODE] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_COMPOSE] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_HELP] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_PRINT] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_SYSREQ] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_BREAK] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_MENU] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_POWER] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_EURO] = 0;
|
|
||||||
key_map[SDLK_UNDO] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=======
|
|
||||||
MapKey
|
|
||||||
|
|
||||||
Map from SDL to quake keynums
|
|
||||||
=======
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int Key_Map (void *event) /* SDL_KeyboardEvent *event */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return key_map[(*(SDL_KeyboardEvent *)event).keysym.sym];
|
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: keypad handling
|
|
||||||
if (cl_keypad.value) {
|
|
||||||
if (extended) {
|
|
||||||
switch (key) {
|
|
||||||
case K_ENTER: return KP_ENTER;
|
|
||||||
case '/': return KP_SLASH;
|
|
||||||
case K_PAUSE: return KP_NUMLOCK;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
switch (key) {
|
|
||||||
case K_HOME: return KP_HOME;
|
|
||||||
case K_UPARROW: return KP_UPARROW;
|
|
||||||
case K_PGUP: return KP_PGUP;
|
|
||||||
case K_LEFTARROW: return KP_LEFTARROW;
|
|
||||||
case K_RIGHTARROW: return KP_RIGHTARROW;
|
|
||||||
case K_END: return KP_END;
|
|
||||||
case K_DOWNARROW: return KP_DOWNARROW;
|
|
||||||
case K_PGDN: return KP_PGDN;
|
|
||||||
case K_INS: return KP_INS;
|
|
||||||
case K_DEL: return KP_DEL;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
break;
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// cl_keypad 0, compatibility mode
|
case SDL_KEYDOWN:
|
||||||
switch (key) {
|
if ((event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN) &&
|
||||||
case KP_STAR: return '*';
|
(event.key.keysym.mod & KMOD_ALT))
|
||||||
case KP_MINUS: return '-';
|
{
|
||||||
case KP_5: return '5';
|
VID_Toggle();
|
||||||
case KP_PLUS: return '+';
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if ((event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE) &&
|
||||||
|
(event.key.keysym.mod & KMOD_SHIFT))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Con_ToggleConsole_f();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case SDL_KEYUP:
|
||||||
|
sym = event.key.keysym.sym;
|
||||||
|
state = event.key.state;
|
||||||
|
modstate = SDL_GetModState();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (key_dest)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case key_game:
|
||||||
|
if ((event.key.keysym.unicode != 0) || (modstate & KMOD_SHIFT))
|
||||||
|
{ /* only use unicode for ~ and ` in game mode */
|
||||||
|
if ((event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (((event.key.keysym.unicode & 0x7F) == '`') ||
|
||||||
|
((event.key.keysym.unicode & 0x7F) == '~') )
|
||||||
|
sym = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case key_message:
|
||||||
|
case key_console:
|
||||||
|
if ((event.key.keysym.unicode != 0) || (modstate & KMOD_SHIFT))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if defined(__QNX__)
|
||||||
|
if ((sym == SDLK_BACKSPACE) || (sym == SDLK_RETURN))
|
||||||
|
break; /* S.A: fixes QNX weirdness */
|
||||||
|
#endif /* __QNX__ */
|
||||||
|
if ((event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0)
|
||||||
|
sym = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
|
||||||
|
/* else: it's an international character */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* printf("You pressed %s (%d) (%c)\n", SDL_GetKeyName(sym), sym, sym);*/
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (sym)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SDLK_DELETE:
|
||||||
|
sym = K_DEL;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_BACKSPACE:
|
||||||
|
sym = K_BACKSPACE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F1:
|
||||||
|
sym = K_F1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F2:
|
||||||
|
sym = K_F2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F3:
|
||||||
|
sym = K_F3;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F4:
|
||||||
|
sym = K_F4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F5:
|
||||||
|
sym = K_F5;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F6:
|
||||||
|
sym = K_F6;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F7:
|
||||||
|
sym = K_F7;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F8:
|
||||||
|
sym = K_F8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F9:
|
||||||
|
sym = K_F9;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F10:
|
||||||
|
sym = K_F10;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F11:
|
||||||
|
sym = K_F11;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_F12:
|
||||||
|
sym = K_F12;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_BREAK:
|
||||||
|
case SDLK_PAUSE:
|
||||||
|
sym = K_PAUSE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_UP:
|
||||||
|
sym = K_UPARROW;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_DOWN:
|
||||||
|
sym = K_DOWNARROW;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_RIGHT:
|
||||||
|
sym = K_RIGHTARROW;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_LEFT:
|
||||||
|
sym = K_LEFTARROW;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_INSERT:
|
||||||
|
sym = K_INS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_HOME:
|
||||||
|
sym = K_HOME;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_END:
|
||||||
|
sym = K_END;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_PAGEUP:
|
||||||
|
sym = K_PGUP;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_PAGEDOWN:
|
||||||
|
sym = K_PGDN;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_RSHIFT:
|
||||||
|
case SDLK_LSHIFT:
|
||||||
|
sym = K_SHIFT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_RCTRL:
|
||||||
|
case SDLK_LCTRL:
|
||||||
|
sym = K_CTRL;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_RALT:
|
||||||
|
case SDLK_LALT:
|
||||||
|
sym = K_ALT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP0:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_INS;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP1:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_END;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP2:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_DOWNARROW;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP3:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_PGDN;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_3;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP4:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_LEFTARROW;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP5:
|
||||||
|
sym = SDLK_5;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP6:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_RIGHTARROW;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_6;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP7:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_HOME;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_7;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP8:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_UPARROW;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP9:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_PGUP;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_9;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_PERIOD:
|
||||||
|
if (modstate & KMOD_NUM)
|
||||||
|
sym = K_DEL;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sym = SDLK_PERIOD;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_DIVIDE:
|
||||||
|
sym = SDLK_SLASH;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_MULTIPLY:
|
||||||
|
sym = SDLK_ASTERISK;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_MINUS:
|
||||||
|
sym = SDLK_MINUS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_PLUS:
|
||||||
|
sym = SDLK_PLUS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_ENTER:
|
||||||
|
sym = SDLK_RETURN;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDLK_KP_EQUALS:
|
||||||
|
sym = SDLK_EQUALS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 178: /* the '²' key */
|
||||||
|
sym = '~';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* If we're not directly handled and still
|
||||||
|
* above 255, just force it to 0 */
|
||||||
|
if (sym > 255)
|
||||||
|
sym = 0;
|
||||||
|
Key_Event (sym, state);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||||
|
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
||||||
|
if (event.button.button < 1 ||
|
||||||
|
event.button.button > sizeof(buttonremap) / sizeof(buttonremap[0]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Con_Printf ("Ignored event for mouse button %d\n",
|
||||||
|
event.button.button);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Key_Event(buttonremap[event.button.button - 1], event.button.state == SDL_PRESSED);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case SDL_MOUSEMOTION:
|
||||||
|
IN_MouseMove(event.motion.xrel, event.motion.yrel);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case SDL_QUIT:
|
||||||
|
CL_Disconnect ();
|
||||||
|
Sys_Quit ();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -35,6 +35,10 @@ void IN_Commands (void);
|
||||||
// mouse moved by dx and dy pixels
|
// mouse moved by dx and dy pixels
|
||||||
void IN_MouseMove(int dx, int dy);
|
void IN_MouseMove(int dx, int dy);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void IN_SendKeyEvents (void);
|
||||||
|
// used as a callback for Sys_SendKeyEvents() by some drivers
|
||||||
|
|
||||||
void IN_Move (usercmd_t *cmd);
|
void IN_Move (usercmd_t *cmd);
|
||||||
// add additional movement on top of the keyboard move cmd
|
// add additional movement on top of the keyboard move cmd
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -47,9 +51,5 @@ void IN_Activate ();
|
||||||
// called when the app becomes inactive
|
// called when the app becomes inactive
|
||||||
void IN_Deactivate (qboolean free_cursor);
|
void IN_Deactivate (qboolean free_cursor);
|
||||||
|
|
||||||
/* for SDL builds only */
|
|
||||||
void BuildKeyMaps (void);
|
|
||||||
int Key_Map (void *event); /* SDL_KeyboardEvent *event */
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* _QUAKE_INPUT_H */
|
#endif /* _QUAKE_INPUT_H */
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -751,10 +751,7 @@ void Key_Init (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
BuildKeyMaps();
|
|
||||||
|
|
||||||
History_Init ();
|
History_Init ();
|
||||||
|
|
||||||
#if 0 /* This section of code is now done in History_Init */
|
#if 0 /* This section of code is now done in History_Init */
|
||||||
for (i = 0; i < 32; i++)
|
for (i = 0; i < 32; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -27,12 +27,11 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
|
||||||
#define DEFAULT_MEMORY 0x4000000
|
#define DEFAULT_MEMORY 0x4000000
|
||||||
|
|
||||||
static quakeparms_t parms;
|
static quakeparms_t parms;
|
||||||
|
static Uint8 appState;
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char *argv[])
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDL_Event event;
|
|
||||||
int t;
|
int t;
|
||||||
int done = 0;
|
|
||||||
double time, oldtime, newtime;
|
double time, oldtime, newtime;
|
||||||
|
|
||||||
host_parms = &parms;
|
host_parms = &parms;
|
||||||
|
@ -93,95 +92,35 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
while (!done)
|
while (1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while (!done && SDL_PollEvent (&event))
|
appState = SDL_GetAppState();
|
||||||
|
/* If we have no input focus at all, sleep a bit */
|
||||||
|
if ( !(appState & (SDL_APPMOUSEFOCUS | SDL_APPINPUTFOCUS)) || cl.paused)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (event.type)
|
SDL_Delay(16);
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDL_ACTIVEEVENT:
|
|
||||||
if (event.active.state & (SDL_APPACTIVE|SDL_APPINPUTFOCUS))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!COM_CheckParm("-bgsound")) {
|
|
||||||
if (event.active.gain)
|
|
||||||
S_UnblockSound();
|
|
||||||
else
|
|
||||||
S_BlockSound();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_MOUSEMOTION:
|
|
||||||
IN_MouseMove(event.motion.xrel, event.motion.yrel);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
|
||||||
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
|
||||||
switch (event.button.button)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_LEFT:
|
|
||||||
Key_Event(K_MOUSE1, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_RIGHT:
|
|
||||||
Key_Event(K_MOUSE2, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_MIDDLE:
|
|
||||||
Key_Event(K_MOUSE3, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_WHEELUP:
|
|
||||||
Key_Event(K_MWHEELUP, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_WHEELDOWN:
|
|
||||||
Key_Event(K_MWHEELDOWN, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_X1:
|
|
||||||
Key_Event(K_MOUSE4, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_BUTTON_X2:
|
|
||||||
Key_Event(K_MOUSE5, event.button.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_KEYDOWN:
|
|
||||||
case SDL_KEYUP:
|
|
||||||
// SHIFT + ESC and circomflex always opens the console no matter what
|
|
||||||
if ((event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE && (event.key.keysym.mod & KMOD_SHIFT))
|
|
||||||
|| (event.key.keysym.sym == SDLK_CARET))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (event.key.type == SDL_KEYDOWN)
|
|
||||||
Con_ToggleConsole_f();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if ((event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN) &&
|
|
||||||
(event.key.keysym.mod & KMOD_ALT))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (event.key.type == SDL_KEYDOWN)
|
|
||||||
VID_Toggle();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Key_Event(Key_Map(&(event.key)), event.key.type == SDL_KEYDOWN);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SDL_QUIT:
|
|
||||||
done = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/* If we're minimised, sleep a bit more */
|
||||||
newtime = Sys_DoubleTime();
|
if ( !(appState & SDL_APPACTIVE) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scr_skipupdate = 1;
|
||||||
|
SDL_Delay(32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scr_skipupdate = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
newtime = Sys_DoubleTime ();
|
||||||
time = newtime - oldtime;
|
time = newtime - oldtime;
|
||||||
Host_Frame(time);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* throttle the game loop just a little bit
|
Host_Frame (time);
|
||||||
and make the game run a little cooler:
|
|
||||||
noone needs more than 1000fps, I think */
|
|
||||||
if (time < sys_throttle.value)
|
if (time < sys_throttle.value)
|
||||||
SDL_Delay(1);
|
SDL_Delay(1);
|
||||||
|
|
||||||
oldtime = newtime;
|
oldtime = newtime;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Sys_Quit();
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -257,25 +257,7 @@ void Sys_Sleep (unsigned long msecs)
|
||||||
|
|
||||||
void Sys_SendKeyEvents (void)
|
void Sys_SendKeyEvents (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDL_Event event;
|
IN_SendKeyEvents();
|
||||||
|
|
||||||
SDL_PumpEvents();
|
|
||||||
while (SDL_PollEvent (&event))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (event.type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDL_KEYDOWN:
|
|
||||||
case SDL_KEYUP:
|
|
||||||
Key_Event(Key_Map(&(event.key)), event.key.type == SDL_KEYDOWN);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
case SDL_QUIT:
|
|
||||||
Sys_Quit();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
SDL_PumpEvents();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Sys_LowFPPrecision (void)
|
void Sys_LowFPPrecision (void)
|
||||||
|
|
|
@ -350,25 +350,7 @@ void Sys_Sleep (unsigned long msecs)
|
||||||
|
|
||||||
void Sys_SendKeyEvents (void)
|
void Sys_SendKeyEvents (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDL_Event event;
|
IN_SendKeyEvents();
|
||||||
|
|
||||||
SDL_PumpEvents();
|
|
||||||
while (SDL_PollEvent (&event))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (event.type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SDL_KEYDOWN:
|
|
||||||
case SDL_KEYUP:
|
|
||||||
Key_Event(Key_Map(&(event.key)), event.key.type == SDL_KEYDOWN);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
case SDL_QUIT:
|
|
||||||
Sys_Quit();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
SDL_PumpEvents();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Sys_LowFPPrecision (void)
|
void Sys_LowFPPrecision (void)
|
||||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||||
<PRE>
|
<PRE>
|
||||||
</PRE>
|
</PRE>
|
||||||
</P>
|
</P>
|
||||||
<P>QuakeSpasm 0.85.5 (14 December 2011)</P>
|
<P>QuakeSpasm 0.85.5 (16 December 2011)</P>
|
||||||
|
|
||||||
<P>
|
<P>
|
||||||
<H2><A NAME="toc1">1.</A> <A HREF="README.html#s1">About </A></H2>
|
<H2><A NAME="toc1">1.</A> <A HREF="README.html#s1">About </A></H2>
|
||||||
|
@ -158,6 +158,7 @@ Compile time options include
|
||||||
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<P>
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<UL>
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<UL>
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<LI> SDL input driver updated adding native keymap and dead key support to the console</LI>
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<LI> Fixed a crash in net play in maps with extended limits</LI>
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<LI> Fixed a crash in net play in maps with extended limits</LI>
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<LI> Verified successful compilation using gcc-4.6</LI>
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<LI> Verified successful compilation using gcc-4.6</LI>
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<LI> Added a cvar gl_zfix to stop GL texture flicker (z fighting)</LI>
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<LI> Added a cvar gl_zfix to stop GL texture flicker (z fighting)</LI>
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@ -4,7 +4,7 @@
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<toc>
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<toc>
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<verb></verb>
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<verb></verb>
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QuakeSpasm 0.85.5 (14 December 2011)
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QuakeSpasm 0.85.5 (16 December 2011)
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<sect> About <p>
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<sect> About <p>
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@ -92,6 +92,7 @@ Alternatively, have a look at <bf>Makefile.darwin</bf> for more instructions on
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<sect1> Changes in 0.85.5 (unreleased) <p>
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<sect1> Changes in 0.85.5 (unreleased) <p>
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<itemize>
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<itemize>
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<item> SDL input driver updated adding native keymap and dead key support to the console
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<item> Fixed a crash in net play in maps with extended limits
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<item> Fixed a crash in net play in maps with extended limits
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<item> Verified successful compilation using gcc-4.6
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<item> Verified successful compilation using gcc-4.6
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<item> Added a cvar gl_zfix to stop GL texture flicker (z fighting)
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<item> Added a cvar gl_zfix to stop GL texture flicker (z fighting)
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@ -29,7 +29,7 @@
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QuakeSpasm 0.85.5 (14 December 2011)
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QuakeSpasm 0.85.5 (16 December 2011)
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1. About
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1. About
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@ -156,6 +156,9 @@
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5.1. Changes in 0.85.5 (unreleased)
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5.1. Changes in 0.85.5 (unreleased)
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o SDL input driver updated adding native keymap and dead key support
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to the console
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o Fixed a crash in net play in maps with extended limits
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o Fixed a crash in net play in maps with extended limits
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o Verified successful compilation using gcc-4.6
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o Verified successful compilation using gcc-4.6
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