diff --git a/engine/Makefile b/engine/Makefile index 6c64891a1..696487b2f 100644 --- a/engine/Makefile +++ b/engine/Makefile @@ -627,7 +627,7 @@ BOTLIB_OBJS = \ l_struct.o #the defaults for sdl come first -GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o +GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.gl$(BITS) GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl.gl$(BITS) ifdef windir @@ -635,7 +635,7 @@ ifdef windir else GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) `sdl-config --libs` endif -GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` $(SPEEXCFLAGS) +GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` GLB_DIR=gl_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS) GLCL_DIR=glcl_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS) @@ -649,8 +649,8 @@ MINGL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.mingl$(BITS) MB_DIR=m_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS) M_EXE_NAME=../fteqw_sdl$(BITS) -MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o -M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL $(SPEEXCFLAGS) +MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o +M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) ifdef windir @@ -945,19 +945,19 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos) SV_LDFLAGS=-ldl -lz OGGVORBISLDFLAGS= - GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o + GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o GL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.gl GLCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl.gl GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -ldl $(IMAGELDFLAGS) -lz - GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) -noixemul -I./libs/speex -I./ $(SPEEXCFLAGS) + GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) -noixemul -I./libs/speex -I./ GLB_DIR=gl_morphos GLCL_DIR=glcl_morphos - MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o + MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o M_EXE_NAME=../morphos_fteqw MCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) - M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) $(SPEEXCFLAGS) + M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) MB_DIR=m_morphos MCL_DIR=mcl_morphos