// Command Menu Definition // // "filename.res" // { // "menuitem1" // { // "label" "#GoToB" // lable name shown in game, # = localized string // "toggle" "sv_cheats" // a 0/1 toggle cvar // "command" "say_team Go 2 B" // your type specific data, a client command or cvar etc. // "rule" "map" // visibility rules : "none", "team", "map","class" // "ruledata" "de_dust" // rule data, eg map name or team number // } // // "menuitem2" // { // ... // } // // ... // // } // //-------------------------------------------------------- // Everything below here is editable "spectatormodes.res" { "type" "menu" "menuitem1" { "label" "#Spec_Mode3" // name shown in game "command" "spec_mode 3" // type data } "menuitem2" { "label" "#Spec_Mode4" "command" "spec_mode 4" } "menuitem3" { "label" "#Spec_Mode5" "command" "spec_mode 5" } }