"lang" { "Language" "Russian" "Tokens" { "Game_connected" "Подключился!" "GameUI_Play" "Играть" "GameUI_FortressOptions" "Опции Фортов" "GameUI_Crosshairs" "Прицелы" "GameUI_Timers" "Звуки" "GameUI_DLights" "Динамическое освещение" "GameUI_Misc1" "Геймплей" "GameUI_Misc2" "Графика" "GameUI_Misc3" "HUD" "GameUI_Misc4" "Оптимизация" "GameUI_GameMenu_FortressOptions" "Опции Фортов" "GameUI_PrimaryCrosshair" "Первичная форма" "GameUI_SecondaryCrosshair" "Вторичная форма" "GameUI_Shape" "Вторая форма" "GameUI_Size" "Размер" "GameUI_Red" "Красный" "GameUI_Green" "Зеленый" "GameUI_Blue" "Синий" "GameUI_Alpha" "Прозрачность" "GameUI_UseGlobal" "Испльзовать опции по умолчанию" "GameUI_UseGlobalAll" "Использовать стандартный прицел для всего оружия" "GameUI_TimerHelp" "Скопировав звуковой файл wav в папку sound/timers/ ты можешь выбрать его здесь, чтобы использовать в игре. \n\nДлина таймера должна быть 4 секунды." "GameUI_KillBeepHelp" ""Скопировав звуковой файл wav в папку sound/player/deathbeep/ ты можешь выбрать его здесь, чтобы использовать в игре. \n\nЭто звук проигрвается при убистве вами врага." "GameUI_FortressGameModes" "Режимы игры Фортов" "GameUI_Scenarios" "Сценарий" "GameUI_Training" "Тренировка" "GameUI_Bots" "Боты" "GameUI_Map" "Карта" "GameUI_AllowedClasses" "Доступные классы..." "Training_AvD" "Тренировка Атаки и Нападения" "Training_AvD_Desc" "Здесь две команды-одна атакует точки, а другая-защщает." "Training_Spy" "Тренировка Шпиона" "Training_Spy_Desc" "Научись играть шпионом действительно хорошо. Ты можешь резать со спины и стреять из пистолета." "TITLE_SERVERINFO" "Информация о сервере" "TITLE_TEAMSELECTION" "Выбор команды" "TITLE_MAPINFO" "Информация о карте" "TITLE_SERVERVARS" "Настройки карты/сервера" "TITLE_MAPDESCRIPTION" "Цели" "TITLE_MAPSCREENSHOT" "Кликни, чтобы уменьшить/увеличить" "TITLE_SCOREBOARD" "Таблица очков" "FF_CLOSE" "Закрыто" "FF_Timelimit" "Лимит времени" "TEAM_STATS" "Очки:\nИгроки:\nЗадержка:" "FF_PLAYER_SCOUT" "Разведчик" "FF_PLAYER_SNIPER" "Снайпер" "FF_PLAYER_SOLDIER" "Солдат" "FF_PLAYER_DEMOMAN" "Подрывник" "FF_PLAYER_MEDIC" "Медик" "FF_PLAYER_HWGUY" "Пулеметчик" "FF_PLAYER_PYRO" "Поджигатель" "FF_PLAYER_SPY" "Шпион" "FF_PLAYER_ENGINEER" "Инженер" "FF_PLAYER_CIVILIAN" "Гражданин" "FF_PLAYER_RANDOM" "Случайный класс" "FF_PLAYER_INVALID" "Выбор класса невозможен" "FF_PLAYER_SENTRYGUN" "Турель" "FF_PLAYER_DISPENSER" "Раздатчик" "FF_PLAYER_MANCANNON" "Прыжковая платформа" "FF_SCOREBOARD_SCOUT" "Разведчк" "FF_SCOREBOARD_SNIPER" "Снайпер" "FF_SCOREBOARD_SOLDIER" "Солдат" "FF_SCOREBOARD_DEMOMAN" "Подрывник" "FF_SCOREBOARD_MEDIC" "Медик" "FF_SCOREBOARD_HWGUY" "Пулеметчик" "FF_SCOREBOARD_PYRO" "Поджигатель" "FF_SCOREBOARD_SPY" "Шпион" "FF_SCOREBOARD_ENGINEER" "Инженер" "FF_SCOREBOARD_CIVILIAN" "Гражданин" "FF_TEAM" "Команда" "FF_SPECTATORS" "Наблюдатели" "FF_UNASSIGNED" "Не выбрано" "FF_HELLO" "Добро пожаловать в Fortress Forever!" "FF_HELP_SCOUT" "Как самый быстрый и наиболее уязвимый класс, Разведчик хорошо справляется с захватом точек и флагов ." "FF_HELP_SNIPER" "Снайпер является первой линеей обороны, способный убивать врагов на расстоянии своей винтовкой с прицелом." "FF_HELP_SOLDIER" "Солдат, подходящий для обороны баз, является маневренным и имеет достаточную силу, чтобы остановить врага." "FF_HELP_DEMOMAN" "Взрывное оружие Подрывника, его баланс скорости и мощи делает его хорошим как оборонительным, так и атакующим классом." "FF_HELP_MEDIC" "Медик быстро передвигается и хорош в атаке благодаря прыжкам с дезориентирующей грантой, и в обороне, благодаря спообности лечить напарников." "FF_HELP_HWGUY" "С невероятной мощью своей пушки, Пулеметчик является лучшим обороняющимся классом, если враг не далеко." "FF_HELP_PYRO" "Имея баланс скорости и мощи, Поджигатель является довольно сильным атакующим." "FF_HELP_SPY" "Шпион достаточно необычный класс, который вводит врагов в заблуждение, маскируясь под них, и может быстро убить, зарезав со спины." "FF_HELP_ENGINEER" "Большинтсво обороняющихся имеют Инженера. Правильно расположенная пушка может значительно увеличить оборонительную мощь команды." "FF_HELP_CIVILIAN" "Гражданин" "FF_HELP_RANDOM" "Случайный класс" "FF_WPNHUD_ASSAULTCANNON" "Пулемет" "FF_WPNHUD_AUTORIFLE" "Автоматическая винтовка" "FF_WPNHUD_CROWBAR" "Монтировка" "FF_WPNHUD_DISPENSER" "Раздатчик" "FF_WPNHUD_SENTRYGUN" "Турель" "FF_WPNHUD_DETPACK" "Взрывпакет" "FF_WPNHUD_FLAMETHROWER" "Огнемет" "FF_WPNHUD_GRENADELAUNCHER" "Гранатомет" "FF_WPNHUD_KNIFE" "Нож" "FF_WPNHUD_MEDKIT" "Аптечка" "FF_WPNHUD_NAILGUN" "Гвоздемет" "FF_WPNHUD_PIPELAUNCHER" "Миномет" "FF_WPNHUD_RAILGUN" "Рельсовая пушка" "FF_WPNHUD_RPG" "РПГ" "FF_WPNHUD_IC" "Наступательная ракетница" "FF_WPNHUD_SHOTGUN" "Дробовик" "FF_WPNHUD_SNIPERRIFLE" "Снайперская винтовка" "FF_WPNHUD_RADIOTAGRIFLE" "RADIO TAG RIFLE" "FF_WPNHUD_SPANNER" "Гаечный ключ" "FF_WPNHUD_SUPERNAILGUN" "Супер Гвоздемет" "FF_WPNHUD_SUPERSHOTGUN" "Супер Дробовик" "FF_WPNHUD_TRANQUILISER" "Транквилизатор" "FF_WPNHUD_UMBRELLA" "Зонтик" "FF_WPNHUD_MANCANNON" "Платформа для прыжков" "FF_WPNHUD_ASSAULTCANNON_AMMO" "Пули" "FF_WPNHUD_AUTORIFLE_AMMO" "Пули" "FF_WPNHUD_DISPENSER_AMMO" "Батареи" "FF_WPNHUD_SENTRYGUN_AMMO" "Батареи" "FF_WPNHUD_DETPACK_AMMO" "Взрывпакет" "FF_WPNHUD_FLAMETHROWER_AMMO" "Батареи" "FF_WPNHUD_GRENADELAUNCHER_AMMO" "40MM снаряды" "FF_WPNHUD_NAILGUN_AMMO" "Гвозди" "FF_WPNHUD_PIPELAUNCHER_AMMO" "40MM снаряды" "FF_WPNHUD_RAILGUN_AMMO" "Рельсовые патроны" "FF_WPNHUD_RPG_AMMO" "Ракеты" "FF_WPNHUD_IC_AMMO" "Горячие ракеты" "FF_WPNHUD_SHOTGUN_AMMO" "Дробь" "FF_WPNHUD_SNIPERRIFLE_AMMO" "Снайперсике пули" "FF_WPNHUD_RADIOTAGRIFLE_AMMO" "95.8 патроны" "FF_WPNHUD_SUPERNAILGUN_AMMO" "Гвозди" "FF_WPNHUD_SUPERSHOTGUN_AMMO" "Дробь" "FF_WPNHUD_TRANQUILISER_AMMO" "Транквилизатор" "FF_Combat_Title" "Управление в битве" "FF_Attack1" "Первичная атака" "FF_Attack2" "Вторичная\специальная атака" "FF_Gren1" "Кинуть Первичную гранату" "FF_Gren2" "Кинуть вторичную гранату" } }