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fix VPC project scripts
1: restore valve default project.vgc 2: point default.vgc to our specific projects_ff.vgc and use ff game string 3: add projects_ff.vgc pointing at our ff game/client vpcs that exist already
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05c5591a1c
1 changed files with 121 additions and 0 deletions
121
mp/src/vpc_scripts/projects_ff.vgc
Normal file
121
mp/src/vpc_scripts/projects_ff.vgc
Normal file
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@ -0,0 +1,121 @@
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// PROJECTS.VGC
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// Project Configurations for all Source(TM) Projects
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// Project definitions //
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$Project "captioncompiler"
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{
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"utils\captioncompiler\captioncompiler.vpc" [$WIN32]
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}
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$Project "client"
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{
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"game\client\client_ff.vpc" [($WIN32||$POSIX) && $FF]
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}
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$Project "game_shader_dx9"
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{
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"materialsystem\stdshaders\game_shader_dx9_ff.vpc" [$FF]
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}
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$Project "glview"
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{
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"utils\glview\glview.vpc" [$WIN32]
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}
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$Project "height2normal"
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{
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"utils\height2normal\height2normal.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "server"
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{
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"game\server\server_ff.vpc" [($WIN32||$POSIX) && $FF]
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}
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$Project "mathlib"
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{
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"mathlib\mathlib.vpc" [$WINDOWS||$X360||$POSIX]
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}
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$Project "motionmapper"
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{
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"utils\motionmapper\motionmapper.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "phonemeextractor"
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{
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"utils\phonemeextractor\phonemeextractor.vpc" [$WIN32]
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}
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$Project "qc_eyes"
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{
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"utils\qc_eyes\qc_eyes.vpc" [$WIN32]
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}
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$Project "serverplugin_empty"
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{
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"utils\serverplugin_sample\serverplugin_empty.vpc" [$WIN32||$POSIX]
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}
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$Project "tgadiff"
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{
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"utils\tgadiff\tgadiff.vpc" [$WIN32]
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}
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$Project "tier1"
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{
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"tier1\tier1.vpc" [$WINDOWS || $X360||$POSIX]
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}
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$Project "vbsp"
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{
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"utils\vbsp\vbsp.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "vgui_controls"
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{
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"vgui2\vgui_controls\vgui_controls.vpc" [$WIN32||$X360||$POSIX]
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|
}
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$Project "vice"
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{
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"utils\vice\vice.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "vrad_dll"
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{
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"utils\vrad\vrad_dll.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "vrad_launcher"
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{
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"utils\vrad_launcher\vrad_launcher.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "vtf2tga"
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{
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"utils\vtf2tga\vtf2tga.vpc" [$WIN32]
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}
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$Project "vtfdiff"
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{
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"utils\vtfdiff\vtfdiff.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "vvis_dll"
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{
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"utils\vvis\vvis_dll.vpc" [$WIN32]
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|
}
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$Project "vvis_launcher"
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{
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"utils\vvis_launcher\vvis_launcher.vpc" [$WIN32]
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}
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