Fixes for scientist body types
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@ -10,9 +10,10 @@ entityDef monster_scientist
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"team" "0"
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"propdata" "actor_human"
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// When body equals 0, this is our default Scientist.
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"netname" "Walter"
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// Until Randomization is functional
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// we need to do this hack
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"pitch" "105"
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"netname" "Walter"
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"body1" "1"
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"follow_on_use" "1"
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@ -43,6 +44,14 @@ entityDef monster_scientist
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"talk_stop_follow" "!SC_STOP"
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"talk_deny_follow" "!SC_POK"
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// Body Types
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when "body" equals "0" {
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"pitch" "105"
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"netname" "Walter"
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"body1" "1"
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}
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when "body" equals "1" {
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"pitch" "100"
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"netname" "Einstein"
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@ -10,56 +10,63 @@ entityDef monster_scientist_dead
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"propdata" "actor_human"
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"dead" "1"
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"frame" "38"
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"sequence" "37"
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// Stomach
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when "pose" equals "1" {
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"frame" "39"
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}
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// Body Types
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// Sitting
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when "pose" equals "2" {
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"frame" "40"
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}
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// Hanging
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when "pose" equals "3" {
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||||
"frame" "41"
|
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}
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// Table1
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when "pose" equals "4" {
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||||
"frame" "42"
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}
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// Table2
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when "pose" equals "5" {
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||||
"frame" "43"
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}
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// Table3
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when "pose" equals "6" {
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"frame" "44"
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}
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when "body" equals "1" {
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when "body" equals "0" {
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"netname" "Dead Walter"
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"body1" "1"
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||||
}
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when "body" equals "2" {
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when "body" equals "1" {
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||||
"netname" "Dead Einstein"
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||||
"body1" "2"
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||||
}
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||||
when "body" equals "3" {
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||||
when "body" equals "2" {
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"netname" "Dead Luther"
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"skin" "1"
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"body1" "3"
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}
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when "body" equals "4" {
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||||
when "body" equals "3" {
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"netname" "Dead Slick"
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"body1" "4"
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}
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// Poses
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// Stomach
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when "pose" equals "1" {
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"sequence" "38"
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}
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// Sitting
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||||
when "pose" equals "2" {
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||||
"sequence" "39"
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||||
}
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// Hanging
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||||
// Frozen walking animation in retail
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||||
// Cut from final?
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when "pose" equals "3" {
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"sequence" "0"
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}
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// Table1
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when "pose" equals "4" {
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||||
"sequence" "40"
|
||||
}
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||||
// Table2
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||||
when "pose" equals "5" {
|
||||
"sequence" "41"
|
||||
}
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||||
// Table3
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when "pose" equals "6" {
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||||
"sequence" "42"
|
||||
}
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}
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@ -11,26 +11,28 @@ entityDef monster_sitting_scientist
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"propdata" "actor_human"
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"sequence" "75"
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when "body" equals "1" {
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||||
// Body Types
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||||
when "body" equals "0" {
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"pitch" "105"
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||||
"netname" "Walter"
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||||
"body1" "1"
|
||||
}
|
||||
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||||
when "body" equals "2" {
|
||||
when "body" equals "1" {
|
||||
"pitch" "100"
|
||||
"netname" "Einstein"
|
||||
"body1" "2"
|
||||
}
|
||||
|
||||
when "body" equals "3" {
|
||||
when "body" equals "2" {
|
||||
"pitch" "95"
|
||||
"netname" "Luther"
|
||||
"skin" "1"
|
||||
"body1" "3"
|
||||
}
|
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||||
when "body" equals "4" {
|
||||
when "body" equals "3" {
|
||||
"pitch" "105"
|
||||
"netname" "Slick"
|
||||
"body1" "4"
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