Add isempty weapon functions to stop the hud selection from crashing.
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@ -88,6 +88,12 @@ w_asscan_hudpic(player pl, int selected, vector pos, float a)
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#endif
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}
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int
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w_asscan_isempty(player pl)
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{
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return 0;
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}
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weapon_t w_asscan =
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{
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.name = "asscan",
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||||
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@ -108,5 +114,6 @@ weapon_t w_asscan =
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.pmodel = w_asscan_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_asscan_deathmsg,
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||||
.aimanim = w_asscan_aimanim,
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||||
.hudpic = w_asscan_hudpic
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||||
.hudpic = w_asscan_hudpic,
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||||
.isempty = w_asscan_isempty
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||||
};
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||||
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@ -191,5 +191,6 @@ weapon_t w_autorifle =
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|||
.pmodel = w_autorifle_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_autorifle_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_autorifle_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_autorifle_hudpic
|
||||
.hudpic = w_autorifle_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -223,5 +223,6 @@ weapon_t w_crowbar =
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|||
.pmodel = w_crowbar_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_crowbar_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_crowbar_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_crowbar_hudpic
|
||||
.hudpic = w_crowbar_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -211,5 +211,6 @@ weapon_t w_dbs =
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|||
.pmodel = w_dbs_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_dbs_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_dbs_aimanim,
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||||
.hudpic = w_dbs_hudpic
|
||||
.hudpic = w_dbs_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_flamer =
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|||
.pmodel = w_flamer_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_flamer_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_flamer_aimanim,
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||||
.hudpic = w_flamer_hudpic
|
||||
.hudpic = w_flamer_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_glauncher =
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|||
.pmodel = w_glauncher_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_glauncher_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_glauncher_aimanim,
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||||
.hudpic = w_glauncher_hudpic
|
||||
.hudpic = w_glauncher_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_grapple =
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|||
.pmodel = w_grapple_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_grapple_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_grapple_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_grapple_hudpic
|
||||
.hudpic = w_grapple_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_incendiary =
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|||
.pmodel = w_incendiary_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_incendiary_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_incendiary_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_incendiary_hudpic
|
||||
.hudpic = w_incendiary_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_knife =
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|||
.pmodel = w_knife_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_knife_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_knife_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_knife_hudpic
|
||||
.hudpic = w_knife_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_medkit =
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|||
.pmodel = w_medkit_pmodel,
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||||
.deathmsg = w_medkit_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_medkit_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_medkit_hudpic
|
||||
.hudpic = w_medkit_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -221,5 +221,6 @@ weapon_t w_nailgun =
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|||
.pmodel = w_nailgun_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_nailgun_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_nailgun_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_nailgun_hudpic
|
||||
.hudpic = w_nailgun_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -111,5 +111,6 @@ weapon_t w_pipebomb =
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|||
.pmodel = w_pipebomb_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_pipebomb_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_pipebomb_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_pipebomb_hudpic
|
||||
.hudpic = w_pipebomb_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_railgun =
|
|||
.pmodel = w_railgun_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_railgun_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_railgun_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_railgun_hudpic
|
||||
.hudpic = w_railgun_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -246,5 +246,6 @@ weapon_t w_rpg =
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|||
.pmodel = w_rpg_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_rpg_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_rpg_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_rpg_hudpic
|
||||
.hudpic = w_rpg_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -200,5 +200,6 @@ weapon_t w_sbs =
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|||
.pmodel = w_sbs_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_sbs_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_sbs_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_sbs_hudpic
|
||||
.hudpic = w_sbs_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_sniper =
|
|||
.pmodel = w_sniper_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_sniper_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_sniper_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_sniper_hudpic
|
||||
.hudpic = w_sniper_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
|
||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_supernail =
|
|||
.pmodel = w_supernail_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_supernail_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_supernail_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_supernail_hudpic
|
||||
.hudpic = w_supernail_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -110,5 +110,6 @@ weapon_t w_tranquil =
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|||
.pmodel = w_tranquil_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_tranquil_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_tranquil_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_tranquil_hudpic
|
||||
.hudpic = w_tranquil_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -229,5 +229,6 @@ weapon_t w_umbrella =
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|||
.pmodel = w_umbrella_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_umbrella_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_umbrella_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_umbrella_hudpic
|
||||
.hudpic = w_umbrella_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
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||||
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@ -246,5 +246,6 @@ weapon_t w_wrench =
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|||
.pmodel = w_wrench_pmodel,
|
||||
.deathmsg = w_wrench_deathmsg,
|
||||
.aimanim = w_wrench_aimanim,
|
||||
.hudpic = w_wrench_hudpic
|
||||
.hudpic = w_wrench_hudpic,
|
||||
.isempty = w_asscan_isempty
|
||||
};
|
||||
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