WEAPON_AUTORIFLE: Specify correct world/player models
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@ -31,8 +31,7 @@ void
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w_autorifle_precache(void)
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{
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precache_model("models/v_tfc_sniper.mdl");
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precache_model("models/w_autorifle.mdl");
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precache_model("models/p_autorifle.mdl");
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precache_model("models/p_sniper2.mdl");
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Sound_Precache("weapon_sniper.fire");
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}
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@ -45,12 +44,12 @@ w_autorifle_updateammo(player pl)
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string
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w_autorifle_wmodel(void)
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{
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return "models/w_autorifle.mdl";
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return "";
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}
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string
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w_autorifle_pmodel(player pl)
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{
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||||
return "models/p_autorifle.mdl";
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||||
return "models/p_sniper2.mdl";
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||||
}
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string
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@ -167,7 +166,7 @@ weapon_t w_autorifle =
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.precache = w_autorifle_precache,
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.pickup = __NULL__,
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.updateammo = w_autorifle_updateammo,
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.wmodel = w_autorifle_wmodel,
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||||
.wmodel = __NULL__,
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.pmodel = w_autorifle_pmodel,
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.deathmsg = w_autorifle_deathmsg,
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.aimanim = w_autorifle_aimanim,
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