#include "ammo/base.def"
#include "ammo/ak47.def"
#include "ammo/beretta.def"
#include "ammo/dbshot.def"
#include "ammo/glock17.def"
#include "ammo/longslide.def"
#include "ammo/mac10.def"
#include "ammo/mossberg.def"
#include "ammo/psg1.def"
#include "ammo/steyr_m40.def"
#include "ammo/tec9.def"
#include "ammo/tommy.def"
#include "ammo/uzi.def"

// these have to be defined by the game.
entityDef ammo_types {
	"ammo_none"				"0"
	"ammo_ak47"				"1"
	"ammo_beretta"			"2"
	"ammo_dbshot"			"3"
	"ammo_flashbang"		"4"
	"ammo_glock17"			"5"
	"ammo_mac10"			"6"
	"ammo_longslide"		"7"
	"ammo_molotov_cocktail"	"8"
	"ammo_mossberg"			"9"
	"ammo_psg1"				"10"
	"ammo_smokegrenade"		"11"
	"ammo_steyr_m40"		"12"
	"ammo_tec9"				"13"
	"ammo_tommy"			"14"
	"ammo_uzi"				"15"
}

entityDef ammo_names {
	"ammo_none"				"None"
	"ammo_ak47"				"AK47 Bullets"
	"ammo_beretta"			"Beretta Bullets"
	"ammo_dbshot"			"Double Barrel Shells"
	"ammo_flashbang"		"Flashbang Grenades"
	"ammo_glock17"			"Glock 17 Bullets"
	"ammo_mac10"			"Mac 10 Bullets"
	"ammo_longslide"		"1911 Colt Bullets"
	"ammo_molotov_cocktail"	"Molotov Cocktails"
	"ammo_mossberg"			"Mossberg Shells"
	"ammo_psg1"				"Heckler & Koch PSG1 Bullets"
	"ammo_smokegrenade"		"Smoke Grenades"
	"ammo_steyr_m40"		"Steyr M40 Bullets"
	"ammo_tec9"				"TEC-9 Bullets"
	"ammo_tommy"			"Tommy Gun Bullets"
	"ammo_uzi"				"Uzi (Silenced) Bullets"
}

entityDef ammo_max {
	"ammo_none"				"0"
	"ammo_ak47"				"120"
	"ammo_beretta"			"75"
	"ammo_dbshot"			"20"
	"ammo_flashbang"		"1"
	"ammo_glock17"			"95"
	"ammo_mac10"			"90"
	"ammo_longslide"		"35"
	"ammo_molotov_cocktail"	"1"
	"ammo_mossberg"			"30"
	"ammo_psg1"				"20"
	"ammo_smokegrenade"		"8"
	"ammo_steyr_m40"		"60"
	"ammo_tec9"				"75"
	"ammo_tommy"			"150"
	"ammo_uzi"				"96"
}
