//========= Copyright © 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============ // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= #ifndef VGUI_FRAMESIGNAL_H #define VGUI_FRAMESIGNAL_H #include namespace vgui { class Frame; class VGUIAPI FrameSignal { public: virtual void closing(Frame* frame)=0; virtual void minimizing(Frame* frame,bool toTray)=0; }; } #endif