CC=gcc CPUOPTIMIZATIONS= BASE_DIR=. ifeq ($(FTE_TARGET),) ifdef windir FTE_TARGET=win32 endif FTE_TARGET ?= sdl endif CLIENT_DIR=$(BASE_DIR)/client GL_DIR=$(BASE_DIR)/gl SW_DIR=$(BASE_DIR)/sw SERVER_DIR=$(BASE_DIR)/server COMMON_DIR=$(BASE_DIR)/common NQPROT_DIR=$(BASE_DIR)/nqnet HTTP_DIR=$(BASE_DIR)/http LIBS_DIR=$(BASE_DIR)/libs PROGS_DIR=$(BASE_DIR)/qclib SNDCODEC_DIR=$(BASE_DIR)/sndcodec MP3_DIR=$(BASE_DIR)/../mp3/libmad QUX_DIR=$(BASE_DIR)/qux RELEASE_DIR=$(BASE_DIR)/release DEBUG_DIR=$(BASE_DIR)/debug DO_CC=$(CC) $(CFLAGS) -o $@ -c $< ifeq ($(USEASM),true) ifdef windir DO_AS=$(CC) $(CFLAGS) -x assembler-with-cpp -o $@ -c $< else DO_AS=$(CC) $(CFLAGS) -x assembler-with-cpp -DELF -o $@ -c $< endif endif BASELDFLAGS=-lm -lz GLXLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lpng -ljpeg -lXxf86vm GLSLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lMesaGL -lglide -lvga XLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lpng -ljpeg SLDFLAGS=-lvga ifeq ($(USEASM),true) COMMON_ASM_OBJS = \ worlda.o \ math.o CLIENT_ASM_OBJS = \ snd_mixa.o else BASE_ASM_CFLAGS = -DNOASM endif BASE_CFLAGS=$(BASE_ASM_CFLAGS) -DQ3SHADERS -Wall -Dstrnicmp=strncasecmp -Dstricmp=strcasecmp -I$(CLIENT_DIR) -I$(SERVER_DIR) -I$(COMMON_DIR) -I$(SW_DIR) -I$(GL_DIR) -I$(PROGS_DIR) -I$(LIBS_DIR) -I$(QUX_DIR) -I$(LIBS_DIR)/dxsdk7/include -I/usr/X11R6/include -I$(LIBS_DIR)/sdl/include -I$(LIBS_DIR)/sdl/include/SDL -D_vsnprintf=vsnprintf -D_snprintf=snprintf CLIENT_ONLY_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) -DCLIENTONLY SERVER_ONLY_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) -DSERVERONLY JOINT_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) DEBUG_CFLAGS=-ggdb -g RELEASE_CFLAGS=-O6 -s -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops -fexpensive-optimizations $(CPUOPTIMIZATIONS) GLCFLAGS=-DGLQUAKE SWCFLAGS=-DSWQUAKE NQPROT_OBJS = \ net_main.o \ net_loop.o \ net_dgrm.o \ net_udp.o \ net_wipx.o \ net_vcr.o CLIENT_OBJS = $(CLIENT_ASM_OBJS) \ textedit.o \ fragstats.o \ teamplay.o \ zqtp.o \ cl_demo.o \ cl_ents.o \ clq2_ents.o \ cl_input.o \ cl_main.o \ cl_parse.o \ cl_pred.o \ cl_tent.o \ cl_cam.o \ cl_screen.o \ cl_ui.o \ qvm.o \ ircclient.o \ console.o \ image.o \ keys.o \ menu.o \ m_master.o \ m_multi.o \ m_items.o \ m_options.o \ m_single.o \ m_script.o \ m_mp3.o \ roq_read.o \ clq2_cin.o \ net_master.o \ r_bulleten.o \ r_part.o \ r_partset.o \ r_efrag.o \ renderer.o \ renderque.o \ sbar.o \ skin.o \ snd_dma.o \ snd_mem.o \ snd_mix.o \ snd_mp3.o \ snd_ov.o \ valid.o \ view.o \ wad.o \ \ pop3noti.o \ imapnoti.o \ \ ftpclient.o \ httpclient.o \ \ \ m_x.o \ x_reqs.o \ x_res.o \ pr_menu.o \ SOFTWARE_OBJS = \ sw_screen.o \ sw_draw.o \ sw_model.o \ r_aclip.o \ r_aclipa.o \ r_alias.o \ r_aliasa.o \ r_bsp.o \ r_draw.o \ r_drawa.o \ r_edge.o \ r_edgea.o \ r_light.o \ r_main.o \ r_misc.o \ r_sky.o \ r_sprite.o \ r_surf.o \ r_vars.o \ r_varsa.o \ \ d_draw.o \ d_draw16.o \ d_edge.o \ d_fill.o \ d_init.o \ d_modech.o \ d_part.o \ d_parta.o \ d_polyse.o \ d_polysa.o \ d_scan.o \ d_scana.o \ d_sky.o \ d_spr8.o \ d_sprite.o \ d_surf.o \ d_trans.o \ d_vars.o \ d_varsa.o \ d_zpoint.o \ \ nonintel.o \ surf16.o \ surf8.o GLQUAKE_OBJS = \ gl_alias.o \ gl_draw.o \ gl_model.o \ gl_ngraph.o \ gl_rlight.o \ gl_rmain.o \ gl_rmisc.o \ gl_rsurf.o \ ltface.o \ gl_screen.o \ gl_backend.o \ gl_shader.o \ gl_warp.o \ gl_ppl.o \ gl_vidcommon.o \ gl_hlmdl.o MP3_OBJS = \ fixed.o \ bit.o \ timer.o \ stream.o \ frame.o \ synth.o \ decoder.o \ layer12.o \ layer3.o \ huffman.o \ mymad.o PROGS_OBJS = \ comprout.o \ hash.o \ initlib.o \ pr_edict.o \ pr_exec.o \ pr_multi.o \ qcc_cmdlib.o \ qccmain.o \ qcc_pr_comp.o \ qcc_pr_lex.o \ qcdecomp.o \ qcd_main.o SERVER_OBJS = \ pr_cmds.o \ sv_master.o \ sv_init.o \ sv_main.o \ sv_nchan.o \ sv_ents.o \ sv_send.o \ sv_move.o \ sv_phys.o \ sv_user.o \ sv_mvd.o \ sv_ccmds.o \ sv_rankin.o \ sv_chat.o \ sv_demo.o \ world.o \ net_preparse.o \ savegame.o \ svq2_ents.o \ svq2_game.o \ snd_vc.o \ snd_voicecodecs.o \ g711.o \ g721.o \ g723_24.o \ g723_40.o \ g72x.o \ webgen.o \ ftpserver.o \ httpserver.o \ sv_pop3.o \ sv_smtp.o SERVERONLY_OBJS = \ svmodel.o \ sv_sys_unix.o COMMON_OBJS = $(COMMON_ASM_OBJS) \ common.o \ cvar.o \ cmd.o \ crc.o \ mathlib.o \ huff.o \ md4.o \ md5.o \ net_chan.o \ net_wins.o \ zone.o \ gl_q2bsp.o \ glmod_doom.o \ pmove.o \ pmovetst.o \ iwebiface.o \ translate.o \ plugin.o \ q1bsp.o \ q2pmove.o ifeq ($(FTE_TARGET), win32) GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidnt.o snd_win.o cd_win.o in_win.o sys_win.o sys_dosa.o GL_EXE_NAME=../fteglqw.exe GLCL_EXE_NAME=../fteglqwcl.exe GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -ldxguid -lwsock32 -lwinmm -lgdi32 -lole32 GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) GLB_DIR=gl_mgw GLCL_DIR=glcl_mgw else GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.gl GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl.gl ifdef windir GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -lmingw32 -lwsock32 -lSDLmain -lSDL else #pthread is needed because of SDL. GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -lSDLmain -lSDL -lpng -ljpeg -lpthread endif GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) GLB_DIR=gl_sdl GLCL_DIR=glcl_sdl endif all: help VPATH = $(BASE_DIR) : $(CLIENT_DIR) : $(GL_DIR) : $(COMMON_DIR) : ($SW_DIR) : $(SERVER_DIR) : $(NQPROT_DIR) : $(HTTP_DIR) : $(BASE_DIR)/irc : $(BASE_DIR)/email : $(QUX_DIR) : $(PROGS_DIR) : $(SNDCODEC_DIR) #NQPROT_DIR=$(BASE_DIR)/nqnet #HTTP_DIR=$(BASE_DIR)/http #LIBS_DIR=$(BASE_DIR)/libs #PROGS_DIR=$(BASE_DIR)/qclib #SNDCODEC_DIR=$(BASE_DIR)/sndcodec #DEBUG_DIR=$(BASE_DIR)/debug #MP3_DIR=$(BASE_DIR)/../mp3/libmad #RELEASE_DIR=$(BASE_DIR)/release #QUX_DIR=$(BASE_DIR)/qux $(OUT_DIR)/%.o : %.c $(DO_CC) ifeq ($(USEASM),true) $(OUT_DIR)/%.o : %.s $(DO_AS) endif $(OUT_DIR)/$(EXE_NAME): $(addprefix $(OUT_DIR)/, $(OBJS)) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(addprefix $(OUT_DIR)/, $(OBJS)) $(LDFLAGS) _out-rel: $(MAKE) -f Makefile.SDL $(OUT_DIR)/$(EXE_NAME) EXE_NAME="$(EXE_NAME)" OUT_DIR="$(OUT_DIR)" CFLAGS="$(CFLAGS) $(RELEASE_CFLAGS)" LDFLAGS="$(BASELDFLAGS) $(LDFLAGS)" OBJS="$(OBJS)" strip --strip-all $(OUT_DIR)/$(EXE_NAME) _out-dbg: $(MAKE) -f Makefile.SDL $(OUT_DIR)/$(EXE_NAME) EXE_NAME="$(EXE_NAME)" OUT_DIR="$(OUT_DIR)" CFLAGS="$(CFLAGS) $(DEBUG_CFLAGS)" LDFLAGS="$(BASELDFLAGS) $(LDFLAGS)" OBJS="$(OBJS)" _cl-rel: $(MAKE) -f Makefile.SDL _out-rel EXE_NAME="$(EXE_NAME)" OUT_DIR="$(OUT_DIR)" CFLAGS="$(CLIENT_ONLY_CFLAGS) $(CFLAGS)" LDFLAGS="$(LDFLAGS)" OBJS="$(OBJS) $(COMMON_OBJS) $(NQPROT_OBJS) $(CLIENT_OBJS) $(PROGS_OBJS)" _cl-dbg: $(MAKE) -f Makefile.SDL _out-dbg EXE_NAME="$(EXE_NAME)" OUT_DIR="$(OUT_DIR)" CFLAGS="$(CLIENT_ONLY_CFLAGS) $(CFLAGS)" LDFLAGS="$(LDFLAGS)" OBJS="$(OBJS) $(COMMON_OBJS) $(NQPROT_OBJS) $(CLIENT_OBJS) $(PROGS_OBJS)" _clsv-rel: reldir $(MAKE) -f Makefile.SDL _out-rel EXE_NAME="$(EXE_NAME)" OUT_DIR="$(OUT_DIR)" CFLAGS="$(JOINT_CFLAGS) $(CFLAGS)" LDFLAGS="$(LDFLAGS)" OBJS="$(OBJS) $(COMMON_OBJS) $(NQPROT_OBJS) $(CLIENT_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(SERVER_OBJS)" _clsv-dbg: debugdir $(MAKE) -f Makefile.SDL _out-dbg EXE_NAME="$(EXE_NAME)" OUT_DIR="$(OUT_DIR)" CFLAGS="$(JOINT_CFLAGS) $(CFLAGS)" LDFLAGS="$(LDFLAGS)" OBJS="$(OBJS) $(COMMON_OBJS) $(NQPROT_OBJS) $(CLIENT_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(SERVER_OBJS)" SV_OBJS=$(COMMON_OBJS) $(NQPROT_OBJS) $(SERVER_OBJS) $(PROGS_OBJS) $(SERVERONLY_OBJS) SV_EXE_NAME=fteqwsv SV_LDFLAGS= SV_CFLAGS=$(SERVER_ONLY_CFLAGS) SV_DIR=server sv-tmp: $(MAKE) -f Makefile.SDL $(TYPE) OUT_DIR="$(OUT_DIR)" EXE_NAME="$(SV_EXE_NAME)" CFLAGS="$(SV_CFLAGS)" LDFLAGS="$(SV_LDFLAGS)" OBJS="$(SV_OBJS)" sv-rel: $(MAKE) -f Makefile.SDL sv-tmp TYPE=_out-rel OUT_DIR="$(RELEASE_DIR)/$(SV_DIR)" sv-dbg: $(MAKE) -f Makefile.SDL sv-tmp TYPE=_out-dbg OUT_DIR="$(DEBUG_DIR)/$(SV_DIR)" glcl-tmp: $(MAKE) -f Makefile.SDL $(TYPE) OUT_DIR="$(OUT_DIR)" EXE_NAME="$(GLCL_EXE_NAME)" CFLAGS="$(GL_CFLAGS)" LDFLAGS="$(GL_LDFLAGS)" OBJS="$(GLCL_OBJS)" gl-tmp: $(MAKE) -f Makefile.SDL $(TYPE) OUT_DIR="$(OUT_DIR)" EXE_NAME="$(GL_EXE_NAME)" CFLAGS="$(GL_CFLAGS)" LDFLAGS="$(GL_LDFLAGS)" OBJS="$(GLCL_OBJS)" glcl-rel: $(MAKE) -f Makefile.SDL glcl-tmp TYPE=_cl-rel OUT_DIR="$(RELEASE_DIR)/$(GLCL_DIR)" glcl-dbg: $(MAKE) -f Makefile.SDL glcl-tmp TYPE=_cl-dbg OUT_DIR="$(DEBUG_DIR)/$(GLCL_DIR)" gl-rel: $(MAKE) -f Makefile.SDL gl-tmp TYPE=_clsv-rel OUT_DIR="$(RELEASE_DIR)/$(GLB_DIR)" gl-dbg: $(MAKE) -f Makefile.SDL gl-tmp TYPE=_clsv-dbg OUT_DIR="$(DEBUG_DIR)/$(GLB_DIR)" ifdef windir debugdir: @-mkdir $(subst /,\, $(OUT_DIR)) reldir: @-mkdir $(subst /,\, $(OUT_DIR)) else reldir: @-mkdir $(RELEASE_DIR) @-mkdir $(OUT_DIR) debugdir: @-mkdir $(DEBUG_DIR) @-mkdir $(OUT_DIR) endif help: @-echo "Specfic targets:" @-echo "clean - removes all output (use make dirs afterwards)" @-echo "all - make all the targets possible" @-echo "" @-echo "Normal targets:" @-echo "(each of these targets must have the postfix -rel or -dbg)" @-echo "sv" @-echo "gl" clean: -rm -f -r $(RELEASE_DIR) -rm -f -r $(DEBUG_DIR)