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forked from fte/fteqw

Tweaking Speex still

git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/fteqw/code/trunk@4150 fc73d0e0-1445-4013-8a0c-d673dee63da5
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Lance 2012-10-25 07:02:09 +00:00
parent cc0f60c2f7
commit 9552e7fb64

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@ -627,7 +627,7 @@ BOTLIB_OBJS = \
l_struct.o
#the defaults for sdl come first
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
GL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.gl$(BITS)
GLCL_EXE_NAME=../fteqwcl_sdl.gl$(BITS)
ifdef windir
@ -635,7 +635,7 @@ ifdef windir
else
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS) `sdl-config --libs`
endif
GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` $(SPEEXCFLAGS)
GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags`
GLB_DIR=gl_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS)
GLCL_DIR=glcl_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS)
@ -649,8 +649,8 @@ MINGL_EXE_NAME=../fteqw_sdl.mingl$(BITS)
MB_DIR=m_sdl$(FTE_TARGET)$(BITS)
M_EXE_NAME=../fteqw_sdl$(BITS)
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL $(SPEEXCFLAGS)
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) gl_vidsdl.o snd_sdl.o cd_sdl.o sys_sdl.o in_sdl.o
M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) `sdl-config --cflags` -D_MERGED_SDL
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) $(IMAGELDFLAGS) $(OGGVORBISLDFLAGS)
ifdef windir
@ -945,19 +945,19 @@ ifeq ($(FTE_TARGET),morphos)
SV_LDFLAGS=-ldl -lz
OGGVORBISLDFLAGS=
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
GLCL_OBJS=$(GL_OBJS) $(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
GL_EXE_NAME=../morphos_fteqw.gl
GLCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl.gl
GL_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS) -ldl $(IMAGELDFLAGS) -lz
GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) -noixemul -I./libs/speex -I./ $(SPEEXCFLAGS)
GL_CFLAGS=$(GLCFLAGS) -noixemul -I./libs/speex -I./
GLB_DIR=gl_morphos
GLCL_DIR=glcl_morphos
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) $(SPEEX_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
MCL_OBJS=$(D3DGL_OBJS) $(GLQUAKE_OBJS) $(SOFTWARE_OBJS) $(BOTLIB_OBJS) gl_vidmorphos.o vid_morphos.o in_morphos.o snd_morphos.o cd_null.o sys_morphos.o
M_EXE_NAME=../morphos_fteqw
MCL_EXE_NAME=../morphos_fteqwcl
M_LDFLAGS=$(GLLDFLAGS)
M_CFLAGS=$(GLCFLAGS) $(SPEEXCFLAGS)
M_CFLAGS=$(GLCFLAGS)
MB_DIR=m_morphos
MCL_DIR=mcl_morphos