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@ -1022,7 +1022,35 @@ void(string arg1) Cmd_InvMix =
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sprint(self, PRINT_MEDIUM, "1 super stim created\n");
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sound (self, CHAN_BODY, "misc/item1.wav", 1, ATTN_NORM);
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}
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else if ((iid1 == IID_WP_NEEDLER && iid2 == IID_WP_NEEDLER) ||
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(iid2 == IID_WP_NEEDLER && iid1 == IID_WP_NEEDLER))
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{
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if (random()*100 > (self.skill_science*10))
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{
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sprint(self, PRINT_MEDIUM, "your concoction exploded!\n");
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Explosion();
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return;
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}
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x = FindEmptySlot(self);
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if (x == 0)
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{
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sprint(self, 2, "no more room in inventory!\n");
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sound (self, CHAN_BODY, "misc/beep1.wav", 1, ATTN_NORM);
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return;
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}
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DecreaseDestroySlot(23);
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DecreaseDestroySlot(24);
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SetItemSlot(self, x, SlotVal(IID_WP_ACR, 1));
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||||
sprint(self, PRINT_MEDIUM, "Steyr ACR created\n");
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||||
sound (self, CHAN_BODY, "misc/item1.wav", 1, ATTN_NORM);
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||||
}
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||||
else
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{
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sprint(self, PRINT_MEDIUM, "cannot merge items!\n");
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@ -561,6 +561,12 @@ float(entity e, float iid) FindSuitableEmptySlot =
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if (ToIID(e.islot16) == IID_NONE)
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if (FitsInSlot(16, iid))
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return 16;
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if (ToIID(e.islot15) == IID_NONE)
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if (FitsInSlot(23, iid))
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return 23;
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||||
if (ToIID(e.islot16) == IID_NONE)
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if (FitsInSlot(24, iid))
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return 24;
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}
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else if (IsJunk(iid))
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{
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@ -576,10 +582,6 @@ float(entity e, float iid) FindSuitableEmptySlot =
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return 21;
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if (ToIID(e.islot22) == IID_NONE)
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return 22;
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||||
if (ToIID(e.islot23) == IID_NONE)
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||||
return 23;
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||||
if (ToIID(e.islot24) == IID_NONE)
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return 24;
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}
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return 0;
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};
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@ -635,10 +637,6 @@ slot_t(float slot) SlotField =
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return islot23;
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if (slot == 24)
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return islot24;
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if (slot == 25)
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return mixslot1;
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if (slot == 26)
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return mixslot2;
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||||
//bprint(PRINT_MEDIUM, "ERROR: Invalid slot number (", ftos(slot), ")\n");
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||||
return islot1;
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@ -1510,31 +1508,31 @@ float(float iid) GetBaseValue =
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if (iid == IID_AM_NEEDLER)
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return 1;
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return 7;
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if (iid == IID_AM_2MMEC)
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return 1;
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return 15;
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||||
if (iid == IID_AM_10MM)
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return 1;
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return 3;
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if (iid == IID_AM_556MM)
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return 1;
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return 5;
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||||
if (iid == IID_AM_5MMHIGHVEL)
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return 1;
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return 4;
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||||
if (iid == IID_AM_12GAUGESHELLS)
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return 1;
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||||
return 4;
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||||
if (iid == IID_AM_ENERGYCELL)
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return 1;
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||||
return 12;
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||||
if (iid == IID_AM_762MM)
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return 1;
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return 8;
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||||
if (iid == IID_AM_44MAGNUM)
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return 1;
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return 6;
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||||
if (iid == IID_AM_WARSAW)
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return 1;
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||||
return 5;
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||||
if (iid == IID_AM_45ACP)
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return 1;
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||||
return 4;
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||||
if (iid == IID_AM_ROCKET)
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return 1;
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return 30;
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||||
if (iid == IID_AM_CASELESS)
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return 1;
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return 10;
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||||
if (iid == IID_GREN_STUN)
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@ -2332,10 +2330,7 @@ float(float slotno, float iid) FitsInSlot =
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return IsJunk(iid);
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||||
if (slotno == 22)
|
||||
return IsJunk(iid);
|
||||
if (slotno == 23)
|
||||
return IsJunk(iid);
|
||||
if (slotno == 24)
|
||||
return IsJunk(iid);
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||||
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||||
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||||
return true;
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};
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@ -1641,7 +1641,7 @@ void() W_Attack =
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|||
else if (weap == IID_WP_AK112_M)
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||||
FireAssaultRifle(16, 10, "weapons/ak112.wav", 4000, 0.095);
|
||||
else if (weap == IID_WP_ACR)
|
||||
FireAssaultRifle(16, 7, "weapons/auto2.wav", 9000, 0.090);
|
||||
FireAssaultRifle(16, 7, "weapons/ak112.wav", 9000, 0.090);
|
||||
else if (weap == IID_WP_AK74)
|
||||
FireAssaultRifle(20, 12, "ogre/ak47.wav", 3500, 0.090);
|
||||
else if (weap == IID_WP_DKS1)
|
||||
|
@ -1766,6 +1766,7 @@ void() CheatCommand =
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|||
self.islot18 = SlotVal(IID_MISC_NUKACOLA, 50);
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||||
self.islot19 = SlotVal(IID_MISC_AEROSOL, 50);
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||||
self.islot20 = SlotVal(IID_MISC_GUM, 50);
|
||||
self.islot10 = SlotVal(IID_WP_ACR, 1);
|
||||
};
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||||
/*
|
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@ -2548,9 +2549,9 @@ void () FlashExplode =
|
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{
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if (CanDamage (self, te))
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||||
{
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||||
te.flash = 4;
|
||||
te.attack_finished = time + 4;
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||||
spawn_excla(te, 4);
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||||
te.flash = 12;
|
||||
te.attack_finished = time + 12;
|
||||
spawn_excla(te, 12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -2561,9 +2562,9 @@ void () FlashExplode =
|
|||
te.missionbrief = 5;
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||||
stuffcmd (te, "v_cshift 255 255 255 255\n");
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||||
stuffcmd (te, "v_idlescale 3\n");
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||||
te.flash = time + 4;
|
||||
te.flash = time + 12;
|
||||
|
||||
spawn_excla(te, 4);
|
||||
spawn_excla(te, 12);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
te = te.chain;
|
||||
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@ -2580,9 +2581,9 @@ void () FlashExplode =
|
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||||
if (dot > 0.3 && CanDamage (self, te))
|
||||
{
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||||
te.flash = 4;
|
||||
te.attack_finished = time + 4;
|
||||
spawn_excla(te, 4);
|
||||
te.flash = 12;
|
||||
te.attack_finished = time + 12;
|
||||
spawn_excla(te, 12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
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