NS/dev/performance/resource/ns_french.txt
tankefugl 3e025675b3 Branched for the performance test.
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2005-06-29 13:16:09 +00:00

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Text

"lang"
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"Language" "French"
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"Alien2Team" "Kharaa"
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"AlienEnergyDescription" "Energie"
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"AlreadyOnTeam" "Vous etes deja dans une equipe. Retournez d'abord dans la 'ready room' pour changer d'equipe."
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"ArmorCategory" "Armures"
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"BannedFromCommand" "Vous avez ete temporairement interdit de commandemment sur ce serveur. Vous pouvez commander sur d'autres serveurs ou attendre quelques heures avant de pouvoir recommencer sur celui-ci."
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"BlipStatus_1" "ennemi affaibli"
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"BlipStatus_5" "est un gorge."
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"Building" "Construction : "
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"CanOnlyJoinTeamYouveReinforced" "Vous avez deja vu l'autre equipe, vous ne pouvez pas rejoindre celle-ci avant la prochaine partie."
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"CantSwitchTeamsAfterGameStart" "Vous ne pouvez pas changer d'equipe une fois que la partie a commence."
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"CarryResourcePrefix" "Transporte %d ressources"
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"ClassDead" "Mort"
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"ClassGestating" "Evolution..."
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"ClassLevel1" "Skulk"
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"ClassLevel3" "Lerk"
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"ClassLevel5" "Onos"
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"CocoonMessage" "Vous avez ete mis dans un cocon !"
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"CommandStationInUse" "Votre equipe a deja un 'commander', la 'command console' ne peut pas etre utilisee."
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"CommandStationWaitTime" "Vous devez attendre plus longtemps avant de pouvoir de nouveau entrer dans la 'command console'."
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"CommanderMessage" "Selectionnez un ou plusieurs joueurs en cliquant dessus ou en faisant une zone de selection avec votre souris, cliquez ensuite sur le bouton droit a un endroit, une structure ou un joueur pour leur donner un ordre. Le menu en bas a droite vous permet de construire des structures et d'equiper vos soldats."
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"DEATHS" "Morts"
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"DefectAfterGameStart" "Vous ne pouvez desertez seulement qu'apres le debut de la partie."
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"Digested" "Digestion..."
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"Directed" "Directed"
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"Elapsed" "ecoule"
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"Energy" "Energie : "
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"Friend" "Ami"
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"GameDraw" "Match nul !"
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"GameTime" "Duree de la partie"
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"GameWontStartUntilReady" "La partie ne commencera pas avant que chaque equipe ecrive 'ready'."
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"Handicap" "Handicap"
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"HelpTextAlienCommandMenu" "Appuyez sur votre touche 'menu popup' pour changer de forme de vie et vous ameliorer (la touche par defaut est le bouton droit de la souris)."
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"HelpTextAlienEnergy" "La barre jaune sur la droite indique votre energie. Les competences coutent de l'energie lorsqu'elles sont utilisees."
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"HelpTextAlienPendingUpgrades" "La ou les petite(s) icone(s) qui clignote(nt) sur le cote droit de votre ecran signifient que vous pouvez maintenant ameliorer un ou des aspect(s) de votre creature ! Ouvrez le 'menu popup' et faites un choix parmi une des ameliorations disponibles."
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"HelpTextAlienResource" "Trouvez un puit de ressources et construisez une 'resource tower' dessus pour qu'elle fournisse des ressources a votre equipe."
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"HelpTextAlienUnderAttack" "Un de vos coequipiers ou une de vos structures est attaque. Regardez autour de vous et chercher l'alerte du 'hive sight'."
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"HelpTextAlienWeapons" "Utilisez la molette de la souris ou les touches numeriques pour basculer entre vos differentes competences. Une icone rouge indique que la competence est desactivee jusqu'a ce que vous ayez plus de 'hives'."
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"HelpTextAttackDefensiveChamber" "C'est une 'defense chamber' ennemie, elle soigne les joueurs et les structures ennemis."
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"HelpTextAttackMovementChamber" "C'est une 'movement chamber' ennemie, elle leur permet de se teleporter a leur 'hive' et leur donne de l'energie."
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"HelpTextAttackNearbyStation" "C'est la 'command console' de l'ennemi, attaquez-la !"
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"HelpTextAttackSensoryChamber" "C'est une 'sensory chamber' ennemie."
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"HelpTextBite" "Approchez-vous tout pres de vos ennemis et appuyez sur la touche 'attaquer' pour les mordre."
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"HelpTextBuildTurret" "Pointez la base de cette 'sentry turret' et appuyez sur votre touche 'utiliser' pour la construire."
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"HelpTextBuyLifeform" "Les aliens peuvent evoluer en de nouvelles formes de vie. Essayez-le : appuyez sur le bouton de votre 'menu popup' (le bouton droit de la souris par defaut) et deplacez la souris vers le bas."
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"HelpTextCSAttractMode" "Pointez cette 'command console' et appuyez sur votre touche 'utiliser' pour activer le mode 'commander'."
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"HelpTextCommanderAttack" "Cette cible peut etre attaquee ! Cliquez avec le bouton droit de la souris dessus pour en donner l'ordre."
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"HelpTextCommanderGet" "Cliquez avec le bouton droit de la souris ici pour donner l'ordre de ramasser ce qui s'y trouve."
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"HelpTextCommanderLogout" "Vous pouvez quitter le mode 'commander' en cliquant sur le bouton rouge 'Deconnexion' dans le coin superieur droit de votre ecran."
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"HelpTextCommanderSelectPlayers" "Cliquez avec le bouton gauche sur des joueurs ou faites un rectangle autour d'eux pour les selectionner."
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"HelpTextCommanderUpgradeComplete" "Votre amelioration est terminee. Appuyez sur votre touche 'saut' pour vous rendre au batiment ameliore."
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"HelpTextCommanderUseable" "En tant que 'commander', vous pouvez 'utiliser' tous les boutons ou les interrupteurs en cliquant avec le bouton gauche dessus."
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"HelpTextDisableHelp" "Vous pouvez desactiver ces bulles d'aides en decochant la case 'show hints' dans le menu 'customization' dans 'multiplayer' (cl_autohelp 0)."
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"HelpTextExplainTower" "Cette 'resource tower' active donne periodiquement des ressources a votre equipe."
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"HelpTextFriendlyDefensiveChamber" "Cette 'defense chamber' regenere les joueurs et les structures a proximite. Elle fait un bruit de clapotement lorsqu'elle soigne."
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"HelpTextFriendlyOffensiveChamber" "C'est une 'offense chamber', elle tire automatiquement sur les ennemis qui s'en approchent."
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"HelpTextJetpacks" "Votre 'commander' a recherche les 'jetpacks' pour votre equipe. Si vous en avez recu un, appuyez sur votre touche 'saut' pour l'utiliser."
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"HelpTextMarinePopupMenu" "Utilisez votre 'menu popup' (le bouton droit de la souris par defaut) pour utiliser des commandes vocales, demander des ordres, quitter l'equipe, etc."
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"HelpTextOrder" "Le 'commander' vous a donne un ordre. Le cercle bleu sur l'ecran decrit l'endroit et le type d'ordre. Utilisez votre 'menu popup' pour demander d'autres ordres ou pour lui en signifier la bonne reception."
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"HelpTextPhaseGate" "'Utilisez' la 'phase gate' pour vous teleporter."
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"HelpTextResourceDropoff" "Vous avez gagne des points de ressources pour votre equipe !"
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"HelpTextWallwalking" "Le Skulk grimpe automatiquement sur les murs et les plafonds, pour desactiver cette fonctionnalite, appuyez sur votre touche 's'accroupir'."
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"InvalidOrderGiven" "Ordre invalide"
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"LATENCY" "Latence"
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"Marine1Team" "Frontiersmen"
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"MarineAward" "Votre equipe vient juste de tuer un ennemi !"
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"MarineAwardToLeader" "Votre escouade vient de recevoir des points pour avoir tuer un ennemi !"
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"MenuAck" "'Bien compris'"
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"MenuAdrenaline" "Adrenaline"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䄀搀瘀䈀甀椀氀搀∀ऀऀऀ∀䄀瘀愀渀挀攀攀猀∀ഀഀ
"MenuAlienBigMorph" "Avancees"
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"MenuAlienBuildUpgrades" "Ameliorations"
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"MenuAlienCommSayingFive" "A l'attaque"
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"MenuAlienCommSayingOne" "Ricanement"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最匀椀砀∀ऀऀऀ∀䨀攀 挀漀渀猀琀爀甀椀猀 椀挀椀∀ഀഀ
"MenuAlienCommSayingThree" "Besoin d'aide"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最吀眀漀∀ऀऀऀ∀䈀攀猀漀椀渀 搀攀 猀漀椀渀猀∀ഀഀ
"MenuAlienCommSayingsEast" "Dire"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最猀圀攀猀琀∀ऀऀऀ∀䌀爀椀猀∀ഀഀ
"MenuAlienDefenseChamber" "'Defense chamber'"
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"MenuAlienHive" "'Hive'"
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"MenuAlienMorphLevel2" "Gorge"
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"MenuAlienMorphLevel4" "Fade"
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"MenuAlienMovementChamber" "'Movement chamber'"
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"MenuAlienOffensiveChamber" "'Offense chamber'"
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"MenuAlienResourceTower" "'Resource tower'"
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"MenuAlienSensoryChamber" "'Sensory chamber'"
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"MenuAlienSmallMorph" "Creatures"
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"MenuAlienUpgradeDefOne" "'Carapace'"
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"MenuAlienUpgradeDefTwo" "'Regeneration'"
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"MenuAlienUpgradeMoveThree" "'Silence'"
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"MenuAlienUpgradeSenOne" "'Cloaking'"
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"MenuAlienUpgradeSenTwo" "'Pheromones'"
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"MenuAmmo" "Munitions"
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"MenuArmorFull" "Armor full"
਍∀䴀攀渀甀䄀爀洀漀爀唀瀀最爀愀搀攀∀ऀऀऀ∀䠀攀愀瘀礀∀ഀഀ
"MenuAttackObj" "Attaquer"
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"MenuBlazeOfGlory" "Blaze"
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"MenuBuy" "Acheter"
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"MenuBuyArmorJetpack" "Jetpacks"
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"MenuBuyArmorMotionTrack" "Tracker"
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"MenuCeaseFire" "Cesser le feu"
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"MenuComms" "Communication"
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"MenuCovering" "'Je couvre'"
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"MenuDefendObj" "Defendre"
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"MenuDeploy" "Deployer"
਍∀䴀攀渀甀䐀爀漀瀀圀攀愀瀀漀渀∀ऀऀऀ∀䨀攀琀攀爀∀ഀഀ
"MenuEnemySpotted" "'Ennemi ici'"
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"MenuFireTarget" "Tirer sur la cible"
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"MenuFollowMe" "'Suivez-moi'"
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"MenuGuard" "Garder"
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"MenuHeavy" "Heavy"
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"MenuHello" "'Salut'"
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"MenuIncoming" "En approche"
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"MenuLauncher" "Launcher"
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"MenuMarineRoot" "Depart"
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"MenuMoveOut" "'On degage'"
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"MenuNeedAmmo" "'Besoin de munitions'"
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"MenuNeedHelp" "'Besoin d'aide'"
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"MenuNextWeapon" "Arme suivante"
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"MenuOrders" "Ordres"
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"MenuPowerups" "Stim"
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"MenuPromote" "Promote"
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"MenuRank" "Rank"
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"MenuReadyRoom" "'Ready room'"
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"MenuReloadWeapon" "Recharger"
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"MenuRetreat" "'Retraite !'"
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"MenuSay" "Dire"
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"MenuShotgun" "Shotgun"
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"MenuTakeCover" "Se mettre a couvert"
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"MenuTarget" "Cibler"
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"MenuTeam" "Equipe"
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"MenuUpgradeMG" "Amelioration"
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"MenuVoteCommanderDown" "Ejecter le comm."
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"MenuYell" "Crier"
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"Menu_LeaveGame" "Quitter le jeu"
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"Menu_OK" "OK"
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"Menu_Spectate" "Spectateur"
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"MustGestateOnGround" "Vous devez etre sur un sol plat pour evoluer."
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"Muted" "Muet."
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"NeedOneHiveForStructure" "Votre equipe a besoin d'un 'hive' pour construire cette structure."
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"NeedThreeHivesForStructure" "Votre equipe a besoin de trois 'hives' pour construire cette structure."
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"NeedTwoHivesForStructure" "Votre equipe a besoin de deux 'hives' pour construire cette structure."
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"NeedsAnotherHiveForStructure" "Votre equipe a besoin d'un autre 'hive' pour construire cette structure."
਍∀一漀䌀漀洀洀愀渀搀攀爀∀ऀऀऀ∀倀愀猀 搀攀 ✀挀漀洀洀愀渀搀攀爀✀⸀ ∀ഀഀ
"NoParticleSystem" "That particle system couldn't be found."
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"NoSpectating" "Les spectateurs ne sont pas autorises sur ce serveur."
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"NotFullyBuilt" "Pas entierement construit."
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"NumericalEventAmmo" "Munitions recues"
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"NumericalEventResources" "ressources"
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"OBS_CHASE_FREE" "Camera de poursuite libre"
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"OBS_IN_EYE" "Vue premiere personne"
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"OBS_MAP_FREE" "Apercu libre"
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"ObjectivesVsAliens" "Vous affrontez les aliens ! Vous devez detruire leurs 'hives' via lesquels les renforts arrivent et ensuite tous les tuer."
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"ObsInEyePrefix" "Mode premiere personne depuis "
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"Order2" "Venir ici"
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"Order4" "Construire %s"
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"Order6" "Utiliser le 'welder' ici"
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"Order9" "Tenir la position"
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"PLAYER" "Joueur"
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"Paralyzed" "Paralysie"
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"Player_plural" "Joueurs"
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"Prerequisite" "Requiert : "
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"RadioCategory" "Radio"
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"RankBeforeGameStart" "Vous ne pouvez changer de rangs seulement avant que la partie debute."
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"ReceiveHeavyArmor" "Votre armure a ete amelioree en 'heavy armor' (armure lourde). Vous etes maintenant mieux protege contre les ennemis."
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"ReceiveLifeSupportArmor" "Vous avez recu un systeme 'LifeSupport' (TM). Lorsque vous serez sur le point de mourir, vous serez protege jusqu'a ce que de l'aide arrive."
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"ReceivingLevelData" "Receiving level data..."
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"ReceivingLevelData2" "++--"
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"ReceivingLevelData4" "++++"
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"ReinforcementMessage" "Vous attendez votre tour pour arriver en renfort."
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"ReinforcementsText" "Renforts :"
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"Remaining" "restant"
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"Resources" "Ressources : "
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"SCORE" "Score"
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"SPECT_OPTIONS" "Options"
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"Spec_Help" "Appuyez sur F4 pour retourner dans la 'ready room'. Utilisez les touches GAUCHE, DROITE, SAUT et TIRER pour changer de vue."
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"Spec_Help_Text" " SOURIS - Tourner autour de la carte ou du joueur"
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"Spec_Mode1" "Camera de poursuite fixe."
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"Spec_Mode3" "Camera libre."
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"Spec_Mode5" "Apercu libre."
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"Spec_NoTarget" "Pas de joueur disponible. Impossible de passer en camera de poursuite."
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"Spec_Slow_Motion" "Ralenti"
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"SpectatorTeam" "Spectateurs"
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"SpectatorsNotAllowed" "Ce serveur n'autorise pas de spectateurs pour le moment."
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"Stunned" "Etourdissement"
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"TEAMS" "Equipes"
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"TeamTwoWon" "L'equipe deux a remporte la victoire !"
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"TechNodeHelp_0" "<none>"
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"TechNodeHelp_10" "'Ils arrivent'"
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"TechNodeHelp_102" "Vous vous soignez automatiquement petit a petit. Les plus haut niveaux vous soigneront plus rapidement."
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"TechNodeHelp_104" "'Sharpness' - Vos degats en melee sont augmentes de moitie."
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"TechNodeHelp_106" "'Penetration' - Vous pouvez tirer a travers les murs et les cibles (non implemente)."
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"TechNodeHelp_108" "Vous permet de recuperer votre energie plus rapidement. Chaque niveau de 'adrenaline' augmente votre vitesse de recuperation d'energie de 33 %."
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"TechNodeHelp_11" "'A l'attaque'"
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"TechNodeHelp_111" "Laisse une trainee visible derriere les ennemis a proximite. De plus hauts niveaux augmentent le rayon d'action."
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"TechNodeHelp_113" "Evolution en Skulk. C'est un petit alien rapide ideal pour les duels, pour harceler les ennemis et elaborer des tactiques de guerilla. Il peut grimper sur les murs (desactivez-le en appuyant sur la touche 's'accroupir')."
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"TechNodeHelp_115" "Evolution en Lerk. Fournit un support varie au combat. Il peut tirer des 'spikes' de loin, envelopper des zones de 'spores' ou d'un nuage de protection ('umbra'). Volez en appuyant sur la touche saut. Planez en laissant pressee la touche saut en vol."
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"TechNodeHelp_117" "Evolution en Onos. Un monstre qui peut 'stomp' (frapper le sol) pour etourdir ('stun') ses ennemis, charger ('charge') a travers et les devorer ('devour'). Cet alien est capable d'affronter plusieurs marines a la fois."
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"TechNodeHelp_2" "Recharge votre arme actuelle."
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"TechNodeHelp_21" "Les armures des joueurs sont ameliorees au niveau deux."
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"TechNodeHelp_23" "Les armes, les mines et les tourelles font +10%% de degats."
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"TechNodeHelp_25" "Les armes, les mines et les tourelles font +30%% de degats."
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"TechNodeHelp_28" "Permet de creer des 'jetpacks'"
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"TechNodeHelp_3" "Jette votre arme courante, pour gagner de la vitesse ou pour la donner a quelqu'un d'autre."
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"TechNodeHelp_31" "Permet au 'commander' de parachuter des 'medpacks'."
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"TechNodeHelp_33" "Detecte et indique tous les ennemis en mouvement."
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"TechNodeHelp_35" "Ameliore la vitesse de collecte des ressources. "
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"TechNodeHelp_38" "Permet de donner des 'heavy armor' aux soldats."
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"TechNodeHelp_40" "Amene les renforts (les joueurs morts) un par un."
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"TechNodeHelp_43" "Permet la construction de tourelles et l'electrification de certaines structures."
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"TechNodeHelp_46" "Permet de developper des technologies experimentales ('heavy armor' et 'jetpack')."
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"TechNodeHelp_49" "Amelioration en 'advanced armory'."
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"TechNodeHelp_50" "Permet la construction de bombes nucleaires."
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"TechNodeHelp_52" "Permet au 'commander' de parachuter des 'medpacks' sur le champ de bataille."
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"TechNodeHelp_55" "Permet de voyager instantanement entre ces differentes structures (il en faut au minimum deux)."
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"TechNodeHelp_57" "Tourelle de grande puissance de feu, tire par onde a travers les murs."
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"TechNodeHelp_59" "Redonne 50 points de sante au marine."
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"TechNodeHelp_60" "Un chargeur, valable pour n'importe quelle arme."
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"TechNodeHelp_62" "Repare batiments et armures, affecte les emplacements 'weldables' et brule les 'webs'."
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"TechNodeHelp_65" "Fusil d'assaut a haute puissance de feu."
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"TechNodeHelp_67" "Bombe nucleaire miniature."
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"TechNodeHelp_7" "'Ricanement'"
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"TechNodeHelp_80" "Demande des ordres a votre 'commander'. Il sera notifie que vous etes en train de demander quelque chose a faire, et vous donnera un ordre."
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"TechNodeHelp_85" "Menu de constructions de base."
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"TechNodeHelp_87" "Ouvrir le menu d'assistance."
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"TechNodeHelp_9" "'Besoin d'aide'"
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"TechNodeHelp_91" "Creer une 'offensive chamber' : une tourelle organique qui attaque les joueurs et structures ennemis en vue. Degats : 20"
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"TechNodeHelp_93" "Creer une 'sensory chamber' : permet des ameliorations sensorielles, camoufle ('cloak') les joueurs et les structures a proximite. Bloque le 'motion-tracking' (detecteur de mouvements) dans son rayon."
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"TechNodeHelp_95" "Creer un 'hive' : permet de construire d'autres structures d'ameliorations et developpe de nouvelles competences pour toutes les creatures (doit etre construit a un endroit specifique - 'hive location')."
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"TechNodeLabel_10" "Attaque(e)"
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"TechNodeLabel_12" "Detruire"
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"TechNodeLabel_14" "Focus team"
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"TechNodeLabel_20" "Armures #1."
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"TechNodeLabel_22" "Armures #3."
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"TechNodeLabel_24" "Armes #2."
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"TechNodeLabel_26" "'Advanced turret factory'"
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"TechNodeLabel_29" "'Heavy armor'"
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"TechNodeLabel_31" "'Deployable medpacks tech'"
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"TechNodeLabel_33" "'Motion-tracking'"
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"TechNodeLabel_35" "Ameliorer la structure."
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"TechNodeLabel_38" "'Heavy armor'"
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"TechNodeLabel_40" "'Infantry portal'"
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"TechNodeLabel_43" "'Turret factory'"
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"TechNodeLabel_46" "'Prototype lab'"
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"TechNodeLabel_49" "'Advanced armory'"
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"TechNodeLabel_51" "'Observatory'"
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"TechNodeLabel_53" "'Scanner Sweep'"
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"TechNodeLabel_56" "'Sentry turret'"
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"TechNodeLabel_58" "'Command console'"
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"TechNodeLabel_60" "'Ammo'"
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"TechNodeLabel_62" "'Welder'"
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"TechNodeLabel_64" "'Shotgun'"
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"TechNodeLabel_66" "'Grenade launcher'"
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"TechNodeLabel_69" "Recycler"
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"TechNodeLabel_86" "Constructions avancees"
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"TechNodeLabel_88" "Equipement"
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"TooManyPlayersOnTeam" "Il y a deja trop de joueurs dans cette equipe."
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"TooManyStructuresOfThisTypeNearby" "Il y a trop de structures de ce type a proximite."
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"TooManyWebsNearby" "Il y a trop de 'webs' dans cette zone."
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"TutWelcomeAlienTraining" "the galaxy, and obliterate the human oppressors."
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"Umbraed" "'Umbra'"
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"UndefinedTeam" "Ready Room"
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"UpgradeNotAvailable" "Cette amelioration n'est pas disponible pour le moment."
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"User3CommanderDesc_23" "Selectionnez la 'command console' pour voir le rayon dans lequel vous pouvez construire des 'infantry portals'. Si la 'command console' est detruite, vous en serez ejecte et il ne sera plus possible d'avoir un 'commander'. Protegez-la a tout prix."
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"User3CommanderDesc_26" "Fournit gratuitement des munitions aux soldats allies. Permet la construction de 'heavy machine guns' et de 'grenade launchers' dans son rayon. Selectionnez l''advanced armory' pour voir son rayon."
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"User3CommanderDesc_37" "Amene les marines en renforts. Sans un 'infantry portal', les marines ne peuvent plus avoir de renforts."
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"User3CommanderDesc_41" "Permet de voyager a la vitesse de la lumiere entre les differentes 'phase gates'. Plusieurs sont necessaires pour fonctionner correctement."
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"User3Desc_17" "Les aliens naissent ici, permet egalement la construction d'autres structures et ameliorations."
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"User3Desc_23" "Utilisee par le 'commander' marine pour creer des structures et faire la recherche de nouvelles technologies."
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"User3Desc_25" "Fournit des munitions et permet la construction de 'shotguns', de 'mines' et de 'welders' dans son rayon."
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"User3Desc_27" "Permet d'ameliorer les armures et les munitions."
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"User3Desc_29" "Affiche des 'blips' sur les structures et les creatures ennemies a proximite et les empeche de se camoufler. Permet de faire des 'scanner sweeps', d'utiliser le 'distress beacon', de rechercher le 'motion-tracking' et de developper la technologie des 'phase gates'."
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"User3Desc_34" "'Automated Siege Canon' (ASC). Arme qui attaque les structures, meme a travers les murs, mais ne vise pas les creatures."
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"User3Desc_38" "Nuke is arming, and must be destroyed before it finishes! Once armed, nuke detonates, doing massive damage to nearby players and structures."
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"User3Desc_40" "Ramassez le module 'jetpack' pour pouvoir voler. Ne peut pas etre utilise avec une 'heavy armor'."
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"User3Desc_42" "Soigne lentement les joueurs et les structures allies. Fournit des ameliorations de defense ('carapace', 'regeneration' ou 'redemption')."
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"User3Desc_44" "Tourelle organique qui attaque automatiquement les joueurs et les structures ennemis. Degats : 20"
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"User3Desc_46" "Collecte des ressources pour vos ennemis."
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"User3Desc_48" "Donne un 'jetpack' au soldat."
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"User3Desc_57" "Explose au contact d'un ennemi."
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"User3FriendlyDesc_23" "Utilisee par le 'commander' marine pour creer des structures et faire la recherche de nouvelles technologies. Le nom de votre 'commander' est affiche en haut au milieu de votre ecran. Si votre equipe n'a pas de 'commander', vous pouvez le devenir en 'utilisant' la 'command console'."
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"User3FriendlyDesc_26" "'Utilisez' cette 'advanced armory' pour obtenir gratuitement des munitions pour votre arme courante. Permet aussi la construction de 'heavy machine guns' et de 'grenade launchers' dans son rayon."
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"User3FriendlyDesc_37" "Amene les marines en renforts. Sans un 'infantry portal', votre equipe ne pourra plus avoir de renforts, protegez-le donc."
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"User3FriendlyDesc_43" "Avancez pres de la structure et appuyez sur votre touche 'utiliser' pour vous teleporter a un 'hive' attaque. Fournit des ameliorations de mouvement ('celerity', 'adrenaline' ou 'silence')."
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"User3FriendlyDesc_47" "Donne une 'heavy armor' au soldat."
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"User3FriendlyDesc_49" "Permet la construction de 'sentry turrets' et de 'siege canons'."
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"User3FriendlyName_33" "Tire automatiquement sur vos ennemis. Faible contre les formes de vies aliens les plus evoluees. Doit etre construite dans le rayon d'une 'turret factory'. Degats : 10"
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"User3Name_15" "equipement"
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"User3Name_2" "commander"
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"User3Name_23" "'Command console'"
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"User3Name_25" "'Armory'"
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"User3Name_27" "'Arms lab'"
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"User3Name_29" "'Observatory'"
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"User3Name_30" "'Chemlab'"
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"User3Name_33" "'Sentry turret'"
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"User3Name_35" "'Resource tower'"
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"User3Name_38" "'Nuke'"
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"User3Name_4" "gorge"
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"User3Name_41" "'Phase gate'"
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"User3Name_43" "'Movement chamber'"
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"User3Name_45" "'Sensory chamber'"
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"User3Name_47" "Module d''heavy armor'"
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"User3Name_49" "'Advanced turret factory'"
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"User3Name_57" "'Mine'"
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"User3Name_7" "onos"
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"VOICE" "Voix"
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"VoteCast" "Votre vote a ete emis."
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"VoteIllegal" "Un vote est illegal en ce moment."
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"VoteSucceeded" "Le 'commander' a ete ejecte de la 'command console'."
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"Weapon11Help" "'Blink' - Permet de se teleporter rapidemment. Pointez dans la direction a suivre et maintenez le bouton enfonce."
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"Weapon13Help" "'Knife' - Arme de destruction ou de desespoir. Degats : %d"
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"Weapon15Help" "'Light Machine gun' - Bonne precision, haute cadence de tir, chargeur moyen. Degats : %d"
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"Weapon17Help" "'Heavy machine gun' (HMG) - Armement lourd pour les cibles et les ennemis plus gros. Bien qu'assez peu precis, les chargeurs sont enormes et sa cadence de tir le rend indispensable. Degats : %d par balle (la moitie contre les structures)"
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"Weapon19Help" "'Mines' - Utilisez-les comme defense, ou pour proteger vos flans lors d'un assaut. Elles se declenchent au contact. Degats : %d"
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"Weapon20Help" "'Grenade launcher' - Les grenades explosent apres 4 secondes (directement si elles touchent une structure ou une creature ennemie) et causent des degats aux alentours. Degats : %d (le double contre les structures)"
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"Weapon22Help" "'Charge' - Foncez rageusement droit devant vous, en blessant tout ce que vous touchez. La 'charge' utilise de l'energie et s'arrete lorsque vous n'en avez plus. Degats : incroyables"
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"Weapon24Help" "'Primal scream' - Tous les coequipiers dans les environs regagnent leur energie plus rapidement, se deplacent plus vite et causent plus de degats. Ecoutez-les crier a leur tour en defi."
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"Weapon26Help" "'Acid rocket' - Projectile lent qui cause des degats en eclaboussant. Degats : %d"
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"Weapon28Help" "'Babbler' - Cree un 'babbler', une version plus failbe du Skulk. Les 'babblers' vont rechercher eux-memes les ennemis, mais ne vive qu'un court moment. Degats : 20 ('bite'), 40 ('xenocide')."
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"Weapon2Help" "'Spit' - Arme legere de longue portee pour garder vos ennemis a distance. Degats : %d"
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"Weapon3Help" "'Spores' - Projette un nuage de spores qui s'etend, causant lentement des degats aux joueurs a proximite (excepte aux 'Heavy Armor'). Degats : %d par seconde."
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"Weapon5Help" "'Bite' - Attaque mortelle au corps a corps. Approchez tout pres de vos ennemis et attaquez. Degats : %d"
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"Weapon7Help" "'Swipe' - Attaque mortelle au corps a corps. Approchez tout pres de vos ennemis et attaquez. Efficace contre les joueurs et les structures. Degats : %d"
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"Weapon9Help" "'Metabolize' - Vous soigne en utilisant de l'energie."
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"WeaponCategory" "Armes"
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"Webbed" "'Web'"
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"YouCanJoinSoon" "Vous allez bientot rejoindre cette equipe."
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"bastlocation_atmosphericprocessing" "Atmospheric Processing"
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"bastlocation_databank" "Databank Access"
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"bastlocation_dockinghydraulics" "Docking Hydraulics"
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"bastlocation_enginecorridor" "Engine Corridor"
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"bastlocation_feedwatercontrol" "Hive Location - Feedwater Control"
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"bastlocation_furnace" "Steam Generation"
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"bastlocation_mainjunction" "Main Aft Junction"
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"bastlocation_maintenancejunction" "Maintenance Junction"
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"bastlocation_observationbridge" "Observation Bridge"
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"bastlocation_pressureequalization" "Pressure Equalization Conduit"
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"bastlocation_starboardcorridor" "Aft Starboard Corridor"
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"bastlocation_tramtunnel" "Tram Tunnel"
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"bastlocation_watertreatment" "Water Treatment"
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"caged_auxgen" "Auxiliary Generator"
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"caged_dsewer" "Lower Sewer"
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"caged_hive2" "Hive Location - Ventilation System"
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"caged_marine" "Marine Spawn - Main Hold"
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"caged_service" "Shipping Tunnels"
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"caged_vaccess" "Ventilation Access"
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"eclipse_access1a" "Access Corridor 1A"
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"eclipse_access1c" "Access Corridor 1C"
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"eclipse_command" "Hive - Eclipse Command"
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"eclipse_commandsouth" "Command Access South"
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"eclipse_dock" "Docking Control"
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"eclipse_horseshoe" "The Horseshoe"
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"eclipse_maint" "Hive - Maintenance Access"
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"eclipse_northcore" "North Core Access"
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"eclipse_station" "Station Access"
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"eclipse_stationeast" "Station Access East"
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"eclipse_subjunct" "Power Sub-Junction 3"
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"eclipse_triad" "Triad Generator Array"
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"eclipse_westcore" "West Core Access"
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"heralocation_docking" "Marine Start - Landing Pad"
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"heralocation_hanger" "Marine Start - Loading bay"
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"heralocation_maintenence" "Maintenance"
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"heralocation_processingcorea" "Data Core Alpha"
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"heralocation_reception" "Hera Entrance and Reception"
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"heralocation_tube" "Hera Entrance Walkway"
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"nancy_airlock" "Airlock Exchange"
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"nancy_bridge" "Bridge"
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"nancy_cockpit" "Cockpit"
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"nancy_crew" "Crew Quarters"
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"nancy_gen" "Auxiliary Generators"
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"nancy_maint" "Maintenance Shaft"
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"nancy_mother" "Noname"
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"nancy_port" "Port Airlock"
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"nancy_star" "Starboard Airlock"
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"nothinglocation_cargo" "Hive Location - Cargo Bay Foyer"
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"nothinglocation_comm" "Communications Hub 063"
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"nothinglocation_eek" "Intimidation"
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"nothinglocation_elev2" "Elevator Shaft 02"
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"nothinglocation_junc1" "The Junction"
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"nothinglocation_kismet" "Ominous Kismet"
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"nothinglocation_mias2" "Miasma Walkway"
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"nothinglocation_ms" "Marine Start - S77 Vestibule"
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"nothinglocation_paint2" "Painted Corridor"
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"nothinglocation_pipe" "Pipe Room"
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"nothinglocation_quada" "Quad Lift Area"
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"nothinglocation_san1" "Silo Access North"
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"nothinglocation_sas1" "Silo Access South"
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"nothinglocation_silo" "Hive Location - PowerSilo"
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"nothinglocation_thres1" "The Threshold"
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"nothinglocation_vae" "Viaduct Access East"
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"nothinglocation_vent" "Ventilation Chamber"
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"tanith_acid" "Acidic Solution Processing"
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"tanith_centerenter" "Central Entrance"
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"tanith_cpu" "Computer Control"
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"tanith_enter" "Eastern Entrance"
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"tanith_marinebase" "Marine Start - Uplink Command"
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"tanith_outsidebase" "Exterior Access Paths"
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"tanith_research" "Research Labs"
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"tanith_sat" "External Satellite Relay"
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"tanith_storageenter" "Storage Entrance"
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"tanith_waste" "Hive Location - Waste Handling"
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"tanith_westenter" "Western Entrance"
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"veil_c12" "Emergency Nozzle C-12"
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"veil_junctioneast" "East Junction"
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"veil_lifteast" "Lift 5 East"
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"veil_nano" "NanoGrid Status"
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"veil_nanowest" "NanoGrid Access West"
਍∀瘀攀椀氀开漀瘀攀爀氀漀漀欀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 伀瘀攀爀氀漀漀欀∀ഀഀ
"veil_pod1" "Monitoring Pod 1"
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"veil_power" "Power Core Status"
਍∀瘀攀椀氀开猀愀琀攀氀氀椀琀攀∀ऀऀऀ∀匀愀琀攀氀氀椀琀攀 䘀攀攀搀∀ഀഀ
"veil_skylight" "West Skylights"
਍∀瘀攀椀氀开猀漀甀琀栀∀ऀऀऀ∀䠀椀瘀攀 ⴀ 䌀愀爀最漀 吀爀愀渀猀昀攀爀 匀漀甀琀栀∀ഀഀ
"veil_southeast" "Hive - The Pipeline"
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"veil_topography" "Topographical Analysis"
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"veil_y" "Y Junction"
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