//========= Copyright © 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============ // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////// 2021 - Unused library removal. Uncomment and reinclude libpng and zlib to add back. //// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //#include "VGUI.h" //#include "bitmappng.h" //#include // //BitmapPNG::BitmapPNG(int width, int height, uchar* data) //{ // setSize(width,height); //double-check that this allocates the memory we need! // memcpy(_rgba,data,width*height*4); //} // //BitmapPNG::~BitmapPNG(void) {}