#ifndef CTRIPMINE_H #define CTRIPMINE_H #include "mod/AvHBasePlayerWeapon.h" #include "mod/AvHMarineEquipmentConstants.h" ////class CTripmine : public CBasePlayerWeapon //class CTripmine : public AvHBasePlayerWeapon //{ //public: // // int GetBarrelLength() const // { // return kMineBarrellLength; // } // // void Spawn( void ); // void Precache( void ); // int iItemSlot( void ) { return 5; } // int GetItemInfo(ItemInfo *p); // void SetObjectCollisionBox( void ) // { // //!!!BUGBUG - fix the model! // pev->absmin = pev->origin + Vector(-16, -16, -5); // pev->absmax = pev->origin + Vector(16, 16, 28); // } // // void PrimaryAttack( void ); // BOOL Deploy( void ); // void Holster( int skiplocal = 0 ); // void WeaponIdle( void ); // // virtual BOOL UseDecrement( void ) // { //#if defined( CLIENT_WEAPONS ) // return TRUE; //#else // return FALSE; //#endif // } // //private: // unsigned short m_usTripFire; // //}; #endif