NS/main/source/mod/AvHNexusTunnelToServer.cpp

47 lines
1.3 KiB
C++
Raw Normal View History

#if 0
#include <mod/NexusClientInterface.h>
#include "AvHNexusClient.h"
#include "AvHNexusTunnelToServer.h"
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AvHNexus::TunnelToServer::TunnelToServer(void) {}
AvHNexus::TunnelToServer::~TunnelToServer(void) {}
Nexus::TunnelToServer* AvHNexus::TunnelToServer::clone(void) const { return new TunnelToServer(); }
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AvHNexus::TunnelToServer* AvHNexus::TunnelToServer::getInstance(void)
{
static std::auto_ptr<AvHNexus::TunnelToServer> ptr(new AvHNexus::TunnelToServer());
return ptr.get();
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bool AvHNexus::TunnelToServer::insertMessage(const string &message)
{
messages.push_back(message);
return true;
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bool AvHNexus::TunnelToServer::recv(string &data)
{
if( messages.empty() )
{ return false; }
data.assign(messages.front());
messages.pop_front();
return true;
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bool AvHNexus::TunnelToServer::send(const string &data)
{
return AvHNexus::send( (unsigned char*)&data , data.length() );
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#endif