NS/releases/3.1.3/source/dlls/ctripmine.h

47 lines
985 B
C
Raw Normal View History

#ifndef CTRIPMINE_H
#define CTRIPMINE_H
#include "mod/AvHBasePlayerWeapon.h"
#include "mod/AvHMarineEquipmentConstants.h"
////class CTripmine : public CBasePlayerWeapon
//class CTripmine : public AvHBasePlayerWeapon
//{
//public:
//
// int GetBarrelLength() const
// {
// return kMineBarrellLength;
// }
//
// void Spawn( void );
// void Precache( void );
// int iItemSlot( void ) { return 5; }
// int GetItemInfo(ItemInfo *p);
// void SetObjectCollisionBox( void )
// {
// //!!!BUGBUG - fix the model!
// pev->absmin = pev->origin + Vector(-16, -16, -5);
// pev->absmax = pev->origin + Vector(16, 16, 28);
// }
//
// void PrimaryAttack( void );
// BOOL Deploy( void );
// void Holster( int skiplocal = 0 );
// void WeaponIdle( void );
//
// virtual BOOL UseDecrement( void )
// {
//#if defined( CLIENT_WEAPONS )
// return TRUE;
//#else
// return FALSE;
//#endif
// }
//
//private:
// unsigned short m_usTripFire;
//
//};
#endif